Wildermyth завершит свое последнее расширение, Omenroad

Wildermyth завершит свое последнее расширение, Omenroad

Как преданный поклонник Wildermyth, я глубоко опечален новостью о том, что игра подходит к концу. Процедурно сгенерированная ролевая игра покорила мое сердце своими уютными, увлекательными сюжетными квестами и возможностью создать уникальный состав героев. Предстоящее расширение Omenroad принесет с собой новые испытания и истории, но оно также знаменует собой завершение разработки Wildermyth.


Wildermyth предлагает необыкновенную ролевую игру, в которой каждое приключение создается уникальным образом посредством процедурной генерации. Игроки отправляются в путешествие, наполненное увлекательными сюжетными квестами. По мере того, как вы основываете поселения, участвуете в битвах с противниками и раскрываете тайны этого мира, члены вашей группы развиваются в ответ на ваш выбор и последствия. Герои могут встретить преждевременный конец, создать узы, приводящие к браку и потомству, или превратиться в диких зверей. Эта ролевая игра предлагает восхитительно захватывающий и приятный опыт.

В игре Wildermyth: есть основная кампания и дополнительные искатели приключений, которые знакомят с новым сюжетом и вражескими фракциями. Первоначальный пакет расширения для этой игры в основном предлагал новые косметические скины и варианты брони для героев. Однако Грядущее расширение «Omenroad» представляет режим сложности в стиле roguelike и новую сюжетную линию под названием «Прогулка в темноте». Это расширение предлагает множество новых боссов и грозных сражений. выпуск «Omenroad», разработка «Wildermyth», подходит к завершению, как объявила Worldwalker Games 29 мая через свою официальную учетную запись X.

«Я, Нейт Остин, совладелец Worldwalker Games, хочу поделиться неутешительной новостью. Хотя мы стремимся решать основные проблемы в нашей игре и обеспечивать постоянную поддержку, к сожалению, мы больше не будем разрабатывать новый контент. Приготовьтесь. из-за ухода некоторых членов команды, когда мы вступаем в период спячки».

Важная информация о событиях на Worldwalker Games

— Wildermyth (@wildermyth), 29 мая 2024 г.

Остин ясно дает понять, что план команды по переносу «Wildermyth» на дополнительные платформы остается неизменным, и спящий режим никак не влияет на это начинание. Он также обещает продолжить проект Kickstarter по записи музыки из игры вживую и включению ее в название, а также переводу «Omenroad» на французский и испанский языки. Кроме того, он намерен поддерживать работу сервера Discord, вики, электронной почты поддержки, магазина товаров и каналов социальных сетей.

Остин выразил благодарность за успех «Wildermyth», но признал, что всему хорошему когда-нибудь приходит конец. Первоначальным намерением команды было выпустить «Omenroad» следующим, независимо от его текущих результатов. Они гордятся прогрессом, достигнутым в проекте «Omenroad», и с нетерпением ждут будущего.

Я уверен, что в конечном итоге мы откроем еще один проект, достойный нашего энтузиазма, и я обязательно буду держать вас в курсе, как только мы это сделаем.

Мне жаль слышать, что близок конец Wildermyth, игры, которая подарила мне бесчисленные часы увлекательных сюжетных ролевых приключений. Новость горько-сладкая, поскольку студия, стоящая за этим шедевром, завершает разработку на своих условиях, гарантируя достойный финал. Хотя, возможно, нам не повезло еще одно творение Worldwalker Games, я буду лелеять Wildermyth и захватывающие истории, которые он воплощает в жизнь, долгие годы.

Смотрите также

2024-05-30 01:40