10 новых вещей, которые мы узнали о S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля

10 новых вещей, которые мы узнали о S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что предстоящий релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 вызвал у меня настоящий восторг! Кажется, эта игра представляет собой мастерскую смесь жанров, обещая захватывающий и исследовательский опыт, как никакая другая игра. Отсутствие традиционных деревьев прокачки уровней и навыков является освежающим изменением, поскольку оно побуждает игроков органично взаимодействовать с миром.


Уже довольно давно мы с нетерпением ждали выхода S.T.A.L.K.E.R. 2. Задержка с запуском, несомненно, стала непростой задачей, особенно для разработчиков GSC Game World, которые столкнулись с многочисленными препятствиями из-за факторов, находящихся вне их контроля. Тем не менее, каждый взгляд на шутер с открытым миром поражал нас его потенциалом. После переноса даты выпуска с сентября на ноябрь компания GSC Game World недавно представила подробный обзор S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl», сопровождаемая подробной презентацией разработчика, которая представила множество новых кадров игрового процесса и пролила свет на долгожданные особенности игры. В этой статье мы обсудим некоторые ключевые аспекты, которые были освещены в ходе презентации.

ДЕТАЛИ ОТКРЫТОГО МИРА

С момента его открытия было очевидно, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет грандиозной игрой, и во время недавнего подробного обзора GSC Game World предоставила дополнительную информацию о масштабах этой необъятности. Открытый мир Чернобыльской зоны отчуждения включает в себя двадцать различных регионов, каждый из которых предлагает уникальную архитектуру, окружающую среду, аномалии, жителей и другие особенности. Многие локации в игре повторяют свои реальные аналоги, а другие были изменены в соответствии с потребностями игры. При этом несколько узнаваемых локаций из оригинального S.T.A.L.K.E.R. сериалы появятся снова, хотя они наверняка представят себя по-новому. Например, в Heart of Chernobyl некоторые регионы, которые были закрыты для доступа в предыдущих играх, станут доступны и доступны для исследования.

ВЫБОР ИГРОКА

GSC Game World в своем недавнем анализе игрового процесса S.T.A.L.K.E.R. 2, что выбор игрока играет важную роль, что согласуется с предыдущими заявлениями студии. Судя по тому, что было показано, похоже, что игра будет включать в себя элементы, аналогичные иммерсивным симуляторам, позволяющие игрокам почти свободно перемещаться по открытому миру, выполнять различные действия по своему усмотрению и подходить к ситуациям разными способами. Разработчик заявил, что игра будет динамически реагировать на действия игрока, что подразумевает некоторые модификации, основанные на сделанном выборе (например, несколько концовок, как было подтверждено ранее), а также встречу с разными персонажами, раскрытие отдельных квестов и т. д. По сути, одно прохождение может не раскрыть все возможности игры.

АНОМАЛИИ

10 новых вещей, которые мы узнали о S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля

Как вы могли догадаться, исследование и навигация по множеству необычных и заставляющих задуматься сценариев является ключевым аспектом Зоны отчуждения, и мы получили краткий обзор того, что нас ждет в S.T.A.L.K.E.R. 2, демонстрирующий множество аномалий. Некоторые из этих явлений могут быть рискованными во многих отношениях и требовать от игроков осторожности (например, вспышки огненных взрывов или мини-вихри в окружающей среде), в то время как другие могут иметь игровые преимущества, которые могут принести пользу игрокам в различных обстоятельствах. Одним из примеров является аномалия, которая сводит на нет урон от падения в пределах своей зоны влияния.

ВРАГИ

В Чернобыльской зоне отчуждения для игры S.T.A.L.K.E.R. 2, вы столкнетесь не только с необычными событиями, но и с множеством смертоносных противников-мутантов. К ним относятся псевдособаки, которые движутся стаями со призрачными спутниками, которых трудно отличить от настоящих, коварный кот Баюн, который имитирует крики терпящих беду товарищей-сталкеров, чтобы заманить добычу, Контроллер, который наносит пси-урон при каждой атаке, что делает его сложный противник, зомби, которые продолжают возрождаться, если их не убить выстрелом в голову, и многое другое.

ВРАЖИЙ ИИ

10 новых вещей, которые мы узнали о S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля

Во время недавнего детального рассмотрения S.T.A.L.K.E.R. 2 GSC Game World подчеркнула несколько аспектов, в том числе улучшенный искусственный интеллект врагов. Этот продвинутый ИИ будет существенно влиять на поведение ваших противников, независимо от того, находятся они в бою или нет. По словам директора игры Евгения Григоровича, создание реалистичного мира имеет решающее значение, и одним из ключевых элементов этой аутентичности является искусственный интеллект. Далее в видео участники S.T.A.L.K.E.R. Команда разработчиков пояснила, что они стремились не делать игру слишком упрощенной, считая этот уровень сложности подходящим для атмосферы и темы игры.

ОРУЖИЕ

В грядущей игре «S.T.A.L.K.E.R. 2» разработчики намекнули на акцент на разнообразии во всех аспектах, в том числе и в выборе оружия. Игра может похвастаться впечатляющим количеством 35 различных типов оружия, некоторые из которых были представлены во время демонстрации игрового процесса. GSC Game World также подчеркивает, что они стремятся увеличить разнообразие оружия за счет многочисленных вариантов настройки и обновления. Это означает, что игроки могут модифицировать и настраивать свое оружие различными способами, в результате чего два игрока потенциально владеют одним и тем же оружием, но с совершенно разными функциями.

ДЕТАЛИ ПРОГРЕССА

10 новых вещей, которые мы узнали о S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля

С годами в игровой индустрии стало обычным включать элементы ролевых игр в игры, которые традиционно не являются ролевыми играми. Однако S.T.A.L.K.E.R. 2 намерен противостоять этой тенденции. Вместо включения таких элементов, как повышение уровня, получение опыта или разблокировка узлов в дереве навыков, прогресс в S.T.A.L.K.E.R. 2 будет больше сосредоточена на изучении мира игры, его опасностях и способах эффективного перемещения по ним по мере приобретения опыта и времени. Кроме того, настройка оружия, как мы уже говорили ранее, также будет играть важную роль в поощрении исследования в игре.

КАТСЦЕНЫ

Совершенно очевидно, что S.T.A.L.K.E.R. 2 обещает захватывающий игровой процесс, в котором игроки смогут проводить бесчисленные часы, изучая игровой мир, не обязательно сосредотачиваясь на основной сюжетной линии (при условии, что все пойдет по плану). Однако важно отметить, что основная история также будет играть значительную роль в общем игровом процессе. В своей последней подробной презентации GSC Game World сообщила, что игра включает в себя около трех часов видеороликов, все из которых были сняты с помощью собственной студии захвата движений разработчика.

ФРАКЦИИ

10 новых вещей, которые мы узнали о S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля

В S.T.A.L.K.E.R. 2, в обширном открытом мире будут бродить разнообразные угрозы, часто объединяющиеся под знаменами фракций. Однако эти фракции могут функционировать не так, как вы ожидаете, поскольку они созданы более гибкими и динамичными. Как объяснила во время глубокого погружения креативный директор Мария Григорович: «В S.T.A.L.K.E.R. 2 фракции могут иногда менять лидеров, иногда расформировываться, а иногда совершать действия, которые могут показаться игроку несовместимыми с их идеологией. Это отражает реальную жизнь, где люди, кажутся очень схожими идеологически, могут быть разделены по определенным вопросам на совершенно новые группы».

ПЛАНЫ ПОСЛЕ ЗАПУСКА

Проще говоря, «S.T.A.L.K.E.R. 2» с самого начала призван предложить существенный игровой процесс, очень похожий на то, что вы ожидаете от современной игры ААА-класса. После запуска также будет добавлен дополнительный контент. GSC Game World представила сезонный абонемент, который поставляется исключительно с Ultimate Edition за 110 долларов, предполагая, что после выхода «S.T.A.L.K.E.R. 2» будет два платных сюжетных расширения. Точные даты выхода этих расширений пока не объявлены. Кроме того, разработчик подчеркнул, что многопользовательский режим будет добавлен в игру вместе с бесплатным обновлением после запуска. Однако конкретных подробностей об этой функции на данный момент мало, но мы надеемся узнать больше в преддверии ее выпуска в ближайшие недели и месяцы.

Смотрите также

2024-08-14 17:41