Как опытный охотник за головами с многолетним опытом, путешествующий по обширным просторам галактики «Звездных войн», я столкнулся с изрядной долей уникальных и мощных способностей, которыми обладают как джедаи, так и ситхи. Некоторые из этих способностей были настолько интригующими, что я не мог не пожелать, чтобы им было место в нынешнем каноне.
Во вселенной «Звездных войн» Сила объединяет все в галактике, наделяя джедаев и ситхов необычайными способностями. С момента выхода «Новой надежды» в 1977 году эта концепция стала центральной темой бесчисленных историй. Однако после приобретения Disney компании LucasFilm за 8 миллиардов долларов в 2012 году большинство историй, происходящих за пределами основных фильмов и избранных телешоу, были реклассифицированы как «Легенды Звездных войн» и признаны неканоническими. Следовательно, силы Силы, изображенные в этих историях, больше не имеют силы.
Несмотря на модификации, «Звездные войны» упорно меняют концепцию Силы, определяя ее пользователей и методы. В предстоящем сериале «Звездные войны: Послушник», действие которого происходит в эпоху Высшей Республики, группа ведьм на Брендоке называет Силу Нитью и использует ее, чтобы поглотить противников тьмой. В «Звездных войнах: Войны клонов» в более раннем представлении фигурировали Сестры Ночи Датомира, которые впоследствии появились в живом исполнении в «Асоке», и они считают, что темная сторона Силы дает им возможность произносить заклинания. С другой стороны, чаще всего Силу применяют персонажи-джедаи и ситхи, которые направляют ее энергию на противоположные стороны в битвах между праведностью и злом.
Несмотря на разные ярлыки и связанные с ними верования, Нить, Магия и Сила представляют собой одну и ту же основную силу. Если обратиться к «Легендам Звездных войн» за идеями, то существующий канон может значительно расширить рамки того, на что способны обладатели Силы.
1. Силопожирающие способности Дарта Нихилуса были на другом уровне.
В игре «Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords», разработанной LucasArts и Obsidian Entertainment, Дарт Нихилус появился как один из самых могущественных существ ситхов. Хотя подробности о его происхождении неясны, известно, что Нихилус когда-то был джедаем, пережившим атаку Массового генератора теней во время битвы при Малакоре V. Опустошение и суматоха вокруг него превратили Нихилуса в питающую Силу сущность. Его форма, питающаяся темной энергией Силы, заменила его первоначальную гуманоидную физиологию. С точки зрения внешнего вида, Дарт Нихилус довольно устрашающий своей белой маской-черепом и длинным темным плащом, скрывающим его фигуру.
Проще говоря, Дарт Нихилус обладает необычайными способностями, выходящим за рамки воображения. Он может высасывать жизненную силу из целых планет и вызывать катастрофические события, фактически стирая выбранные планеты с лица земли. Образцовая демонстрация этих огромных навыков изображена в «Звездных войнах: Истории» № 24 Криса Авеллона, Дастина Уивера и Майкла Хейслера. Здесь Нихилус уничтожает обитаемую планету, кишащую чувствительными к Силе существами, оставляя в живых только одного, Висаса Марра, который позже становится его учеником.
Благодаря своим огромным способностям Нихилус выделяется как интригующий злодей диснеевского сериала «Звездные войны». В настоящее время он продолжает оставаться частью истории «Легенд», поскольку его способность поглощать Силу считается слишком сильной для текущей сюжетной линии. Однако, если в «Звездных войнах» в будущем появится существо, подобное Галактусу, Нихилус готов обрушить свою ярость на вселенную.
2. Некоторые джедаи могли проходить сквозь объекты
Еще одна менее обсуждаемая сила Силы, которая теперь считается частью знаний «Легенд», — это способность проходить сквозь стены.
Способность Силы под названием «Фаза», которая позволяет пользователям проходить сквозь твердую материю, представлена в «Звездных войнах: Республика – Эмиссары в Маластаре», где ее использует Анья Куро, а позже показана в «Судьбе джедая: Бездна», когда Бэйзел Варв использует его против мандалорских суперкоммандос. Однако, поскольку эти истории больше не считаются каноном, Фаза больше не является частью вселенной «Звездных войн».)
В «Звездных войнах. Эпизод IV: Новая надежда», если бы Люк Скайуокер (Марк Хэмилл) обладал способностью фазироваться, как это изображено в воображении, его побег из опасных ситуаций, таких как попадание в уплотнитель мусора, был бы намного проще. Однако эти истории остаются неизменными. Представление этой способности в будущих историях может привести к интригующим сценариям, например, к тому, как джедай атакует световым мечом во время боя или легко проходит через изолированные области. Это откроет множество новых возможностей для сражений и миссий.
3. Force Blinding — это именно то, на что это похоже.
В компьютерной игре 1997 года «Звёздные войны: Рыцарь-джедай — Тёмные силы II» и её расширениях, созданных LucasArts, присутствовал навык под названием Force Blinding. Этот навык позволял персонажам-джедаям и ситхам генерировать ослепляющий свет, используя Силу из своих рук. Эти огни были достаточно мощными, чтобы на мгновение оставить тех, кто подвергся прямому воздействию, во тьме. Этой способностью обладали как светлые, так и темные стороны. По сюжету игры игроки могут временно ослеплять NPC; однако они также могли быть на мгновение ослеплены, когда их поразила эта сила. (Силовому ослеплению можно противопоставить джедаев, использующих Силовое зрение, способность «Легенды», позволяющую пользователям видеть сквозь твердые объекты или темные пространства.)
В обширной вселенной «Звездных войн» использование Силового Ослепления стало менее значимым, поскольку и джедаи, и ситхи владеют световыми мечами, излучающими свет и силу. Например, в популярном мультсериале «Повстанцы Звёздных войн» Кэнан Джаррус ослеп после столкновения с саблей Дарта Мола на близком расстоянии. Следовательно, появились альтернативные методы вызывания слепоты, которые заменили Ослепление Силой в качестве основной причины в пересмотренных «Канонических» историях.
Как заядлый геймер, погруженный во вселенную «Звездных войн», я не могу не задуматься о возможности возвращения Force Blinding. Хотя до сих пор не было показано, что эта способность является подавляющей или нереальной, я считаю, что при определенных обстоятельствах ее возвращение может быть вполне правдоподобным в этом увлекательном мире, созданном Диснеем. Это действительно окажется неоценимым активом в борьбе с особенно грозным противником.
4. Смертельное зрение — одна из сильнейших утраченных способностей ситхов.
В игре «Звездные войны: Рыцарь-джедай: Темные силы II» «Смертельное зрение» — особенно мощная и смертоносная способность, которой обладают ситхи.
В «Пути джедая: Руководство для изучающих Силу» (написанном Дэниелом Уоллесом) «Смертельное зрение» представлено как необычная способность джедая, которая редко появляется, даже во время галактических конфликтов. Этот навык ситхов позволяет владельцу использовать сильные эмоции, такие как гнев, ярость и ненависть, превращая их в пронзительный взгляд, который может почти мгновенно испепелить врагов. Даже если эта сила не заряжена полностью, она смертельна, в результате чего жертвы становятся сильно обожженными или изуродованными версиями самих себя. Представьте себе визор и оптические взрывы Циклопа, но подпитываемые эмоциями, а не механическим устройством, и гораздо более опасные.
Подобно выдающимся способностям Дарта Нихилуса в «Звездных войнах», «Смертельное зрение» представляет собой значительную опасность и вызов для бойцов. Если бы пользователь Силы, будь то ситх или джедай, мог провести разрушительную атаку, способную одновременно уничтожить множество врагов с помощью Силы, эта сила представляла бы серьезную угрозу для наших героических героев. Эта потенциальная способность, несмотря на ее темную и злобную природу, несомненно, будет соблазнительной для любого обладателя Силы. Зрелище применения такой разрушительной атаки, несомненно, войдет в число самых эпических и морально сомнительных моментов саги «Звездные войны».
5. Сила запаха была необычной, но эффективной силой.
В романах Тимоти Зана «Звездные войны: Восхождение темной силы» и Барбары Хэмбли «Звездные войны: Дети джедаев» одной из менее распространенных способностей джедаев было использование Силы посредством обоняния.
Как фанат, я могу сказать вам, что способность Силы усиливать обоняние, или, как ее называют, «Запах Силы», является интригующей силой. Он позволяет пользователям идентифицировать конкретные запахи и запахи с большой точностью, подобно ищейке, идущей по следу. Люк Скайуокер использовал этот навык, чтобы выследить агента гранд-адмирала Трауна Найлза Ферье, уловив характерный запах сигары. Позже это пригодилось, когда он обнаружил линкор императора Палпатина «Глаз Палпатина», сосредоточив внимание на его уникальном запахе. Это сверхчеловеческое обоняние сделало джедаев исключительными следопытами. Однако, учитывая другие выдающиеся способности, «Запах Силы» в конечном итоге отошел на второй план в официальном каноне «Звездных войн» и был отнесен к «Легендам».
В саге «Звездные войны» нетрудно представить, какую пользу могла принести способность «Запаха Силы». Благодаря этому навыку джедаи могли значительно улучшить свои способности по отслеживанию и обнаружению. Эта необычная, но эффективная сила может найти свою нишу во франшизе при соответствующих обстоятельствах и если ею будут пользоваться подходящие персонажи. Учитывая, что суперобоняние кажется чем-то потусторонним, для некоторых джедаев, например, выходцев из вуки, было бы более логично обладать этой способностью и использовать ее от имени своих товарищей по команде. Несмотря на свой нетрадиционный внешний вид, Force Smell — действительная сила, заслуживающая внимания.
Смотрите также
- Кнопка питания M4 Mac Mini имеет новое расположение внизу
- Как найти пароли на Android
- Гораздо меньший M4 Mac Mini от Apple имеет совершенно новую тепловую архитектуру для максимальной скорости
- Оригинальные фильмы Shudder, о существовании которых вы даже не подозревали
- Обзор Call of Duty: Black Ops 6 – Черная тишина
- Фантастическое приложение-календарь выходит на Windows
- Почему «Веном: Последний танец» снес кассовые сборы
- Интервью о римейке «Романа трех королевств 8» — ссылки, дебаты, сказки и многое другое
- Результаты тестов чипа M4 Pro демонстрируют чрезвычайно впечатляющую производительность
- Dying Light: карта The Beast меньше, чем в Dying Light 2, но «намного детальнее»
2024-07-20 19:00