10 нежелательных шагов игровых компаний, которые заставили их передумать

10 нежелательных шагов игровых компаний, которые заставили их передумать

Как давний поклонник инди-игр, я видел немало ошибок в разработке. Недавний спор вокруг требований к учетной записи PSN для Helldivers 2 на ПК — это еще один случай, когда разработчики ошиблись. Я с нетерпением ждал выхода игры, так как первая часть мне очень понравилась. Но внезапная потребность в учетной записи PSN, даже для тех, у кого ее нет, вызвала у меня и многих других чувство разочарования и отчуждения.


Как страстный геймер, я пришел к выводу, что даже самые опытные разработчики — люди, склонные совершать ошибки. Вот десять случаев, когда разработчики промахнулись, проводя параллели с недавним спором в Helldivers 2 относительно интеграции учетной записи PSN для игроков на ПК:

Отказ от учетной записи Helldivers 2 PSN

Sony была очень близка к тому, чтобы разрушить популярность «Helldivers 2» среди пользователей ПК, потребовав от них привязать свою учетную запись PlayStation Network (PSN) к Steam, чтобы играть в игру. Это означало, что тем, у кого ранее не было учетной записи PSN, необходимо было создать ее, чтобы продолжить игру. Неожиданный шаг Sony вызвал значительную негативную реакцию, а также помешал игрокам из 177 стран, не имеющим доступа к PSN, присоединиться к ней. Arrowhead Studios, разработчик «Helldivers 2», возглавляемая генеральным директором Джорданом Лейтхартом, открыто рассказала о ситуации, признав, что она осведомлена о ситуации. требование за шесть месяцев до его объявления. Их прозрачность помогла подавить скептицизм, и, наряду с последующим изменением политики, продажи игры, которые сейчас превышают 12 миллионов, продолжают расти.

Смотрите также

2024-06-12 16:48