Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я разочарован новой функцией YouTube Playables. Хотя впечатляет то, что Google нашел способ сделать некоторые игры легко доступными в браузере без рекламы, общий опыт оставляет желать лучшего.
Во вторник YouTube представил новую функцию: бесплатные мобильные игры, доступные прямо в приложении или на вашем компьютере. После расширенного тестирования с участниками YouTube Premium интеграция платформы с более чем 100 играми теперь доступна всем пользователям. Как ни странно, реакция была неутешительной.
В соответствии с правилами Apple App Store YouTube, принадлежащий Google, не может напрямую продавать приложения или игры внутри своего приложения. Следовательно, в качестве альтернативы оно предоставляет бесплатные игры в приложении, что приводит к менее привлекательному пользовательскому опыту по сравнению с бесплатными играми, доступными в App Store. По сути, Playables в приложении YouTube функционирует как любой обычный веб-сайт, предлагающий пользователям доступ к играм, без необходимости отдельной загрузки. Близким сравнением может быть AddictingGames.com.
Проще говоря, некоторые игры с высокой производительностью, такие как «Tomb of the Mask», позволяют вам сохранять прогресс. И наоборот, другие сбрасываются каждый раз, когда вы снова открываете их в Playables. Некоторые оптимизированы для управления с клавиатуры, а другие требуют переключения между трекпадом и мышью.
Помимо некоторых заслуживающих внимания игр, таких как «Tomb of the Mask», «Angry Birds Showdown» и «Cut the Rope», существует множество недорогих игр, которые не представляют особой развлекательной ценности на настольном компьютере. Примеры: «Нарисуй альпиниста», «Ланч-бокс готов» и «Сочетание цветов». В эти игры, которые можно охарактеризовать как менее совершенные или отточенные, играть на мобильных устройствах может быть разочаровывающим из-за усеченного интерфейса и отсутствия полноэкранного режима. Полноэкранный режим браузера расширяет только окно браузера на весь экран, а не только саму игру, что приводит к менее захватывающему опыту.
Со стороны YouTube нет ничего несправедливого в том, чтобы найти способ сделать определенные игры доступными и законными для игры в браузере без рекламы — повторное посещение веб-игр между встречами возвращает меня в компьютерную лабораторию середины 2000-х годов с приятными воспоминаниями. Однако решение Google предложить эти игры больше похоже на декларацию конкуренции с Apple на рынке цифровых игр, а не на преимущество для игроков. Я мог бы сыграть в «Tomb of the Mask» в веб-браузере YouTube, но я бы не рассматривал возможность использования их мобильного приложения, поскольку оно бесплатное в App Store. Чтобы поддерживать игровой прогресс в едином порядке, я просто продолжу играть на своем iPhone.
Как заядлый геймер, я заметил, что есть несколько областей, в которых интерфейс можно улучшить, чтобы игра была более приятной. В настоящее время, когда дело доходит до фильтрации моих игровых игр, у меня есть только два варианта: «Домой», где отображаются все игры, с которыми я ранее работал, и «Обзор», где перечислены все доступные игры в алфавитном порядке. Хотя я также могу выполнить поиск определенного заголовка в строке поиска YouTube, этот подход часто требует от меня навигации по многочисленным превью видео и рекламе, прежде чем добраться до самого модуля Playables.
Как заядлый геймер, я заметил существенную проблему между Google Play Store и Apple App Store: отсутствие курирования. Имея учетные записи на обеих платформах, я часто сталкиваюсь с многочисленными некачественными играми в Google Play, которые в первую очередь созданы для привлечения внимания к внутриигровой рекламе.
Как геймер, я заметил, что в магазинах приложений действуют разные процессы одобрения. Apple известна своей тщательностью в отношении того, какие приложения попадают в их магазин, уделяя особое внимание конфиденциальности и сбору данных. Это может привести к тому, что игры с более высокой производственной ценностью, созданные командами с большими ресурсами и временем, будут иметь больше шансов быть доступными на обоих рынках. С другой стороны, небольшие, низкобюджетные игры, которые быстро разрабатываются, могут появиться только в Google Play Store.
Я ожидаю, что в ближайшие месяцы Playables переживет значительный рост, что потенциально уменьшит объем ранней критики. Мне не терпится узнать, планирует ли YouTube представить оригинальные игры, которые могли бы убедить меня уделять больше времени их платформе. Хотя я считаю, что Playables — это умная стратегия, побуждающая пользователей iPhone играть в игры из Google Play Store, я не думаю, что на данном этапе она окажет существенное влияние на индустрию.
Смотрите также
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- Обзор ремейка «Романс трёх королевств 8» — «Возвращение королевств»)
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Кнопка питания M4 Mac Mini имеет новое расположение внизу
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Мем жив: порт USB-C для зарядки Magic Mouse все еще внизу
- Планы раннего доступа Windblown включают новую механику, лор и потенциальные консольные порты.
- Как найти пароли на Android
- За вами шпионят через WhatsApp? Вот как это узнать и исправить
- Ваш телефон OnePlus получает большое бесплатное обновление до OxygenOS 15
2024-05-29 00:40