Как геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я видел немало длительных игр, которые бросают вызов даже самым преданным игрокам. Но среди множества игр есть такие, которые действительно выделяются своим размером и масштабом, и в этой статье мы обсуждаем четыре таких игры, которые совершенно очаровали меня своей глубиной и погружением.
Интерактивные развлечения посредством видеоигр обеспечивают увлекательный и динамичный опыт перемещения по вымышленным вселенным и повествованиям. Игры предлагают разнообразный контент, который удерживает игроков, контрастируя с неизменными сюжетами книг и фильмов. Неудивительно, что видеоигры заслужили репутацию отнимающего много времени средства массовой информации. Благодаря обширным, замысловато спроектированным мирам и бесчисленному количеству персонажей, с которыми можно взаимодействовать, игры с годами становятся все более захватывающими. В 2024 году нас ждет год, богатый продолжительными игровыми событиями. Вот десять предстоящих видеоигр, которые, по прогнозам, станут одними из самых длинных в году.
Легенда о героях: Тропы рассвета
В «Trails Through Daybreak» погружение в уникальную сюжетную линию каждого персонажа и исчерпание всех доступных диалогов приведет к длительному 100-часовому игровому опыту. В отличие от других игр серии, каждый неигровой персонаж (NPC) обладает развивающимся повествованием, которое развивается по мере достижения важных сюжетных этапов. Сама основная сюжетная линия может похвастаться обширной коллекцией текста, даже не учитывая вклад NPC. С количеством слов на английском языке, превышающим один миллион, «Следы рассвета» на сегодняшний день являются вторым по величине сценарием в серии. Для сравнения, Дж.Р.Р. Трилогия Толкина «Властелин колец» содержит около 455 125 английских слов, а Библия — около миллиона. Переключение вперед немного сокращает затраты времени, но если вы не умеете читать очень быстро, навигация по такому огромному объему текста потребует много времени. Примечательно, что в «Trails Through Daybreak» отсутствует традиционная мини-игра о рыбалке, что позволяет игрокам больше сосредоточиться на сложной сюжетной линии и персонажах.
Как дракон: бесконечное богатство
В самом последнем дополнении к серии Yakuza под названием «Like A Dragon: Infinite Wealth» игроки столкнутся не только с новой сюжетной линией, но и с самой масштабной игрой на данный момент. В этой части представлена пошаговая боевая система ролевой игры, знаменующая собой значительный отход от традиционного стиля «beat-em-up», который использовался в более ранних версиях Yakuza. Обширное время игры, превышающее 100 часов, можно объяснить как новой боевой механикой, так и обилием мини-игр.
Последняя фантазия VII: Возрождение
Проще говоря, Final Fantasy VII Rebirth — это отдельная обширная игра, сосредоточенная на средней части Final Fantasy VII. В этой части вновь рассматриваются любимые фанатами элементы оригинальной игры, такие как Золотое Блюдце, история Баррета в Corel и культовый эпизод воспоминаний Клауда. В комплект входят такие мини-игры, как «Гонки Чокобо» и различные аттракционы «Золотого Блюдца», что делает их важным дополнением. Открытый мир «Возрождения» обширен и сравним по размеру с картой «Final Fantasy XV». Есть множество занятий, в которых можно участвовать, но квест Protorelic выделяется своей связью с основной сюжетной линией и решающей битвой против известного персонажа, что делает «Rebirth» одной из самых длинных игр, выпущенных в 2024 году.
Хроники Эйюдена: Сотня героев
В «Сотне героев» вы можете собрать впечатляющий список союзников для своей пошаговой ролевой игры, всего в этой игре их насчитывается сто двадцать. Однако не все эти персонажи активно участвуют в сражениях; около шестидесяти из них предлагают поддержку, предоставляя ценную информацию и другую помощь. Метод набора этих персонажей варьируется от простого разговора до выполнения заданий, сохраняя при этом процесс увлекательным и не слишком утомительным. Множество дополнительных занятий существенно увеличивают продолжительность этой игры, превращая «Сотню героев» в захватывающее 100-часовое ролевое приключение.
Догма Дракона 2
Проще говоря, хотя сюжетная кампания Dragon’s Dogma 2, возможно, не самая длинная в этом списке, обширный открытый мир, наполненный побочными квестами и действиями, гарантирует достаточно времени для исследования. Некоторые побочные квесты сложны: они отправляют игроков в глобальные путешествия и требуют выполнения нескольких шагов. В Dragon’s Dogma 2 доступно более сорока побочных квестов, и в них нет недостатка в содержании. Однако по-настоящему блестящим является процедурный игровой процесс игры. Монстры ведут себя непредсказуемо, а интерактивная среда добавляет азарта. В результате приходится много часов возиться с различными построениями персонажей и открывать творческие способы покорения монстров. По сути, Dragon’s Dogma 2 — это игра, в которой вы часами исследуете и экспериментируете.
Granblue Fantasy: Перелинковка
Кампания в Granblue Fantasy: Relink развивается в быстром темпе и предлагает около 24 часов игрового процесса. Несмотря на то, что увлекательный сюжет и уникальные персонажи ценятся, основной опыт заключается в сложном эндгейм-контенте и кооперативном компоненте. Представьте себе Monster Hunter для аналогии. В рейдах вас ждут сложные боссы и подземелья, с которыми можно справиться в одиночку или с товарищами. Развитие персонажа и улучшение снаряжения являются важными аспектами финала Granblue Fantasy: Relink, на который могут уйти сотни часов, прежде чем вы достигнете чувства выполненного долга. По сути, эта игра предлагает захватывающее повествование в жанре ролевой игры в сочетании с захватывающим эндгейм-циклом, ориентированным на рейды.
Восстание ронина
В обширном мире «Восстания Ронина» вас ждет богатое разнообразие испытаний и открытий, в которые стоит погрузиться. Игра может похвастаться впечатляющим количеством предметов коллекционирования: 750, а также 100 беглецами, нуждающимися в спасении. Некоторые из этих предметов хорошо спрятаны, что добавляет дополнительный уровень интриги. Площадь карты составляет около 10,4 квадратных миль, что немного меньше, чем у карты «Призрака Цусимы», площадь которой составляет примерно 11 квадратных миль. Несмотря на относительно короткую основную кампанию, состоящую всего из трех глав, в огромном открытом мире все еще можно найти множество побочных квестов и предметов коллекционирования. В результате «Rise of the Ronin» на данный момент оказалась одной из самых трудоемких игр 2024 года.
World of Warcraft: Классический Катаклизм
В сфере видеоигр ничто не сравнится с величием World of Warcraft. Расширение Cataclysm могло похвастаться самой длинной сюжетной линией при своем дебюте, что является впечатляющим достижением, учитывая богатую историю WoW. В качестве доказательства 25 респондентов HowLongToBeat сообщили, что прохождение основного сюжета и дополнительного контента Cataclysm заняло примерно 385 часов. Cataclysm в настоящее время представляет собой расширение, которое проходит классическое обновление, которое приносит простоту и удобство, но также вносит новые сложности. Среди этих улучшений — возможность использовать ездовых животных, трансмогрификацию и домашних животных во всех учетных записях; упрощенный аукционный дом; и переработанный уровень сложности.
Elden Ring: Тень Эрдтри
Почти все были ошеломлены, когда узнали, что расширение Elden Ring включает еще одну огромную область открытого мира, отличную от Lands Between в Elden Ring. Как только мы запустили игру и исследовали ее, ощущение открытия обширной карты вернулось, как и в первом выпуске. Царство теней значительно больше, чем Миядзаки, директор игры, указал во время превью. Эта новая зона, примерно равная по размеру Лимгрейву, Целиду и половине Озерной Лиурнии вместе взятым, предлагает около 60 часов дополнительного контента. Имейте в виду, что некоторые из них могут быть пустыми местами со спрятанными в тупиках тривиальными кулинарными книгами.
Хеллдайверс 2
В кооперативном онлайн-шутере «Helldivers 2» нет фиксированной финишной черты, поскольку в нем отсутствует традиционная кампания или повествование. Тем не менее, по данным HowLongToBeat, игроки обычно тратят на игру в среднем 50 часов. Структура игры сосредоточена вокруг миссий с 40-минутными ограничениями по времени и целей, которые необходимо выполнить. Выполнение задач с 40-минутными интервалами дает ощущение завершенности и мотивирует игроков продолжать увлекательный цикл игры. Достижение максимального уровня — одно из значительных достижений в «Helldivers 2», которое обычно достигается примерно за 50 часов или чуть позже.
Я хотел бы поделиться своей точкой зрения, основанной на моем собственном опыте и понимании темы, давая при этом понять, что эта точка зрения принадлежит только мне и не обязательно поддерживается GamingBolt в целом. Например:
Смотрите также
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Объяснение концовки «Трансформеров один»
- Обзор Xiaomi Smart Band 9: по-прежнему лидер в области бюджетных трекеров
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Обновление названия Star Wars Outlaws изменяет сложность розыска, улучшает перемещение на спидере и скрытность
- «Медика Чикаго», 10 сезон: Может ли то, что случилось с МК, случиться в реальной жизни?
2024-07-19 16:41