Все профсоюзы игровой индустрии объяснили

Все профсоюзы игровой индустрии объяснили

Как опытный борец за трудовые права с опытом работы в сфере технологий и игр, я воочию убедился, насколько важно, чтобы работники имели право голоса и обеспечивали безопасные условия труда. Выросший в семье рабочего, я столкнулся с трудностями, пытаясь свести концы с концами, столкнувшись с эксплуататорской трудовой практикой.

Как человек, который провел большую часть своей карьеры в индустрии видеоигр, я должен признать, что этот год был для меня горько-сладким. С одной стороны, я был рад видеть на рынке множество фантастических игр – такие игры, как The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur’s Gate 3 и Alan Wake 2, действительно превзошли мои ожидания. Это был праздник для геймеров: прибыли отрасли стремительно росли, и ожидается, что в этом году сектор достигнет ошеломляющей оценки в 185 миллиардов долларов.

Как человек, проработавший в индустрии видеоигр более десяти лет, я воочию стал свидетелем изнурительного рабочего времени, скудной оплаты и повсеместной культуры притеснений, которая уже давно преследует эту сферу. Это была поездка на американских горках со взлетами и падениями, но одно становится все более очевидным: работники устали от того, что с ними обращаются как с одноразовым активом.

В 2023 году некоторые крупные компании отрасли создали профсоюзы своих сотрудников. Сотрудники отдела контроля качества Microsoft в ZeniMax первыми объединились в профсоюз в начале года, и вскоре соглашение о нейтралитете Microsoft будет распространяться на сотрудников Activision Blizzard, находящихся в их собственности. Работники CD Projekt Red и Avalanche Studios также присоединились к ним, стремясь к более широкому голосу в своих организациях. В других отраслях сотрудники обсуждают со своими коллегами намерение также вступить в профсоюз.

Вот уже несколько лет мы отслеживаем истории, связанные с игровыми компаниями, охватывающими сектора видеоигр, настольных компьютеров и аппаратного обеспечения, сотрудники которых создают профсоюзы. По мере дальнейшего расширения профсоюзного движения в мировой промышленности мы продолжим добавлять новые имена в наш растущий список.

Microsoft и Activision Blizzard

Все профсоюзы игровой индустрии объяснили

В 2021 году Activision Blizzard оказалась под пристальным вниманием после иска, поданного Департаментом гражданских прав Калифорнии (ранее известного как Департамент справедливого трудоустройства и жилья), в котором утверждалось, что в компании широко распространен сексизм и притеснения. Издателю таких популярных игр, как «World of Warcraft» и «Call of Duty», в 2022 году по этому поводу также подала в суд сама Activision Blizzard. Этот иск вызвал серию обвинений и судебных исков, включая выплату 18 миллионов долларов США Комиссии по равным возможностям трудоустройства. В ответ более 1000 сотрудников вышли на акцию протеста в июле 2021 года, и с тех пор организационные усилия продолжаются. Все три профсоюза, представляющие трудовые ресурсы компании, состоят из специалистов по обеспечению качества. Эти работники часто чувствуют себя недооцененными, имеют низкую заработную плату, ненадежные контракты и чрезмерную рабочую нагрузку.

Activision Blizzard последовательно предпринимала действия, чтобы задержать создание профсоюзов, настаивая на том, чтобы все сотрудники различных студий имели право голоса в профсоюзных голосованиях, а не только сотрудники отдела контроля качества. Против компании было выдвинуто несколько обвинений в незаконных трудовых практиках, в которых ее обвиняли в антипрофсоюзных настроениях и подавлении профсоюзов.

В процессе создания профсоюзов в компании Activision Blizzard изменила статус всех своих контрактных работников на постоянных сотрудников – успех, который работники приписывают своей организационной деятельности.

Предполагается, что Activision Blizzard будет куплена Microsoft примерно за 68,7 миллиарда долларов. Однако Федеральная торговая комиссия США подала иск против Microsoft с требованием заблокировать это приобретение. После объявления о сделке Microsoft взяла на себя обязательство перед работниками связи Америки не нарушать их профсоюзную деятельность внутри компании.

В различных студиях ZeniMax сотрудники QA выразили намерение создать профсоюз. Это развитие переросло в усилия по созданию профсоюзов в Activision Blizzard после приобретения компании Microsoft в 2023 году.

Центральный контроль качества Activision

Как геймер, с волнением следящий за последними новостями игровой индустрии, я бы сказал это так: я был рад узнать, что около 600 тестировщиков QA в главном офисе Activision, в том числе из разных отраслей, сформировали профсоюз работников связи. зонтик Америки (CWA). Это делает Activision первой компанией в этом секторе, которая испытала такое объединение в профсоюзы после приобретения Microsoft. Рабочие получили большую выгоду от соглашения о нейтралитете, которое позволило им голосовать за представительство профсоюзов конфиденциально и безопасно. Microsoft официально признала союз после завершения внутреннего голосования.

Игровая студия Бетесда

Примерно 241 сотрудник Bethesda Game Studios вступил в профсоюз работников связи Америки (CWA). Эта профсоюзная организация включает в себя три офиса: основной в Роквилле, штат Мэриленд, и дочерние компании в Далласе и Остине, штат Техас. CWA описала это как первый «общекорпоративный» профсоюз Microsoft, охватывающий различные должности, такие как художники, инженеры, программисты и дизайнеры. Microsoft признала создание профсоюза.

В июне группа из 117 сотрудников офиса Bethesda в Монреале в Канаде подала заявку на создание профсоюза с канадским отделением организации работников связи Америки (CWA). Важно отметить, что в эту группу входят работники разных должностей. В настоящее время отдел обеспечения качества Bethesda в Монреале представлен профсоюзом ZeniMax Workers United.

Метель Олбани

Blizzard Albany, ранее называвшаяся Vicarious Visions, в настоящее время участвует в разработке серии Diablo от Blizzard Entertainment, в частности, в грядущей Diablo 4. Эта студия стала второй в Activision Blizzard, добившейся объединения в профсоюзы. В декабре 2022 года члены их команды контроля качества успешно проголосовали за него единогласным решением 14–0, несмотря на различные сообщения о попытках подавления профсоюзов со стороны компании, как утверждают работники связи Америки (CWA).

Следующим шагом для группы станут переговоры по контракту с Activision Blizzard.

Программное обеспечение Raven

Raven Software стала первой студией Activision Blizzard, которая сформировала профсоюз. Этот процесс начался в декабре 2021 года, когда сотрудники отдела контроля качества из Call of Duty: Warzone устроили забастовку в знак протеста против предполагаемого несправедливого увольнения контрактных работников. В январе 2022 года эти сотрудники отдела контроля качества заявили о своем намерении объединиться в профсоюз и столкнулись с сопротивлением со стороны Activision Blizzard. Компания намеревалась провести реструктуризацию и аннулировала право переговорной группы по обеспечению качества на голосование. Однако после слушаний в суде судья поддержал профсоюз QA, известный как Альянс игровых работников, который затем успешно провел профсоюзные выборы в мае 2022 года и теперь представлен работниками связи Америки (CWA).

Пролетариат

В декабре 2022 года бостонский разработчик игр Proletariat, известный созданием Spellbreak, подал петицию с целью создания профсоюза. Студия была куплена Activision Blizzard за шесть месяцев до этого, в июне 2022 года. После приобретения Spellbreak была закрыта, и с тех пор команда работает над проектами под эгидой World of Warcraft. Пролетариат добивался представительства у работников связи Америки (CWA). Предлагаемый профсоюз будет охватывать всех сотрудников, кроме руководства – в настоящее время это около 60 человек.

24 января я узнал из заявления CWA, что они отозвали свою петицию о профсоюзном голосовании на рабочем месте. Мне, как геймеру и защитнику прав рабочих, неприятно слышать эту новость. Нам придется продолжать добиваться справедливого представительства в игровой индустрии.

ЗениМакс

Около 300 сотрудников ZeniMax Media QA сформировали профсоюз под названием ZeniMax Workers United, минуя выборы Национального совета по трудовым отношениям (NLRB) из-за соглашения Microsoft о нейтралитете. Вместо этого рабочие выразили свою поддержку профсоюзу посредством подписанных доверенностей или через онлайн-платформу. Значительное большинство из этих 300 сотрудников поддержали профсоюз, и Microsoft признала их решение.

В Activison Blizzard этот процесс прошел значительно быстрее, чем при обычном методе, что продемонстрировали их недавние проекты. Профсоюз ZeniMax Workers United представляет сотрудников Bethesda Game Studios, id Software и ZeniMax Online, расположенных в их офисах в Мэриленде и Техасе.

Сделав свой выбор, ZeniMax начнет переговоры по контракту, назначив переговорную группу.

Лавина Студии

Примерно 20% из примерно 500 сотрудников Avalanche Studios присоединились к профсоюзам Unionen и Sveriges Ingenjörer в Швеции, чтобы коллективно согласовать условия с компанией, стоящей за Just Cause, сообщает IGN. В настоящее время продолжаются переговоры между работниками и руководством Avalanche Studios.

В Швеции процесс формирования профсоюза отличается от процесса в США и Канаде. В отличие от этого, шведские рабочие имеют свободу вступать в профсоюзы без необходимости проходить выборы под контролем советов по труду. Они могут даже создавать местные профсоюзные комитеты для обсуждения условий со своими работодателями. По данным IGN, одним из предложенных изменений в трудовых контрактах может стать четырехдневная рабочая неделя. После переговоров эти соглашения действуют в течение двух лет с момента их подписания.

По данным Института Медлингса и данным Коммерческой федерации Исландии, исландской конфедерации профсоюзов, примерно две трети (69%) рабочей силы Швеции принадлежат к профсоюзам. Средний показатель для офисных работников, например тех, кто работает в сфере видеоигр, колеблется в районе 74%. Хотя членство в профсоюзах является обычным явлением в Швеции, по данным IGN, это знаменует собой первый случай коллективных переговоров между профсоюзами и Avalanche Studios.

Я рад сообщить, что во время презентации Microsoft на E3 2021 года Avalanche Studios представила свою будущую игру под названием Contraband. Ожидается, что это новое приключение появится исключительно на экранах Xbox Series X и платформ Windows PC.

Анемона Объятие

Все профсоюзы игровой индустрии объяснили

Как давний наблюдатель за игровой индустрией, я был свидетелем ее динамичного роста и развития на протяжении многих лет. Одна тенденция, которая особенно заинтересовала меня, — это усиление усилий по объединению профсоюзов не только в Соединенных Штатах, но и в других частях мира, особенно в Канаде.

Карты против человечества

Все профсоюзы игровой индустрии объяснили

В 2020 году сотрудники Cards Against Humanity, создателей популярной карточной игры, сформировали профсоюз с Объединенным советом работников Чикаго и Среднего Запада после того, как появились сообщения о проблемной культуре на рабочем месте с расистским и сексистским подтекстом. Руководство компании признало профсоюз, и после успешных переговоров сотрудники добились увеличения льгот. Среди этих новых льгот было положение о правопреемстве, которое обеспечило бы продолжение существования профсоюза, если владельцы продадут бизнес.

Работники Cards Against Humanity, вероятно, первыми в своей отрасли вступили в профсоюз.

CD Проект Ред

Сотрудники CD Projekt Red в Польше создали Польский союз разработчиков игр в ответ на объявленные в октябре увольнения в компании в 2023 году. Этот союз приветствует членство не только членов команды CD Projekt Red, но и любых разработчиков игр из Польши.

После сокращения рабочих мест в 2023 году мы начали обсуждать создание профсоюза Польских работников игровой индустрии. Это внезапное событие вызвало значительный стресс и нестабильность, негативно влияя на наше психическое благополучие. Профсоюз стремится обеспечить большую безопасность, прозрачность и лучшие гарантии в трудные времена. Мы считаем, что массовые увольнения представляют угрозу для игровой индустрии, и рассматриваем создание профсоюзов как средство защиты ее будущего потенциала.

Корсар Игры

Все профсоюзы игровой индустрии объяснили

Рабочие завода Corsair Gaming в Дулуте, штат Джорджия, в том числе работники производства и складирования, подали петицию о вступлении в профсоюз Teamsters Local 728, как указано в заявлении NLRB. Заявление было подано 18 августа. Приблизительно 72 сотрудника, работающих полный или неполный рабочий день, стремятся вступить в профсоюз, выполняя различные функции, такие как сборка, обслуживание клиентов, проектирование и пайка — по сути, эти люди обрабатывают каждый продукт Corsair перед отправкой.

Руководство Corsair привлекло Littler Mendelson, известную юридическую фирму, специализирующуюся на оказании помощи предприятиям в предотвращении профсоюзов, как это видно на примере Apple и Starbucks.

Corsair Gaming — американская технологическая фирма, специализирующаяся на компьютерных компонентах, таких как блоки питания и процессоры, а также игровых аксессуарах, таких как клавиатуры, гарнитуры и мыши. Базируясь в Калифорнии, они имеют распределительные центры в Джорджии, Калифорнии, Флориде и Тайване. Профсоюзная петиция о выборах касается исключительно рабочей силы на их предприятии в Джорджии.

В конце сентября работники Corsair проголосовали против вступления в профсоюз.

Игровые решения Experis

Около 35 специалистов по обеспечению качества в Halo Infinite и Forza Motorsport, представленных Международной ассоциацией машинистов и работников аэрокосмической промышленности (IAM), поддержали объединение в профсоюзы в конце ноября. Эта группа состояла из 42 человек, включая сотрудников по тестированию, инженеров по тестированию программного обеспечения и аналитиков программного обеспечения для обработки данных.

Как заядлый поклонник и сторонник трудолюбивых людей в индустрии видеоигр, я не могу не сочувствовать постоянным усилиям членов профсоюза Experis. Как и многие другие специалисты в этой области, они стремятся к улучшению компенсационных пакетов, расширению льгот и более благоприятным условиям труда. Необходимость достижения первоклассных результатов по мере приближения крупных запусков видеоигр является хорошо известной проблемой в отрасли, и эти работники полны решимости добиться позитивных изменений.

Ключевые слова Студии

Все профсоюзы игровой индустрии объяснили

В июне 2022 года сотрудники отдела контроля качества в Keyword Studios в Эдмонтоне, Канада, похожие на Anemone Hug, которые участвуют в проекте BioWare «Dragon Age: Dreadwolf», решили создать профсоюз. Процесс их вступления в профсоюз осуществлялся при содействии Совета по трудовым отношениям Альберты, и теперь они являются членами Объединенного профсоюза работников пищевой промышленности и торговли Канады, местный 401.

Как страстный сторонник KWS Edmonton United, я могу вам сказать, что наш профсоюз объединился в ответ на распоряжение руководства о возвращении в офис, которое, по нашему мнению, не отвечало нашим интересам. Учитывая, что расходы на дорогу до работы съедают нашу и без того скромную зарплату, а компания не предлагает оплачиваемых больничных, мы почувствовали, что необходимо объединиться и выступать за перемены изнутри.

Пайзо

Все профсоюзы игровой индустрии объяснили

В 2021 году была создана организация United Paizo Workers, которая стала одним из первых профсоюзов в секторе издательства настольных ролевых игр. Компания Paizo, штаб-квартира которой находится в штате Вашингтон, является важным игроком в этой отрасли, известной производством как Pathfinder, так и Starfinder. В течение некоторого времени сотрудники студии выражали обеспокоенность по поводу неравной оплаты труда, преследований и сомнительной практики управления. В ответ на эти обвинения Paizo решила признать существование профсоюза. Вскоре после этого начались коллективные переговоры.

В начале декабря 2022 года UPW и руководство Paizo пришли к предварительному соглашению по различным вопросам, таким как оплата труда, условия удаленной работы, время отпуска и рабочее время. Позже в том же году, во время своего профсоюзного собрания в июне, United Paizo Workers утвердила этот согласованный контракт. Как сообщает UPW, процесс коллективных переговоров привел к тому, что работникам Paizo повысили зарплату, сохранили и расширили пакеты льгот, а также усилили защиту интеллектуальной собственности.

Сега Америки

Все профсоюзы игровой индустрии объяснили

Как заядлый поклонник и сторонник Sega, я рад сообщить, что еще в апреле группа преданных своему делу сотрудников Sega of America, базирующаяся в Ирвине, Калифорния, предприняла важный шаг, подав заявку на вступление в профсоюз работников связи Америки ( CWA) через Национальный совет по трудовым отношениям. Этот смелый шаг был сделан с намерением создать Гильдию союзных сотрудников по улучшению Sega (AEGIS).

«Для многих из нас в Sega наша работа — это больше, чем просто работа — это страсть. Мохаммад Саман, руководитель отдела контроля качества, выразил это волнение в своем заявлении, рассказывая, как организация позволила нам построить долгосрочную карьеру. нашего профсоюза AEGIS-CWA, мы получаем возможность влиять на решения, влияющие на условия нашей работы, и обеспечивать стабильность наших рабочих мест. Мы стремимся сохранить существующие сильные стороны Sega, одновременно способствуя ее росту».

Члены команды разработчиков игр, ответственной за производство и выпуск игр под брендами Sonic the Hedgehog и Persona, выступают за расширенные компенсационные пакеты, более четкие пути карьерного роста с регулярными повышениями по службе, а также разумные часы работы с достаточным персоналом для предотвращения чрезмерной рабочей нагрузки.

В начале 2024 года высшее руководство Sega of America приняло трудное решение уволить 61 сотрудника. Однако в ходе последовавших переговоров профсоюзу удалось сохранить рабочие места 18 человек.

TCGplayer

Все профсоюзы игровой индустрии объяснили

В TCGplayer, принадлежащей eBay торговой площадке по продаже карточек, сотрудникам удалось создать профсоюз после напряженного периода переговоров с руководством. Организация «Работники связи Америки» подала четыре жалобы в Национальный совет по трудовым отношениям по поводу предполагаемой несправедливой трудовой практики. Более 70% сотрудников центров аутентификации ранее подписали доверенности и впоследствии в конце января подали ходатайство в НБРБ.

На этот раз CWA (Работники связи Америки) выступает от имени рабочей силы. Раньше в этом участвовал Международный союз работников сферы услуг (SEIU). В связи с ростом популярности карточных игр компания TCGplayer с годами расширилась и в настоящее время насчитывает около 600 сотрудников. Среди них около 250 работников неуправленческого звена, работающих в центре аутентификации. Эти люди выполняют различные функции, такие как сортировка, исследование, контроль качества, отправка и другие задачи, связанные с обработкой карт.

10 марта работники Центра аутентификации в Сыркауге отдали свои голоса за профсоюз. Сто тридцать шесть сотрудников поддержали профсоюз, а восемьдесят семь проголосовали против. После этого представитель TCGplayer выразил TopMob разочарование по поводу решения команды прекратить прямое соединение с TCGplayer. Однако члены профсоюза ответили в Твиттере, что создание профсоюза не стало концом их отношений, а, скорее, началом чего-то более значительного.

В заключение позвольте мне пояснить, что никто не будет наказан за выдвижение инициатив. Это не прекращение прямого общения, а, скорее, начало чего-то более значимого, когда голоса будут услышаны и оценены при формировании нашего лечения. Мы твердо верим в поддержку нашего сообщества!

— TCGunion-CWA (@TCGunionCWA) 13 марта 2023 г.

Представители профсоюза TCGplayer обвинили руководство eBay в отказе вести переговоры по профсоюзному контракту в течение последних пяти месяцев после выборов. 31 июля профсоюз TCGplayer подал против компании иск о несправедливой трудовой практике за якобы использование «законной и незаконной тактики проволочек», как указано в пресс-релизе.

Представитель TCGplayer предоставил TopMob следующее заявление:

Изначально TCGplayer обратился за помощью в офис NLRB в регионе 3, чтобы определить, считаются ли наши руководители операций руководителями, что лишало их возможности быть представленными CWA. CWA выступил против нашего запроса, и Регион 3 решил отложить рассмотрение этого вопроса до окончания голосования профсоюза. В результате эта серьезная проблема остается нерешенной, вызывая разочарование у обеих вовлеченных сторон. Несмотря на наше разочарование по поводу задержки, мы будем придерживаться установленных процедур НБРБ.

Нежные когти

Все профсоюзы игровой индустрии объяснили

Как большой поклонник инди-студии Tender Claws, базирующейся в Лос-Анджелесе, я рад сообщить, что мы, команда, подали петицию в профсоюз в июле 2022 года. Предлагаемый нами союз под названием Tender Claws Human Union отдает дань уважения нашей игре. «Виртуальная виртуальная реальность», где внутриигровые персонажи создают профсоюзы для людей, работающих над искусственным интеллектом. Благодаря признанию руководства и представительству CWA на борту, это является захватывающим шагом на пути к коллективным переговорам и улучшению условий труда для нас в Tender Claws!

В декабре Человеческий Союз Нежных Когтей заключил предварительную сделку со студией. Это соглашение включало установление четкой структуры заработной платы, внедрение льгот, дружественных ЛГБТК+, а также введение новых льгот, таких как стоматологическое страхование, субсидии на уход за зрением, план пенсионных накоплений, страхование жизни и грант на образование для всех членов профсоюза. В соглашение также были включены дополнительные отраслевые условия.

Как разработчик игр в Tender Claws, я в неописуемом восторге: мы сделали это! Достижение завершения этого процесса — это достижение, которым я всегда буду гордиться. Командный дух в Tender Claws всегда был исключительным. Я не могу выразить признательность моим замечательным коллегам, которые потратили бесчисленное количество часов на то, чтобы воплотить этот исторический контракт в жизнь.

Видеоигры (несуществующие)

Все профсоюзы игровой индустрии объяснили

Компания Vodeo Games, компания по производству видеоигр, представила свою первую и единственную игру под названием «Beast Breaker», в которой пошаговая механика сочетается с оттенком очарования Peggle. К сожалению, Vodeo Games пришлось закрыться в 2022 году из-за нехватки финансовых ресурсов. Однако влияние членов их команды на игровую индустрию по-прежнему заслуживает внимания: Videogame Workers United при поддержке CWA ознаменовала создание первого профсоюза в Северной Америке в секторе видеоигр.

Воркинман Интерактив

Все профсоюзы игровой индустрии объяснили

Как большой поклонник Workinman Interactive, я рад сообщить, что эта инновационная игровая компания делает значительный шаг к объединению в профсоюзы. Они подают заявку на участие в выборах в Международный альянс работников театральной сцены, чтобы обеспечить себе представительство. Известная созданием игр на основе популярных лицензий таких брендов, как Disney, Fisher Price, Atari и Nickelodeon (вспомните «Game Frenzy Губки Боба» и «Super Brawl World»), Workinman Interactive также создает увлекательные интерактивные аттракционы, выставки, а также захватывающие виртуальные и дополненные игры. опыт реальности. Объединив усилия с профсоюзом, они стремятся усилить свою команду и продолжать предоставлять первоклассные развлечения.

Большое количество сотрудников Workinman Interactive запросили бюллетень для голосования от профсоюза в Национальном совете по трудовым отношениям, когда руководство отказалось предоставить признание профсоюза самостоятельно. 27 сентября IATSE объявило, что эти сотрудники единогласно одобрили профсоюз в ходе голосования. Прогнозируется, что профсоюз будет состоять примерно из 20 членов, включая менеджеров проектов, художников, разработчиков и помощников.

«Каждый из моих коллег приложил все усилия для этого проекта», — сказал разработчик Джоэл Шуарт. «Все они внесли значительный вклад, помогая нам создать прочную основу для равноправных переговоров с руководством. Нам еще многое предстоит сделать, но я надеюсь, что наш успех послужит мотивацией для тех, кто работает в игровой индустрии. Помните, коллективные действия имеют силу. чтобы добиться перемен и защитить то, что действительно важно для нас».

Профсоюз Workinman Interactive является одним из первых членов IATSE (Международного альянса работников театральной сцены), который насчитывает более 168 000 членов, занимающих различные ремесленные, технические и художественные должности в секторе развлечений, включая фильмы, мероприятия, телевидение, а теперь и видеоигры.

Генеральный директор Workinman Interactive Рой Контрерас заверил TopMob в августе, что компания признает результаты выборов, независимо от того, благоприятны они или нет. Он далее выразил поддержку команды и признание права ее сотрудников на объединение в профсоюзы. Впоследствии профсоюз Workinman Interactive начнет переговоры по контракту с руководством, но на данный момент переговоры еще не организованы.

Как опытный журналист профсоюзов с многолетним опытом освещения профсоюзного движения в различных отраслях, я своими глазами видел, как тенденция смещается в сторону прав трудящихся и коллективных переговоров. Недавние события в сфере технологий и игр не являются исключением.

Обновление от 12 декабря 2022 г. Мы внесли изменения в эту статью на основании предварительного трудового договора, заключенного между Союзом людей Tender Claws и другими участвующими сторонами.

11 марта 2024 г.: Мы внесли некоторые изменения в эту статью. Был добавлен союз Activision Central QA, и все союзы Activision Blizzard были переведены под эгиду Microsoft, чтобы обозначить приобретение.

Обновление (22 июля): В эту историю были добавлены сведения о профсоюзах Bethesda Game Studios.

Смотрите также

2024-07-22 17:21