Во время увлекательной и сложной кампании в «Frostpunk 2» меня на мгновение отвлекло всплывающее сообщение.
Один из моих советников поделился со мной, что есть те, кто желает внести изменения в наши действующие карантинные правила. Тяжесть разлуки с близкими во время карантина глубоко ощущают все, но особенно родители, чьи дети изолированы от них. Душераздирающим примером является мать, которая ежедневно посещает карантинный лагерь, умоляя разрешить ей войти, чтобы позаботиться о ее дочери. «Она боится оставаться одна – она не вынесет этого!» она умоляет. Стоит ли пускать в лагерь здоровых родителей с больными детьми?
Я инициировал карантин за несколько недель до этого в игре как срочную меру по искоренению болезни, поразившей моих граждан, вызванной сильным холодом и голодом, что, по сути, было моей ошибкой из-за моего неэффективного руководства. Большое количество больных граждан отрицательно сказалось на моей репутации и, что более важно, истощило один из самых ценных активов градостроительной игры: рабочих. Чтобы предотвратить катастрофическую ситуацию, я поместил больных на карантин.
На прошлой неделе Frostpunk 2, разработанная польской игровой студией 11 bit, предложила возможность бета-тестирования тем, кто предварительно заказал делюкс-издание. Этот период раннего доступа предшествует официальному выпуску 25 июля. Как и его предшественник, новая версия предлагает игрокам наблюдать за сообществом в замороженном мире, но с меньшим вниманием к мелким деталям по сравнению с исходной игрой.
В суровых условиях вы и ваши товарищи по выживанию сможете выжить благодаря впечатляющему городскому генератору — колоссальной, испускающей пар машине, к которой относятся с трепетом и уважением, как к божеству. Серьезность ситуации отражается не только непоколебимым ледниковым льдом, окружающим ваш город (и краем экрана вашего компьютера во время сильных метелей), но и главным меню игры. Вместо нажатия стандартной кнопки «Старт» или «Начать» Frostpunk 2 требует от вас заявить: «Город не погибнет» перед началом миссии.
Подглядывание ограничивалось бесплатной игрой в одном месте и длилось примерно 300 игровых недель или около одного-двух часов реального игрового процесса. Тем не менее, показанный контент заставил меня, незнакомого игрока в жанрах городского строительства и выживания, жаждать большего. Поначалу меня ошеломила сложная механика игры, которая включала в себя систему городского совета, где обещания могли влиять на голоса и влиять на другие области. Однако я быстро понял, как справляться с этими взаимосвязанными кризисами. После нескольких попыток я без особых усилий расчистил ледяные поля для добычи угля и расширения жилищного строительства, не обращаясь к руководству. Эта новообретенная свобода позволила мне изучить исследовательские цели и политику, которые были необходимы для прогресса.
В Frostpunk 2 ваш выбор охватывает как более крупные стратегии городского планирования, так и более мелкие повседневные проблемы, затрагивающие отдельных граждан. Каждое решение имеет значительный вес и запускает цепную реакцию с далеко идущими последствиями.
В ответ на мольбу матери мой наставник предложил три возможных решения. У меня была возможность изменить закон и позволить здоровым родителям поместить своих нездоровых детей на карантин, строго соблюдать первоначальный указ или положить конец процедуре разделения. Последняя альтернатива не была жизнеспособным решением, поскольку карантин имел решающее значение для защиты нашего города от болезней. Поэтому я задумался над последствиями первых двух возможностей.
Мое решение о том, как поступить в ситуации между моей политикой и фракцией Технократов, которая была против меня, повлияло на наши отношения. Разрешение родителям оставаться со своими больными детьми ухудшит ситуацию, а сохранение строгого карантина принесет некоторую стабильность. Я оказался в затруднительном положении, поскольку протесты, возглавляемые Технократами, угрожали разрушить важнейший район производства продовольствия и приближались холода, поэтому с моей стороны было неразумно их еще больше усугублять. К сожалению, это означало, что разлучение матери и ее больной дочери, как и многих других семей, оказавшихся в аналогичной ситуации, было необходимо для соблюдения карантина.
В замысловатом мире «Frostpunk 2» небольшие события могут иметь глубокие последствия, формируя замороженное общество, которым вы управляете. Ваше сообщество функционирует так же, как и наше: люди зависят друг от друга в поддержании существования цивилизации. Тем не менее, если игнорируются ошибки, они могут обостриться, что приведет к катастрофическому распаду общества, если общественное доверие будет потеряно. Я часто просил людей терпеть меньше жары или скудные пайки, чтобы больше рабочих могли устранить повреждения в другом месте. Иногда единственный вариант — жестоко отключить электроэнергию в основных районах города, перенаправив ее на другие в надежде найти здоровые участки. Ситуацию, подобную той, которую я описал, можно было бы предотвратить с помощью базового действия, такого как исследование богатого игровыми регионами региона несколькими месяцами ранее. Однако мое беспокойство по поводу приближающегося похолодания побудило меня вместо этого использовать мою ограниченную команду исследователей для поиска топлива для генератора. Динамичное взаимодействие сбора ресурсов и промышленности, исследований и политических махинаций формирует захватывающий и приводящий в бешенство игровой процесс.
Если вы собираетесь играть в Frostpunk этим летом, я не могу не подчеркнуть важность вовлечения молодого населения города. Либо организуйте ученичество, либо введите обязательное образование. Несоблюдение этого требования может привести к тому, что безудержные уличные мальчишки начнут сеять хаос и приведут к ожесточенным столкновениям между ними, что приведет к трагическим последствиям для нескольких молодых людей. Эта ситуация может даже дать возможность снизить заболеваемость и ускорить исследования, если вы уже внедрили погребальный сбор урожая. Однако имейте в виду, что такие действия могут подорвать доверие общества к вашему руководству. Суровая реальность такова, что безрассудное поведение предыдущих поколений привело к новому ледниковому периоду, не оставив нам иного выбора, кроме как поставить выживание города превыше всего.
Ожидаемый релиз Frostpunk 2 запланирован на 25 июля на PlayStation 5, Windows PC и Xbox Series X. Одновременно он будет доступен подписчикам Xbox Game Pass на сайте время запуска.
Смотрите также
- Оригинальные фильмы Shudder, о существовании которых вы даже не подозревали
- «Звездные войны»: кто такой нерф-гердер и почему принцесса Лея называет Хана Соло «один»?
- Почему «Веном: Последний танец» снес кассовые сборы
- Слухи из «Истории игрушек» о том, что случилось с отцом Энди, являются «фейковыми новостями», говорит писатель
- Результаты тестов чипа M4 Pro демонстрируют чрезвычайно впечатляющую производительность
- Руководитель Apple Pay предполагает, что цифровые автомобильные ключи могут распространиться и на аренду
- Кнопка питания M4 Mac Mini имеет новое расположение внизу
- Dying Light: карта The Beast меньше, чем в Dying Light 2, но «намного детальнее»
- Это один из самых безумных телефонов, которые я когда-либо видел
- Как усилить сигнал телефона
2024-04-23 20:10