Как давний энтузиаст игр с более чем двадцатилетним опытом работы за плечами, я имел честь стать свидетелем и испытать некоторые действительно революционные игры, которые не только сформировали индустрию, но и оставили неизгладимый след лично для меня. В этой статье я поделюсь своими мыслями о трех таких играх – Portal, Inside и The Last of Us: Part 1 – которым удалось выйти за рамки простого развлечения и стать частью богатого гобелена впечатлений моей жизни. .
Каждая область и времяпрепровождение предлагают увлекательное введение, которое привлекает новичков и побуждает их к дальнейшему исследованию. Мир видеоигр становится все более доступным и разнообразным, что делает его привлекательной отправной точкой для многих. В нашей подборке мы выделяем пятнадцать увлекательных однопользовательских игр, которые успешно превратили неигровых игроков в энтузиастов, сочетая легкий доступ с элементами, привлекательными для более опытных игроков.
Притча о Стэнли
Широкую привлекательность Притчи о Стэнли легко понять; в нем отсутствует сложная схема управления, он не требует длительных игровых сессий, а экспериментальная повествовательная песочница мгновенно захватывает. Вы можете случайно посидеть минут по 10, проходя разными маршрутами, придумывая разные способы позлить рассказчика. Этот повествовательный опыт «выбери себе приключение» много раз ломает четвертую стену, постоянно высмеивая иллюзию выбора в видеоиграх, основанных на повествовании. Как и другие в этом списке, The Stanley Parable можно отнести к категории визуального романа точно так же, как и к видеоигре, хотя она умело показывает, что значит быть видеоигрой, благодаря своему уникальному началу. -интерактивность человека.
Hellblade: Жертвоприношение Сенуа
В 2017 году первый выпуск Hellblade произвел фурор благодаря своему инновационному подходу. Хотя бой мог бы быть более сильным, а дизайн уровней оставлял возможности для улучшения, изображение аудиовизуальных галлюцинаций главного героя в игре было новаторским и захватывающим. В отличие от других игр, цель Hellblade заключалась в том, чтобы погрузить игроков непосредственно в разум человека, страдающего психозом, а не просто наблюдать за персонажами, имеющими с ним дело. Целью команды было создать захватывающий опыт, который позволил бы игрокам по-настоящему понять, каково жить с таким состоянием. Это было достигнуто с помощью голосов в голове Сенуа, а не текста на экране. Hellblade привлекла широкую аудиторию, в том числе людей, не принадлежащих к игровому сообществу, которые были заинтригованы возможностью испытать что-то новое и уникальное, например медсестер, врачей и тех, кто искал альтернативное повествовательное путешествие.
Пересечение животных: новые горизонты
Любая версия Animal Crossing могла бы заслужить место в этом списке, но Animal Crossing: New Horizons выделяется тем, что доступна на Nintendo Switch и продана впечатляющим тиражом в 45 миллионов копий. Animal Crossing известна как идеальная игра-симулятор расслабляющего образа жизни, для полной оценки которой требуется лишь скромные затраты времени. Подход игры к выполнению небольших задач каждый день отражает реальную жизнь и объясняет ее широкую привлекательность для различных демографических групп. Кроме того, портативность Nintendo Switch повышает привлекательность Animal Crossing: New Horizons, делая даже обыденные поездки более приятными, поскольку игроки встречают новых жителей деревни и разрабатывают стратегии, чтобы выплатить кредит Тому Нуку.
Свидетель
Еще в конце 2000-х я был очень воодушевлен тем, что Braid стала одной из первых инди-игр, получивших огромную популярность. Но после этого нам пришлось потерпеть почти десять лет, прежде чем Джонатан Блоу представил свой следующий шедевр: «Свидетель». Эта игра вывела головоломки на совершенно новый уровень. Без музыки, сюжетной линии или традиционного игрового процесса, кроме исследования и решения сложных головоломок, основанных на сетке, для меня как геймера это было похоже на попадание в настоящий рай для головоломок. Растущая сложность головоломок была проблемой, которая мне нравилась, без каких-либо отвлечений от схем управления или мультимедийных слоев, таких как звук и кинематография. Единственным недостатком является то, что пользователи Android до сих пор не могут в нее играть, и никто еще не превратил ее головоломки в книгу.
Детройт: Стань человеком
Detroit: Become Human предлагает игрокам необыкновенное приключение по принципу «выбери свое» с 85 различными концовками и множеством путей развития. Действие игры разворачивается в научно-фантастическом Детройте, населенном разумными андроидами, но что действительно отличает ее, так это новаторский стиль разработчика. Более того, его блок-схема выбора ветвления не имеет аналогов ни в одной игре. Detroit: Become Human — это увлекательный и интересный опыт как для заядлых геймеров, так и для новичков.
Undertale
Популярность сенсационной инди-ролевой игры Undertale трудно однозначно объяснить. Благодаря простому 2D-дизайну и ретро-влиянию Undertale привлекла большое количество новых игроков, что привело к значительному увеличению числа игроков, пересматривающих классические игры из-за любопытства и энтузиазма по поводу этого стиля. Повествование игры — это не обычный эпический квест, а ее боевая система сочетает в себе элементы таких жанров, как Bullet Hell, предлагая особый и инновационный игровой опыт, который разжег интерес к таким жанрам среди начинающих игроков.
Супер Марио Одиссея
Super Mario Odyssey с более чем 27 миллионами продаж выделяется среди других любимых игр Mario своими уникальными особенностями. В то время как каждая основная игра про Марио пользуется широкой популярностью и увеличивает продажи консолей, в этой игре появилась инновационная шляпа Кэппи, позволяющая Марио трансформироваться и носить разные наряды, например купальник или члена группы. Эти элементы быстро распространились как мемы, привлекая еще больше поклонников. Мы благодарны за успешную маркетинговую кампанию, поскольку Super Mario Odyssey — это не только увлекательная игра, но и исключительно хорошо продуманная игра в жанре 3D-платформера.
Селеста
Несмотря на то, что игра представляет собой типичную для платформеров сложную игру, Celeste выделяется своими адаптируемыми настройками сложности. Эти параметры позволяют игрокам настраивать свой игровой процесс, по желанию регулируя количество воздушных рывков, выносливость и непобедимость. Более того, быстрая загрузка игры и контрольные точки в каждой комнате позволяют легко возобновить игру. Помимо индивидуального игрового опыта, история находит отклик у широкой аудитории, поскольку рассказывает о характерной борьбе главного героя с тревогой во время восхождения на потустороннюю гору.
Долина Стардью
Я обожаю играть в Stardew Valley. Мне, как обычному игроку, она подходит по всем параметрам, но при этом предлагает неожиданный уровень глубины. Я могу проводить дни, выращивая урожай и обживая долину в своем собственном темпе, или я могу стремиться к контенту после игры, возделывая процветающую ферму и женившись на женщине своей мечты. Привлекательность Stardew Valley заключается в ее способности сочетать в себе сложность моделирования управления с привлекательным и несложным интерфейсом. Эта игра покорила меня своим непринужденным внешним видом, заставив меня жаждать более сложных игр, которые не обременяли бы меня ненужными сложностями.
Пожарная
Firewatch — еще один увлекательный опыт, визуально стимулирующий игру и интригующий для просмотра. Диалог между Генри и Далилой, пожарными, добавляет привлекательности благодаря их харизме и умным диалогам. Ощущение тайны пронизывает эту игру, пока вы размышляете об истинных намерениях Далилы: добросердечная ли она, шпионящая, сошедшая с ума или и то и другое? Незамысловатый сюжет и непринужденный игровой процесс гарантируют, что Firewatch понравится широкой аудитории.
Путешествие
Для тех, кто знаком с игрой, я пропущу описание «Путешествия». Эту игру часто рекомендуют новичкам в играх из-за ее доступности и уникальных функций. Игра не допускает неудач, что делает ее привлекательным выбором для новичков. «Путешествие» с захватывающими визуальными эффектами и звуком предлагает уникальный интерактивный опыт, который невозможно найти где-либо еще. Отсутствие навязчивого пользовательского интерфейса позволяет новым игрокам легко погрузиться в игру. И давайте не будем забывать об удовольствиях от серфинга на песке: присоединиться к нему и получать от него удовольствие легко, не требуя серьезной умственной концентрации или игровых навыков. Для многих «Путешествие» послужило незабываемым знакомством с огромным миром видеоигр.
Портал
Первоначально созданный как школьный проект под названием «Narbacular Drop», Portal позже превратился во влиятельную игровую концепцию. Инновационный портальный гаджет заставляет наш разум мыслить нестандартно, пока мы придумываем, как обойти испытательные камеры Гладос. История полна воображения, поскольку испытуемая Челл пытается избежать испытаний и открыть новый путь вперед. По сей день Portal остается одной из самых изобретательных и самобытных игр, когда-либо созданных. Это тот тип игры, который выходит за рамки развлекательных задач, очаровывая как геймеров, так и не геймеров своим остроумным и нетрадиционным повествованием. Несмотря на 3D-управление от первого лица, даже новички в играх не смогут устоять перед этим заставляющим задуматься и загадочным приключением.
Внутри
Поразительно, но геймплей и сдержанный дизайн «Внутри» делают его одним из самых самобытных игровых приключений, несмотря на незамысловатое начало. Как и в «Лимбо», на начальном этапе нужно идти только вперед, без диалогов и предыстории. Игрокам предлагается открывать для себя окружающий мир посредством исследования и тщательно продуманных настроек. Зловещая атмосфера игры уже напряжена, но она добавляет элементы ужаса с редкими пугающими прыжками и нервными сценами, еще больше закрепляя «Внутри» как заслуживающий внимания опыт в казуальных играх.
Последние из нас: Часть 1
The Last of Us удается найти эту золотую середину, привлекая тех, кто находится за пределами игровой сферы, но при этом сама по себе является сложной и «видеоигровой». Теперь, когда телешоу The Last of Us вышло, негеймеры больше, чем когда-либо, стекаются к ремейку первой игры. Сеттинг игры соответствует всем требованиям современного сериала: зомби, постапокалипсис, выживание, связь отца и дочери, драма. The Last of Us: Part 1 также бьет нас прямо под дых одним из самых впечатляющих вступлений в любом виде медиа, не говоря уже о видеоиграх. Легко понять, почему после выхода оригинала в 2013 году у The Last of Us появился собственный сериал и ремейки.
Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы
Неудивительно, что «Легенда о Зельде» стала хитом и достигла вершины рейтингов Metacritic. Однако необычайная популярность «Дыхания дикой природы» застала нас врасплох. Когда эта игра была выпущена, ее часто называли величайшей игрой из когда-либо созданных. Превратив Zelda в приключение в открытом мире, этот жанр получил новую жизнь и привлек новую волну игроков, которые наслаждались свободой исследования в своем собственном темпе. Открытое исследование дополняется адаптируемыми способностями, такими как Магнит и Стазис, которые предлагают множество возможностей для решения проблем и экспериментирования с предметами, противниками и окружающей средой. По общему признанию, в «Дыхании дикой природы» используется оружие, которое быстро деградирует. Тем не менее, многие игроки были готовы игнорировать этот недостаток из-за обширного мира игры и бесконечных способов взаимодействия с ним. Со временем поклонники «Дыхания дикой природы» расширят свой кругозор и изучат другие игры, обновив жанр новыми последователями.
Я хочу прояснить, что точки зрения, изложенные в этой статье, являются моими личными взглядами, сформированными моим уникальным опытом и опытом. Они не отражают официальную позицию или точку зрения GamingBolt в целом.
Смотрите также
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Планы раннего доступа Windblown включают новую механику, лор и потенциальные консольные порты.
- За вами шпионят через WhatsApp? Вот как это узнать и исправить
- Ваш телефон OnePlus получает большое бесплатное обновление до OxygenOS 15
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Раскрыты требования к ПК для Horizon Zero Dawn Remastered, включая 135 ГБ установочного пространства
2024-07-17 18:41