Как заядлый геймер, я не могу не мечтать о том, что некоторые любимые видеоигры украсят наши экраны в виде фильмов или телешоу. Такие игры, как «The Outer Worlds» и «Elder Scrolls», несомненно, обладают глубиной и захватывающим повествованием, которое можно прекрасно перевести в визуальную среду. И давайте не будем забывать захватывающий триллер «До рассвета» 2015 года. В этой игре, в которой вы отправляете группу друзей в опасное путешествие к горе Блэквуд в поисках сестры, есть все задатки голливудского блокбастера.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Прелесть «До рассвета» заключается в том, что ваш выбор как игрока определяет судьбу каждого персонажа, и в зависимости от этих решений история разворачивается по-разному. Это душераздирающий опыт, но… кажется, что в недавно выпущенном трейлере предстоящей экранизации не видно всей этой интенсивности.
Напротив, сюжет фильма «До рассвета» вращается вокруг временной петли, но если исключить тот факт, что это видеоигра, в которой вам может потребоваться переделывать определенные части, когда ваш персонаж умирает без сохранения, то этот элемент не имеет значения. фактор в повествовании игры. Более того, трейлер намекает, что всякий раз, когда в фильме умирают персонажи, они оживают в начале ночи, столкнувшись с новой опасностью. Однако в самой игре «Until Dawn» работает не так, и фанаты отметили это несоответствие.
Заглядывая в раздел комментариев под трейлером YouTube, я увидел бесчисленное количество разочарованных геймеров, высказывающих свои мысли, во многом похожих на меня, который сказал: «Это не «До рассвета», это больше похоже на фильм ужасов о побеге из комнаты, который имеет то же название, что и «До рассвета». Рассвет.» Многие отмечали уникальное преимущество игры — эффект бабочки, который означает, что не бывает двух одинаковых игровых впечатлений. Тем не менее, изменение сюжета — это лишь одна из критических замечаний в адрес этого фильма, который, похоже, приближается к тому, чтобы стать еще одним значительным провалом фильма о видеоиграх в прокате.
Трейлер «До рассвета» полон жутких диалогов
Sony было бы полезно пересмотреть диалоги в своих трейлерных сценах, учитывая вирусный успех таких строк, как «Он был на Амазонке с моей мамой, когда она исследовала пауков незадолго до своей смерти» из трейлера «Мадам Паутина». Точно так же в трейлере «До рассвета» представлены диалоги, которые кажутся неуместными, например, Клевер (Элла Рубин) спрашивает Хилла (Питер Стормаре): «Я ищу свою сестру. Она кажется тебе знакомой?» после чего Хилл спросил: «Она пропала?» и Клевер отвечает: «Я этого не говорил». Кажется, намерение состоит в том, чтобы предложить скрытую городскую тайну, но когда Клевер заявляет: «Я ищу свою сестру», для Хилл кажется естественным спросить, пропала ли ее сестра. Следовательно, необычный диалог не создает должной тайны или напряжения.
Проще говоря, история начинается с непростой ноты, но когда Макс (Майкл Чимино) говорит: «Если мы хотим жить, нам нужно продержаться до рассвета», это было похоже на очень очевидную отсылку к фильму «До рассвета». .» В Твиттере многие раскритиковали эту фразу, а @sensorite_kin прокомментировал: «Я надеялся, что это будет не так уж плохо, но потом услышал: «Мы должны выжить… До рассвета», и о боже, это все испортило. для меня.
В оригинальном сценарии персонажи должны продержаться до рассвета, поскольку именно тогда Вендиго прекращают преследование. Здесь группе друзей, похоже, нужно дожить до рассвета, чтобы вырваться из смертельной петли времени. Эта модификация знакомой игровой концепции вызвала дискуссию среди геймеров, а YouTube-блогер @DOOMStudios выразил мнения многих фанатов по поводу изменений в фильме: «До рассвета: только по названию.
Фанатам не нравится, что фильм «До рассвета» не имеет ничего общего с игрой.
В этой новой версии основной механизм заметно изменен. Диалог мог бы быть улучшен. Антагонист заменен существами, изначально не представленными в игре. Более того, сместился сеттинг — вместо причудливо размокшего от дождя леса действие теперь разворачивается на заснеженной горной вершине. Учитывая шумиху по поводу незначительных изменений костюмов в сериале о супергероях, неудивительно, что многие фанаты недовольны тем направлением, в котором, кажется, движется фильм «До рассвета».
В прямой и разговорной форме: пользователи, не колеблясь, выразили свою обеспокоенность по поводу трейлера X, среди них был @basicbarbiez, который прокомментировал: «Я не могу поверить, что они решили снять этот фильм в викторианском доме среди яркой зелени. лес, когда атмосфера «До рассвета» была полностью посвящена заснеженным горам и подземным шахтам. Однако в заставке, кажется, есть намек на зиму, так что, возможно, позже в истории появятся некоторые снежные элементы.
Возможно, трейлер не раскрывает всего, но на данный момент не похоже, что предстоящий фильм — это еще один «До рассвета», который геймеры лелеяли более десяти лет. Хотя в игре есть намеки, как отмечает @gnglina, единственная связь, которую она устанавливает, — это маска убийцы и актер, сыгравший терапевта. По сути, трейлер не принес особой пользы репутации фильма. Тем не менее, возможно, стоит подумать о том, чтобы дать фильму шанс.
Режиссер «До рассвета» Дэвид Ф. Сэндберг хотел подарить фанатам что-то новое.
Ради беспристрастности стоит отметить, что не все зрители отнеслись к трейлеру «До рассвета» столь скептически. Пользователь YouTube @ShubhamKhatdeo, например, сохраняет чувство сдержанного оптимизма. По его мнению, введение нескольких способов гибели — более эффективный подход, чем пересказ одной и той же истории. Это добавляет элемент игрового процесса и держит вас в напряжении. Потенциально это может быть приятно.
Как энтузиаст игр, я не могу не признать, что диалог может быть немного банальным, но сама идея достаточно интригует, чтобы возбудить мой интерес, даже если она и отклоняется от сюжета «До рассвета». Насколько я понял, творческие умы, стоящие за этим проектом, стремились к чему-то большему, чем просто переработка игры.
В кратком обзоре, опубликованном на YouTube, писатель Гэри Доберман выразил свою страсть к игре, одновременно подчеркнув свои усилия по расширению истории за пределы первоначального опыта игрока. Точно так же режиссер Дэвид Ф. Сэндберг, известный по режиссуре фильмов «Тушит свет» и двух фильмов «Шазам!» фильмов, стремился раздвинуть границы того, что мы можем ожидать от фильма «До рассвета».
Как он пояснил, этот фильм будет включать в себя уникальную механику, при которой события возобновляются, и персонажи получают еще один шанс. Каждый раз, когда они воскресают, они словно попадают в новое царство ужаса. Проще говоря, сюжетная линия обнуляется, предлагая новые ужасы с каждым повтором.
Эта идея, возможно, не была бы по своей сути негативной, но могла бы быть интригующей, если бы ее рекламировали как оригинальный фильм ужасов. Фактически, «Until Dawn» может шокировать всех нас, став одной из величайших когда-либо созданных адаптаций видеоигр. Однако это маловероятно, поэтому давайте не будем возлагать слишком большие надежды.
Смотрите также
- Кто играет Путина в этом дико выглядящем сюжете? (Вы можете не поверить в это)
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- watchOS 11.2 Beta 2 не устанавливается на некоторые модели Apple Watch: «Ошибка обновления программного обеспечения»
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Сцены секса в «Дюне» Дени Вильнева не включили в список из-за рейтинга PG-13.
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- iPhone 15 Pro Max против нового Google Pixel 9 Pro XL
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Apple анонсирует новый магазин Miami Worldcenter со специальными обоями
- PowerColor Radeon RX 9070 XT Red Devil будет поставляться с тактовой частотой 3,0 ГГц
2025-01-16 22:00