В RTX 50 отсутствует поддержка 32-разрядного PhysX
nvidia подтверждает, что он не будет поддерживать 32-разрядную и 32-разрядную Physx в серии RTX 50.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Nvidia пережила свой прорыв RTX, включив технологию Physx в свои графические решения. За многочисленные поколения игры Physx сыграл важную роль в истории игр. К сожалению, если ваши предпочтительные игры Physx не были обновлены, чтобы плавно работать в 64-битных операционных системах, вы можете столкнуться с проблемами, требующими технической помощи.
NVIDIA выводит свою библиотеку CUDA для 32-битных операционных систем, что повторяется большей частью отрасли. В настоящее время редко можно найти причину использовать 32-разрядную ОС, за исключением, возможно, банкоматов. Тем не менее, игры, разработанные для 32-битной системы, не будут работать с 64-битными библиотеками. Следовательно, 32-разрядная поддержка для Physx/CUDA, которая была удалена в последнем обновлении драйвера GeForce RTX 50, больше не будет поддерживать.
В более простых терминах определенные видеоигры могут переходить с использования системы Physx для физики CPU на параллельные вычисления GPU (Physx), если таковые имеются. Тем не менее, эта версия GPU обычно не работает так же хорошо, как выделенный процессор с несколькими ядрами, такими как серия AMD ThreadRipper. Чтобы уточнить, после обновления видеокарт RTX 50 серии и обновления своих драйверов вы не сможете использовать Physx в этих конкретных играх, потому что новый графический процессор может не поддерживать его оптимально. Некоторые игроки обнаружили это при тестировании своих игр с использованием GPU-Z, инструмента, который подтверждает совместимость с Physx, но может показать его как поддерживаемый, даже если он не работает на оптимальных уровнях с более новыми графическими процессорами.
Мануэль Гусман из команды по обеспечению качества в NVIDIA пояснил, что прекращение поддержки Physx обусловлено тем, что выходит из 32-разрядного в CUDA. Как следствие, карты серии RTX 50 не будут совместимы с 32-битным Physx, поскольку для них не было разработано никаких соответствующих драйверов (Blackwell). Тем не менее, NVIDIA продолжает оказывать поддержку 32-битным в серии RTX 40/30/20 и GTX 16/10/9.
Смотрите также
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Руководство Elden Ring: Shadow of the Erdtree – лучшие места для фарма рун
- В iOS 18.4 Бета показали крутые новые фишки и обновления
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Самые большие вопросы без ответа в «Годзилле минус один»
- Настоящая причина, по которой доктор Итан Чой из Брайана Ти покинул Chicago Med
2025-02-19 13:23