Обзор ремастеринга Tomb Raider IV-VI – Мы даем фанатам то, что они хотят

Давайте сначала рассмотрим общие улучшения качества жизни во всех трех играх. Вот несколько новых функций: традиционное управление танком теперь сочетается с современной схемой управления, которую, как и раньше, можно переключать в меню по своему усмотрению. Главной особенностью ремастера по-прежнему остается возможность гибкого переключения между классической и современной графикой мгновенно. Как и в предыдущей коллекции, современные визуальные эффекты VI-VI представлены в разрешении 4K со скоростью 60 кадров в секунду, в то время как классические визуальные эффекты поддерживают стабильную частоту 30 кадров в секунду. Улучшенный визуальный ряд дополняет режим фотосъемки, который на этот раз включает в себя новые настройки и наряды. Добавлены настройки глубины резкости, масштабирования и угла обзора камеры, а также новые наряды, в которых Лара может позировать. К счастью, эти наряды можно носить во время игрового процесса, а не только в режиме фотосъемки, в отличие от первоначального выпуска Tomb Raider I-III Remastered.

Конкуренция между AMD и Nvidia наконец-то обострилась

Долгожданный Nvidia RTX 5070 Ti уже почти готов, и разработчики в очередной раз доказали свою точность в прогнозировании даты его выхода, которая намечена на 20 февраля. Этот графический процессор будет продаваться по начальной цене в 749 долларов, хотя приобрести его в MSRP может оказаться непросто.

Что касается функциональных возможностей, то RTX 5070 Ti может похвастаться 8960 ядрами CUDA, максимальной тактовой частотой 2,45 ГГц и впечатляющими 16 ГБ видеопамяти GDDR7, распределенной по 256-разрядной шине памяти, а также 300-ваттной TGP (суммарной графической мощностью).

Tomb Raider 4-6 Remastered vs Original-искупление худшего франшизы

По сути, команда, стоящая за Tomb Raider 4: Последнее откровение решила закончить историю Лары Крофт, убив ее, отметив ее как финальную игру в серии в то время. Тем не менее, это решение не долго держалось, так как Eidos Interactive требовал дополнительных игр с рейдерами гробниц. Следовательно, Tomb Raider: Chronicles была создана, которая представляла собой коллекцию отдельных историй, предназначенных для празднования наследия Крофта и принести дальнейший доход от ее характера.

Metal Eden-новое видео демонстрирует 20 минут быстрого развивающихся игровых процессов

Видео инициирует, изображая главного героя, Aska, готовясь к бою с основным снаряжением, таким как конечности, инструменты и броня. Впоследствии Аска получает брифинг, указывающий на то, что Мобиус болен, и ее проблемы должны решать ее. Показанная миссия включает в себя спасение конкретной цели в области моэбиуса, известной как улей.

Элден Ринг: развитие Nightreign не началось с влияния Battle Royale

По словам Ишизаки, структура в стиле Battle Royale не была основой игры; Вместо этого он развивался или принимал форму на протяжении всего процесса разработки Nightreign.

Директор Split Fiction хочет, чтобы такие издатели, как Ubisoft, создавали локальные кооперативные игры с разделенным экраном

Тарифы выразили удивление тем фактом, что другие издатели не рассматривали возможность создания игры только с разделенным экраном с участием Сэма Фишера из Splinter Cell, учитывая популярность этих игр и текущую борьбу, с которой сталкиваются Ubisoft. Он надеется, что кто -то из Ubisoft может выслушать эту дискуссию и рассмотреть эту идею.

Tomb Raider 4-6 Remastered Launch Trailer обеспечивает ностальгию

Подобно ремастерированным версиям Tomb Raider 1-3, эта коллекция предлагает обновленную графику, сохраняя при этом отличительный стиль оригиналов. Каждая из трех игр работает на 4K/60 FPS на PlayStation 5 и Xbox Series X, но есть также многочисленные улучшения качества игрового процесса, такие как счетчик боеприпасов, боссовые батончики, функция Flyby Camera и многое другое.

Air Design iPhone 17 выглядит знакомо

Заметно отличающийся от существующих iPhone, дизайн спины этого телефона кажется уникальной из -за предположений о том, что его система камеры может быть расположена по горизонтали, а не вертикально.

Split Fiction выглядит еще одной классикой Hazelight Studios Classic

В этом очень совместном путешествии вы обнаружите, что успех проходит через яркий ассортимент образных настройки, наполненных эксцентричными персонажами и беззаботными загадками, которые требуют синергии и духа товарищества для победы. Прежде всего, глубокая, иногда напряженная связь между двумя игровыми персонажами отражается в ваших отношениях с вашим игровым партнером — независимо от того, кто они. Почти мгновенно этот опыт требует открытого диалога и понимания между вами, способствуя необходимости общения и сочувствия. По сути, когда вы сталкиваетесь с проблемами во время совместной работы, вам нужно решить любые препятствия, как Коди, и, возможно, в игре.

Overwatch 2 сезон 15 начинается 18 февраля, добавляет льготы и возвращает коробки с добычей

Наиболее заметной модификацией является введение льгот в быстрой игре и конкурентных режимах, что позволяет игрокам приобрести незначительные и основные вариации для способностей героя. В качестве иллюстрации Ориса теперь может сделать свой копье мощным, заряженным снарядом с расширенным эффектом отброса. Сотрясающий удар Фары будет преобразован в вакуум, который вместо этого тянет несколько противников.