343 Industries проводит ребрендинг в Halo Studios

343 Industries проводит ребрендинг в Halo Studios

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я должен сказать, что новости о ребрендинге Halo Studios и переходе на Unreal Engine 5 вызвали у меня одновременно радость и любопытство. Франшиза Halo была краеугольным камнем моей игровой жизни с первых дней существования Xbox, поэтому любые изменения в этой любимой серии обязательно вызовут эмоции.


Значительные перемены ждут на горизонте знаменитую франшизу видеоигр Halo и команду 343 Industries, ответственную за нее. Стало известно, что студия претерпевает трансформацию и теперь будет называться Halo Studios. Похоже, франшиза готовится к новому этапу своего существования.

По словам Пьера Хинтце, главы студии, если внимательно изучить Halo, то можно увидеть две существенно разные фазы: первая — под управлением Bungie, а вторая — под управлением 343 Industries. Теперь, учитывая стремление нашей аудитории к большему, мы не просто будем стремиться оптимизировать разработку, но и изменим способ создания игр Halo. По сути, сегодня мы начинаем новую главу.

Что конкретно дает ребрендинг студии, помимо нового названия? Чтобы соответствовать заявленной цели Halo Studios по совершенствованию процесса создания контента, как предполагают предыдущие отчеты, студия, похоже, отказывается от собственного движка Slipspace Engine, который использовался при разработке Halo Infinite. Отныне все будущие игры будут разрабатываться с использованием Unreal Engine 5.

В течение последних нескольких лет Halo Studios разрабатывала «Project Foundry», широкую демонстрацию технологий, призванную стать основой для будущих игр Halo с использованием Unreal Engine 5. Одновременно они также занимаются созданием нескольких новых игровых проектов Halo.

Смотрите также

2024-10-07 06:41