Знакомство с Final Fantasy XIV: новые Viper и Pictomancer от Dawntrail

Знакомство с Final Fantasy XIV: новые Viper и Pictomancer от Dawntrail

В этой статье обсуждается последнее расширение «Dawntrail» для массовой многопользовательской ролевой игры (MMORPG) «Final Fantasy 14». Расширение представляет новые профессии, навыки и изменения в существующих классах должностей. Навык «Мотив звездного неба» упоминается как способность поддержки команды, улучшающая наступательные возможности. Кроме того, в игру добавлены новые профессии: Пиктомант и Гадюка.


В июле 2023 года Square Enix представила «Final Fantasy 14: Dawntrail» как следующую главу своей знаменитой MMORPG, ознаменовав новое начало после завершения длинной саги «Endwalker». Creator Studio III намекнула, что игроки отправятся в новое приключение вместе с Воином Света, предлагая передышку, похожую на летние каникулы среди бурного политического ландшафта континента, выбирающего своего следующего правителя. Наряду с этим новым расширением геймеры могут ожидать дополнительных модификаций игры и добавления двух новых классов профессий: Гадюки и Пиктоманта. Square Enix предоставила TopMob эксклюзивный доступ к исследованию сегмента «Dawntrail», где можно увидеть роли Гадюки и Пиктоманта, а также возможность пройти одно из новых подземелий.

На Fan Fest 2023 меня привлекла перспектива новой профессии из-за растущего недовольства повторяющимися ослаблениями Призывателя и скучным игровым процессом танковых классов, таких как Gunbreaker. Стремясь исследовать что-то новое, я воспользовался возможностью опробовать Viper во время последнего обзора. Сходство между Viper и Pictomancer переносит меня в первые дни Final Fantasy 14, после появления расширения Heavensward. Эта эпоха принесла с собой интригующие мастер-классы, а команда Creative Studio III все еще дорабатывала детали A Realm Reborn.

Два недавно представленных класса профессий, Гадюка и Ниндзя, на первый взгляд предлагают привлекательную сложность. Хотя двойные клинки и изящные движения Ниндзя могут напомнить вам о Ниндзя, Гадюка — это более сложная версия Жнеца, представленная в «Endwalker».

Знакомство с Final Fantasy XIV: новые Viper и Pictomancer от Dawntrail

Пиктомант предлагает дополнительную помощь в битвах, помимо нанесения урона в качестве класса профессии. Они достигают этого, предоставляя положительные эффекты, что является довольно приятным изменением темпа. Произнося заклинания с помощью разноцветной кисти и быстро рисуя мазки на холсте, Пиктомант вызывает молоты или взмахи крыльев Мугла, чтобы нанести вред противникам. Добавляя в свою палитру больше цветов с помощью ярких пятен или пастельных тонов, вы получаете доступ к более сильным заклинаниям, таким как «Святость в белом» или «Комета в черном». Балансировать между вызовом способностей могущественных существ и объектов с помощью иллюстраций и использованием этих мощных заклинаний — сложная задача для Пиктоманта. Этот класс профессии способствует поддержке команды с помощью навыка «Мотив звездного неба», повышая наступательные возможности группы. Еще неизвестно, насколько хорошо он покажет себя в Savage Raids и другом сложном эндгейм-контенте, таком как Ultimates.

Как заядлый геймер, я рад сообщить, что в предстоящем обновлении Dawntrail Creative Studio III не только вводит новые профессии, такие как Пиктомант и Гадюка, но и вносит существенные изменения в существующие. Например, был переработан игровой процесс Монаха, а также изменениям подвергся Черный Маг.

Знакомство с Final Fantasy XIV: новые Viper и Pictomancer от Dawntrail
Знакомство с Final Fantasy XIV: новые Viper и Pictomancer от Dawntrail
Знакомство с Final Fantasy XIV: новые Viper и Pictomancer от Dawntrail

Как заядлый геймер, я не могу не оценить потрясающую графику Final Fantasy 14, особенно в дополнении Dawntrail. Обновление текстур было столь необходимым улучшением после того, как первоначальное не оправдало ожиданий, а пышная окружающая среда Турала действительно захватывает дух. Для создания этого дополнения Creative Studio III черпала вдохновение из более теплого климата, назвав его бегством к интерпретации Латинской Америки в исполнении Эорзеи.

Как геймер и страстный поклонник Dawntrail, я со своей точки зрения могу сказать вам, что продюсер Наоки Йошида, или Йоши-П, как его с любовью называют, признал наличие латиноамериканского влияния в дополнении. Чтобы обеспечить подлинность, наша команда обратилась за советом к различным источникам в Square Enix и экспертам по переводам. Тем не менее, мы не остановились на достигнутом. Чтобы глубже понять культуры, которые мы намеревались изобразить в Dawntrail, мы обратились за дополнительной консультацией. Однако важно отметить, что, несмотря на эти усилия, всегда существует риск, связанный с представительством, даже при наличии самых лучших намерений и руководства.

Знакомство с Final Fantasy XIV: новые Viper и Pictomancer от Dawntrail

Ёсида отметил, что наша команда осторожно относится к рискам и может рекомендовать воздержаться от определенных действий, используя такие фразы, как «Это может быть весьма рискованно» или «Было бы лучше избегать этого». Однако мы не просто остановились на этом. Мы постарались понять причины их опасений и найти методы предотвращения любых потенциальных проблем.

Как фанат и создатель, я могу сказать, что мы достигли точки, когда нам нужно обратиться к этому представлению: «Вот что оно означает для нас и как мы намерены его использовать». Однако, если мы заметим потенциальные риски или неправильное толкование со стороны нашей аудитории, мы рассмотрим возможность изменения контента, чтобы избежать оскорбительных материалов, сохраняя при этом аналогичный смысл. Мы помним о культурах, которые стремимся изобразить, и стремимся к балансу и уважению. Это было познавательное путешествие, но мы не хотели отказываться от важных аспектов из-за предполагаемых рисков. В конечном итоге, я верю, что наши усилия будут очевидны, а аудитория признает и оценит наши намерения. Давайте помнить о разнообразии культур, изображенных с уважением.

Как геймер, я могу вам сказать, что во время недавнего интервью о расширении поддержки стран Латинской Америки, таких как Бразилия и Мексика, в нашей игре «Dawntrail», директор Ёсида признал проблему проблем с задержкой для игроков в этом регионе. Он отметил, что создание физического центра обработки данных для Латинской Америки технически осуществимо, но добавил, что отсутствие штатного лингвистического специалиста усложняет ситуацию. Поскольку мы полагаемся на аутсорсинг переводов, а Final Fantasy 14, будучи игрой с живым сервисом, требует постоянной поддержки, отсутствие выделенного человека для этой задачи создает узкое место. Однако Ёсида упомянул, что наш президент Такаси Кирю является сторонником большей языковой поддержки в различных регионах. В прошлом году я даже ездил в Бразилию, чтобы встретиться с страстными игроками, и я определенно хочу, чтобы их было больше.

Как заядлый геймер, мне выпала честь погрузиться в расширенную предварительную версию Final Fantasy 14: Dawntrail. Имейте в виду, что игровой процесс и элементы, которые я описываю, могут претерпеть изменения, прежде чем окончательная версия появится на прилавках.

Смотрите также

2024-06-06 13:10