10 игровых поворотов, которые не имели смысла

10 игровых поворотов, которые не имели смысла

Следуя духу трилогии Mass Effect 3, мы можем заключить, что существует множество способов тратить время и ресурсы с помощью целеустремленного подхода, чтобы сделать игру более увлекательной для игроков. Например, вы можете добавить шутку в конце, чтобы осветить тему, или убить разгрузчиков, или сделать игру более интересной и менее сложной.


Один из способов перефразировать на естественном и легко читаемом языке — попытаться изложить это от первого лица. Ну, это то, что представляет этот список. В каждой из этих игр есть сюжет настолько наглый или бессмысленный, что он каким-то образом задним числом портит весь игровой процесс. В редких случаях решающий момент сюжета реконтекстуализирует историю, чтобы вы могли насладиться ею с другой точки зрения, но в первую очередь это список всех моментов мировоззрения.

1. Концовки Mass Effect 3

10 игровых поворотов, которые не имели смысла

Похоже, что Mass Effect — это способ подчеркивать, выделять и подчеркивать в выразительной манере. Это парафраз, естественный парад и простой для чтения язык.

В Mass Effect 3 персонаж Star Child представляет вам три похожие концовки, все разноцветные и почти идентичные, незаметные. Сцены, которые кажутся надуманными, выглядят как сценарии выбора. Однако эти концовки имеют разные результаты, но имеют почти идентичную драматическую последовательность с небольшими вариациями. Некоторые фанаты находят концовки настолько дешевыми и неважными, что отказываются переигрывать всю трилогию из-за того, что она великолепна, из-за того, что некоторые скажут, как прикованный к ребёнку сторонний наблюдатель, смотрящий на них как на чужой один и тот же драматический эпизод с небольшими изменениями. . Некоторым фанатам эти концовки могут показаться несущественными и дешевыми, что привело к тому, что многие фанаты переигрывали трилогию, отказываясь переигрывать трилогию, чтобы переиграть трилогию, несмотря на ее общее качество.

Смотрите также

2024-09-04 14:12