На этой неделе Take-Two Interactive Software защищает иск в суде штата Огайо по поводу использования татуировок звезды «Лос-Анджелес Лейкерс» Леброна Джеймса в своих играх. Судебный иск был инициирован татуировщиком Джимми Хейденом еще в 2017 году, который утверждал, что несколько его рисунков для татуировок Джеймса, которые были представлены в выпусках NBA 2K с 2016 по 2020 год, были незаконно воспроизведены без его согласия.
В начале 2024 года окружной судья США Кристофер Бойко принял решение в пользу Джеймса, ограничив количество татуировок, на которые Хайден мог подать в суд, из шести своих первоначальных рисунков. Судья разрешил Хейдену подать иск в связи с двумя конкретными татуировками: на одной изображены звезды, а на другой — имя Глория, имя матери Джеймса.
Суд присяжных начался в понедельник со вступительных заявлений обеих сторон. На этом этапе адвокат Хейдена Тодд Такер утверждал, что Take-Two тщательно воспроизвела творения Хейдена для своей серии NBA 2K, как сообщает Cleveland.com. Одновременно присяжным были показаны видеоклипы игр NBA 2K, демонстрирующие сходство Джеймса. Хотя сам Джеймс не будет присутствовать в суде, команда юристов Take-Two представит присяжным его ранее записанные показания. Кроме того, на основании судебных документов в качестве свидетеля был вызван геймдизайнер и автор книги «Play Anything» Ян Богост.
Такер сообщил присяжным, что Хейдену ранее платили за разрешение демонстрировать его татуировки, в том числе на Джеймсе, различные корпорации, такие как Warner Bros. для «Космического джема 2». Согласно заявлению Такера, вознаграждение составило $1500.
Адвокат Take-Two Дейл Сендали заявил, что Хайден получил оплату от Take-Two только после подачи иска. Адвокат добавил, что татуировки Джеймса имеют минимальное значение в NBA 2K. По данным Cleveland.com, Джеймс предоставил лицензионные права на свое сходство с Take-Two через Ассоциацию игроков НБА. Если решение будет в пользу Хейдена, Джеймсу потребуется получить от него одобрение, прежде чем использовать свое собственное изображение.
«Сендали объяснила, что Take-Two не требовала дальнейшего одобрения, поскольку г-н Джеймс ранее предоставил им разрешение. Суть иска, однако, вращается вокруг полномочий г-на Джеймса разрешать использование своего изображения. Этот юридический спор имеет большое значение. влияет на мистера Джеймса, а не на Take-Two».
Главный вопрос заключается в том, может ли татуировщик претендовать на авторские права на произведение искусства, которое он навсегда нанес на чужое тело. Хотя сам дизайн может иметь право на защиту авторских прав, кому он принадлежит после его применения? Аргумент Хейдена касается нарушения прав на товарный знак, но Take-Two утверждает, что победа Хейдена будет иметь более широкие последствия в отношении права собственности и лицензирования своего изображения. Этот спор между компаниями-разработчиками видеоигр и художниками-татуировщиками продолжается в судах уже много лет без четкого юридического решения.
Take-Two Interactive, компания по производству видеоигр, ранее уже сталкивалась с судебными исками в отношении татуировок спортсменов, причем Solid Oak Sketches была одним из обвинителей в 2016 году. Они утверждали, что заключены лицензионные соглашения на татуировки Джеймса Хардена и других спортсменов, в том числе Коби Брайанта, ДеАндре Джордана, Эрик Бледсо и Кеньон Мартин. Однако Take-Two одержала победу в этом иске, когда в 2020 году судья признал татуировки добросовестным использованием. И наоборот, в 2018 году татуировщик Кэтрин Александер подала иск против Take-Two после того, как ее рисунки на рестлера WWE Рэнди Ортона появились в WWE 2K. игры без ее согласия. По итогам суда она получила 3750 долларов в качестве компенсации за ущерб, что больше, чем первоначальное предложение WWE в 450 долларов за лицензию.
Take-Two Interactive в настоящее время участвует в судебном споре с художником-татуировщиком Хейденом по поводу использования его рисунков на Джеймсе, Дэнни Грине и Тристане Томпсоне в NBA 2K21. Еще один иск по тому же вопросу находится на рассмотрении, но он будет отложен до тех пор, пока не будет определен исход текущего судебного дела.
В 2012 году тату-мастер подал иск против Electronic Arts за использование одного из своих рисунков на руках Рики Уильямса, бегущего по НФЛ, без разрешения в игре «NFL Street». Аналогичным образом, в 2013 году другой татуировщик возбудил судебный иск против THQ за включение одной из своих татуировок на бойца Карлоса Кондита в игру «UFC Undisputed 3». Однако оба иска в конечном итоге были прекращены, а оскорбительные татуировки были удалены из соответствующих игр.
Смотрите также
- Почему свадебный плакат моего лучшего друга навредил голливудской карьере Дермота Малруни
- Все запрещенные серии про покемонов и почему их убрали с телевидения
- Полиция Чикаго, 11 сезон: Как 12 серия предвещает уход Хейли Аптон
- Дэдпул против Росомахи: кто сильнее?
- Морской полиции, какой мы ее знаем, пора положить конец
- Кадры из игры Hades 2 раскрывают всех горячих богов
- Adobe Lightroom получает инструмент генеративного удаления на основе искусственного интеллекта для удаления нежелательных объектов
- В разделе «Аккумулятор» iOS 18 указано, использовали ли вы медленное зарядное устройство
- Приложение Shazam теперь поддерживает Music Haptics в iOS 18
- Apple привозит Tap to Pay на iPhone в Италию
2024-04-16 18:40