Команда дизайнеров Zinc Group, создавшая ведерко для попкорна «Дюна: Часть вторая» в кинотеатре AMC Theatres, изначально не ожидала реакции Интернета на свое творение. В ведре изображен песчаный червь с открытой пастью, служащий крышкой для контейнера для попкорна. Этот дизайн быстро стал вирусной сенсацией: многие люди делились юмористическими мемами и шутками по поводу необычного коллекционного предмета.
Как страстный геймер и любитель кино, я не был растерян, когда Дюна: Часть вторая стала одним из самых ожидаемых фильмов 2024 года с впечатляющим актерским составом и невероятными кинематографическими впечатлениями. Однако что меня действительно поразило, так это неожиданная шумиха вокруг рекламного ведра с попкорном AMC Theaters для фильма.
Я был очень рад возможности узнать захватывающую предысторию любимого в Интернете ведра для попкорна от некоторых членов команды Zinc Group, инновационной компании, ответственной за захватывающее сотрудничество в области рекламных товаров для фильмов в этом году.
Как геймер и поклонник предстоящего проекта «Дюна: Часть вторая», я могу сказать вам по своему опыту творческого процесса в Zinc Group, что он начинается так же, как и любая другая работа. Мы получаем руководство по стилю от Warner Bros., а Маркус Гонсалес, глобальный креативный директор, возглавляет команду, определяющую наше направление. Когда дело доходит до 3D-проектов, таких как «Дюна» и многих других проектов Zinc премиум-класса, мы обладаем большой гибкостью в нашем подходе к проектированию. Что действительно важно, так это запечатлеть мгновенно узнаваемый дизайн из фильма, который найдет отклик у фанатов. Хотя для таких франшиз, как «Звездные войны», это может показаться простым, задача с «Дюной» на самом деле была более сложной.
Как заядлый геймер, я вместе со своей командой размышлял над этой дилеммой: «Мы оказались в затруднительном положении. Вопрос заключался в том, будет ли эффективен ящик боли из «Дюны». Это знаковый элемент, что-то вроде «Дюны». фанаты знакомы. Тем не менее, оно должно было быть чем-то большим, чем просто узнаваемым — оно должно было обладать непреодолимым очарованием, заставляющим нас сказать: «Ух ты, я действительно этого хочу!»
Несмотря на неоднократное возвращение к концепции Шай-Хулуда, культового песчаного червя из франшизы, команде было сложно определить конкретное направление своего дизайна.
Одна из идей, которую мы рассматривали, учитывая ее культовый статус и частое появление в рекламных материалах, заключалась в создании коллекционной идеи, изображающей персонажа верхом на червяке. Эта сцена визуально впечатляет. Однако из-за ограничений по размеру реализация этой концепции столкнулась с рядом проблем. Червь довольно велик в исходном контексте, поэтому миниатюрная версия непрактична. Его легко можно повредить во время транспортировки. Кроме того, нарисовать такую крошечную деталь с точностью было бы чрезвычайно сложно.
Кроме того, действия по комплексному плану повлекли за собой непредвиденные (позже оказавшиеся ироничными) осложнения.
Как геймер, я всегда считал червяка серьезным препятствием, даже когда руководство к игре содержало подробные иллюстрации на его основе. Причина в том, что оно имеет сверхъестественное сходство с чем-то из реальной жизни, что может сбивать с толку и отвлекать во время игры. Чтобы смягчить эту проблему, мы решили не включать в наш дизайн реалистичное изображение червя, несмотря на его незначительность в общей схеме вещей.
Удивительно, но обильный юмор NSFW в Интернете по поводу дизайна последнего ведра для «Дюны: Часть вторая» застал команду Zinc врасплох.
«Шесть месяцев этот предмет оставался у нас в офисе, затем он оказался в офисе Legendary из-за задержки фильма, а позже нашел свое место в офисе AMC. Ситуация обсуждалась, но ее связь с событиями так и не была признана никем. .»
«Гонсалес отмечает, что непредсказуемо, какая интернет-тенденция получит распространение и каким образом».
Ведро с попкорном вызвало не только шутки, но и веселье. Это также способствовало росту продаж, быстро исчерпав запасы в кинотеатрах AMC по всей территории США и породив оживленный вторичный рынок. Более того, это спровоцировало развлекательный обмен мнениями с актерами «Дюны: Часть вторая» во время их промо-тура, вызвав забавную реакцию у большинства участников.
Я, как геймер, могу вам сказать, что команда Zinc нашла свой успешный дизайн благодаря идее, предложенной нашим арт-директором.
Арт-директор предложил интригующую идею: «Представьте, если червяк, вылезающий из песка, превратится в крышку для консервной банки?» — с одобрением заметил Гонсалес. «Это блестящее решение», — добавил он.
По его словам, эта стратегия привлекательна для двух различных групп: с одной стороны, она позволяет команде включать элементы искусства, помимо головного убора из песчаных червей, что привлекает ярых поклонников «Дюны». С другой стороны, он предназначен для тех, кто просто хочет насладиться фильмом с ведром для попкорна, напоминающим пасть культового червяка из фильмов. Придумав концепцию, арт-директор придумал важную деталь: спроектировать приспособление для захвата попкорна, которое могло бы проходить сквозь зубы червя. Первоначально возникли опасения по поводу поиска подходящего материала, который был бы одновременно реалистичным для конструкции ведра и достаточно практичным для извлечения попкорна. В конце концов они остановились на использовании силикона, который оказался идеальным решением для создания узнаваемой формы рта и обеспечения легкого доступа к попкорну.
После быстрого создания 3D-концепции арт-директором и последующего утверждения появился предмет коллекционирования, который удивил мир коллекционирования в 2024 году — почти полностью сформированный. Как правило, следующий этап включает в себя обширные взаимные доработки между Гонсалесом, студией Цинка и партнерами в выставочной индустрии. Однако в этом конкретном проекте такие обмены были минимальными — в основном основное внимание уделялось корректировкам рисунка на банке.
Как преданный поклонник сложного построения мира в «Дюне», я не мог не заметить некоторые несоответствия с дизайном зубов песчаного червя в игре. Они не совсем соответствовали моему мысленному образу из книг.
![Шутки про ведро для попкорна Dune 2 стали полной неожиданностью для дизайнеров](https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/25268640/IMG_4022.jpg)
Как заядлый геймер, я не могу не чувствовать, что на этот раз наш подход не оправдал ожиданий. Зубы созданной нами модели червя были слишком однородными и предсказуемыми — это сразу заметили настоящие фанаты. Напротив, в оригинальном дизайне зубы были случайными и неровными, что добавляло существу аутентичности.
Я воодушевлен поворотом событий вокруг «Дюны: Часть вторая», несмотря на небольшую заминку и несколько юмористических комментариев в социальных сетях от Мэйсона и Гонсалеса. Эта ситуация вдохнула новую жизнь в индустрию ведер для попкорна, превзойдя все ожидания с точки зрения коммерческого успеха и творческого потенциала.
По словам Гонсалеса, ведра для попкорна, особенно высокого класса, в последнее время привлекли значительное внимание. Независимо от того, рассматривается ли эта тенденция положительно или отрицательно, она, несомненно, оказала существенное влияние. Из-за растущего интереса и дискуссий вокруг него такие издания, как Forbes и Hollywood Reporter, называют этот период «золотым веком» ведер попкорна. Хотя я не совсем в этом убежден, ясно, что мы все еще находимся в процессе изучения всего потенциала этой тенденции.
Все знакомство с ведром «Дюна: Часть вторая» заставило Гонсалеса размышлять над потенциальными способами адаптации его инновационных концепций дизайна и вызвать аналогичные сенсорные реакции для новых проектов в будущем.
«Дело не только в том, чтобы проникнуть в темное пространство. Подумайте вот о чем: просовываете ли вы руку в отверстие на шее отрубленной головы для фильма о зомби? Фактор «нехорошего» значительно меняется в результате такого изменения».
Смотрите также
- Как выглядит Fallout без спецэффектов
- Tales of the Shire: игра «Властелин колец» выйдет в этом году для ПК, PS5, Xbox Series X/S и Switch
- Метафора: глубокое погружение в ReFantazio: города, исследования полей, «Бегущий в перчатках» и многое другое
- Следующая игра Media Molecule будет новым IP
- Кто такая Джессика Ганнинг: почему Марта из оленёнка Netflix выглядит такой знакомой
- У актеров «Королевства планеты обезьян» возникла очень странная проблема после игры в шимпанзе
- Бета-версия Frostpunk 2 получила похвальный трейлер, подчеркивающий положительные впечатления
- Актер Стюарт из «Теории большого взрыва» едва не сыграл другого персонажа
- Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 — универсальный планшет с изящными хитростями в рукаве
- Apple передает разработчикам третьи бета-версии iOS 17.5 и iPadOS 17.5
2024-05-01 20:11