Эти встречи и сцены из различных игр ужасов на выживание оставили неизгладимое впечатление на игроков благодаря своей способности создавать напряжение, беспокойство и страх. От культовых злодеев, таких как Мистер Икс из ремейка Resident Evil 2 и Тиран из Resident Evil 2, до преследующих призраков, таких как Лиза из P.T. и Маргерит Бейкер из Resident Evil 7, эти моменты стали синонимом способности жанра пугать игроков уникальными и запоминающимися способами. Кроме того, такие игры, как Escape the Ayuwoki и Alan Wake 2, демонстрируют, как атмосфера, непредсказуемость и страх перед прыжком могут объединиться, чтобы создать по-настоящему устрашающие впечатления. В целом, эти встречи служат напоминанием о силе и влиянии, которое игры ужасов выживания могут оказать на игроков.
Игр, которые действительно пугают нас настоящими пугающими моментами, сегодня много, и я рад обсудить некоторые незабываемые моменты, когда эти игры застают нас врасплох внезапными, напряженными сценами или неожиданными ужасами. В этой статье мы рассмотрим несколько случаев, которые произвели неизгладимое впечатление на игроков.
ДОМ БЕНЕВИЕНТО – RESIDENT EVIL VILLAGE
В замысловатом и устрашающем мире Resident Evil Village ни одно место не вызывало столь глубокого чувства страха (особенно во время первого прохождения), как Дом Беневиенто. Первоначально представляя собой безмятежное, но тревожное жилище, украшенное куклами, позже оно превращается в незабываемый кошмар. Когда день сменяется ночью и надвигаются тени, вы обнаруживаете, что бежите во тьме, в то время как вас безжалостно преследует чудовищный, гротескный младенец, намеревающийся поглотить вас целиком. Этот душераздирающий опыт оставляет неизгладимый след, и никакая другая часть игры не способна воспроизвести ту нервирующую интенсивность, которую обеспечивает Дом Беневиенто.
ЧЁРТОВЫЙ ВЕРСТАК – ПОСЛЕДНИЕ ИЗ НАС, ЧАСТЬ 2
В «Последних из нас, часть 2» сердце Элли продолжает колотиться от тревожных встреч с такими врагами, как Сталкеры и Крысиный король. Однако ничто не сравнится с неожиданной опасностью, таящейся возле, казалось бы, безобидного верстака. Несмотря на то, что этот верстак является убежищем, где игроки обычно чувствуют себя в безопасности, он превращается в ужасающее место для засад. Пока Элли занята ремонтом своего оружия, на нее жестоко нападают нападавшие. Этот опыт оставляет неизгладимый след в игроках, заставляя их пересмотреть свое восприятие верстаков как безопасных убежищ.
ВСТРЕЧИ С АНИМОЙ – ЗЛО ВНУТРИ 2
В леденящем душу приключении «The Evil Within 2» игра демонстрирует уникальный жанр ужасов, оставляя неизгладимый след множеством незабываемых моментов. Тем не менее, впечатления достигают своего апогея, когда игроки сталкиваются с жуткой сущностью по имени Анима. Это призрачное существо, рыщущее по улицам Юниона, пожалуй, самый ужасающий противник в игре. Своей гротескной внешностью и вызывающей трепет мелодией, которую она поет серенаду, Анима своим туманным следом несет в себе чувство страха. Что делает ее еще более устрашающей, так это ее способность проходить сквозь стены и двери, делая побег практически невозможным.
ПОЙМАТЬ КСЕНОМОРФОМ – ЧУЖОЙ: ИЗОЛЯЦИЯ
В играх ужасов немногие антагонисты могут вызвать такой же уровень страха, как Ксеноморф из Alien: Isolation. Это безжалостное существо-преследователь держит игроков в напряжении на протяжении всего игрового процесса. Сама необходимость уклоняться от его взгляда является бесконечным источником напряжения и страха. Обладая молниеносной реакцией и сверхъестественным интеллектом, ксеноморфная сущность наверняка сведет вас с ума, когда ей удастся вас догнать.
<б>Г-н. X ЧЕРЕЗ СТЕНУ – RESIDENT EVIL 2
Говоря о пугающих противниках-сталкерах, которые продолжают вызывать тревожные воспоминания, персонаж Мистера Икс из ремейка «Обитель зла 2» является еще одной знаковой фигурой в играх ужасов выживания, которая поставила нас на грань многочисленных сердечных приступов. Игра изобилует такими напряженными моментами, но ни один из них не сравнится с шоком, который возникает, когда чудовищный Тиран неожиданно прорывается сквозь стену, когда вы перемещаетесь по коридорам здания РПД.
ЛИЗА НА БАЛКОНЕ – П.Т.
Несмотря на то, что это всего лишь демо-версия, P.T. известна как одна из самых страшных игр из-за своей исключительной способности нервировать игроков. Это видно по тому факту, что он заслужил такую репутацию, несмотря на свою простую предпосылку. Первоисточником этого напряжения можно отнести Лизу, призрачную фигуру, которая постоянно преследует вас во время игры. Каждая встреча с ней устрашает, но ничто не сравнится со страхом, который вселяет, когда она появляется на балконе и смотрит на вас леденящим взглядом.
ВСТРЕЧИ С АЮВОКИ – ПОБЕГИТЕ ОТ АЮВОКИ
Как опытный геймер, я сталкивался с изрядной долей головокружительных игр, но ни одна из них не сравнится с душераздирающим опытом «Побег из Аювоки». Возможно, эта игра еще не у всех на виду, но поверьте мне, те, кто выдержал ее ужасы, скажут вам, что это американские горки страха.
ВСТРЕЧА С ОХОТНИКОМ – МЕРТВОЕ ПРОСТРАНСТВО
На протяжении всего опыта игры в «Dead Space» игре постоянно удается держать вас в напряжении с помощью прыжков, которые заставят вас подпрыгнуть от страха (или, по крайней мере, поддерживать высокий уровень опасений). Ничто не отражает успех жанра ужасов лучше, чем ваша первая встреча с Охотником. Рожденный в результате запутанного научного эксперимента, Охотник на определенных этапах игры действует как беспощадный противник-преследователь, и поверьте мне, это действительно устрашающе. Облегчение, которое вы испытываете, когда позже в игре видите, как его уничтожают, является довольно катарсическим.
МАРГЕРИТ БЕЙКЕР – RESIDENT EVIL 7
В игре Resident Evil 7 ужасы более интенсивны и захватывающи, чем в любой предыдущей игре серии. Этот повышенный страх обусловлен, прежде всего, невероятно личным и нервирующим характером каждой встречи. Отрывок с участием Маргариты служит убедительной демонстрацией этого. Навигация по полуразрушенному особняку, пока она бродит по его коридорам, уже вызывает беспокойство, но ситуация становится значительно более тревожной, когда она трансформируется в свою гротескную паукообразную форму. Ее неожиданные появления являются дополнительным источником беспокойства, поскольку они часто застают игроков врасплох, когда они меньше всего об этом подозревают – ощущение, которое варьируется от неприятного до в лучшем случае тревожного.
ПРИЗРАКИ СКВОЗЬ КАМЕРУ – СЕРИЯ РОКОВЫХ КАДРОВ
Как преданный поклонник интригующей серии «Fatal Frame», я бы описал ее уникальную привлекательность следующим образом: в этой игровой франшизе каждая часть сосредоточена вокруг захватывающей идеи — чтобы противостоять сверхъестественным существам и победить их, вы должны неуклонно смотреть на них сквозь Камера-обскура. Эта механика заставляет меня возвращаться, несмотря на несоответствия внутри серии. Острые ощущения от использования камеры-обскуры для обнаружения призрачного присутствия поблизости одновременно завораживают и ошеломляют. Встреча с особенно гротескными противниками только усиливает этот страх.
СИНТИЯ И ДОМ ПРЕСТАРЕННЫХ – АЛАН УЕЙК 2
В Alan Wake 2 вас ждет множество захватывающих моментов, которые заставят ваше сердце биться чаще (вместе со множеством пугающих моментов). Однако ни один из них не сравнится с интенсивностью сегмента домов престарелых. Атмосфера пропитана напряжением, окружение навязчиво жутковато, и по мере того, как вы копаете глубже, ситуация становится все более тревожной. Встреча с Синтией становится леденящей кровь кульминацией этого мучительного опыта.
НЕ ОБРАТИТЬСЯ – ИЗ ТЕМНОТЫ
Как страстный геймер, я хотел бы познакомить вас с «From the Darkness», скрытой жемчужиной, которая, возможно, ускользнула от вашего радара, но поверьте мне, ее стоит изучить, если вы готовы получить душераздирающий опыт. Эта игра, продолжительность которой составляет всего полтора часа, способна доставить множество моментов, от которых покалывает спина, и которые заставят вас подпрыгнуть со своего места. Один особенно незабываемый случай наступает, когда вы путешествуете по тускло освещенным местам, собирая по пути инструменты. Вы начинаете испытывать ложное чувство безопасности, думая, что, возможно, опасность уже миновала. Но как только вы оборачиваетесь, чтобы перевести дух, вот оно — совершенно устрашающее существо, смотрящее прямо на вас. Я даже не могу описать, насколько тревожным был этот опыт. Скажем так, это не для слабонервных.
ВСТРЕЧИ ЛЮСИ – ВИЗАЖ
Как геймер, я могу вам сказать, что Visage застал игровое сообщество врасплох, когда был выпущен несколько лет назад. Его элементы ужасов сразу же были признаны одними из самых устрашающих в жанре. И позвольте мне сказать вам, что пугающая сюжетная линия очевидна с самого начала. В первой главе мы следуем за Люси, молодой девушкой, которая трагически погибла после того, как оторвала себе челюсть, когда ее мучил злобный демон. Ее прошлого достаточно, чтобы у вас по спине пробежала дрожь, но подождите, пока вы не встретитесь с ней лицом к лицу в игре!
КУХОННАЯ СЦЕНА – СЕМЕНА АДА
Как геймер, я хотел бы поделиться своим опытом с менее популярной игрой, которая, возможно, не идеальна, но определенно доставляет некоторые душераздирающие моменты. Есть один случай, когда вы бродите по тускло освещенной кухне, испытывая чувство спокойствия. Внезапно музыка становится громче, и я вскакиваю со своего места. Я оборачиваюсь как раз вовремя, чтобы увидеть гротескную, изможденную женщину, шаркающую ко мне. Свет мигает и на мгновение гаснет, а затем снова включается, снова открывая пустую, безмятежную кухню.
ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ДЖЕФФА – Период полураспада: Аликс
Несмотря на то, что Half-Life: Alyx не относится к категории игр ужасов, ей удается вызвать страх, который может соперничать даже с самыми устрашающими играми ужасов. Особенно мурашки по спине вызывает тот фрагмент, где вы осторожно перемещаетесь по узким коридорам, в то время как неповоротливое существо-нежить по имени Джефф скрывается поблизости. В этой главе встречается множество случаев, которые могут сбить вас с толку, поскольку вид разъяренного подхода Джеффа всегда вызывает чувство ужаса.
Смотрите также
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Объяснение концовки «Трансформеров один»
- Обзор Xiaomi Smart Band 9: по-прежнему лидер в области бюджетных трекеров
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Обновление названия Star Wars Outlaws изменяет сложность розыска, улучшает перемещение на спидере и скрытность
- «Медика Чикаго», 10 сезон: Может ли то, что случилось с МК, случиться в реальной жизни?
2024-05-03 14:50