В статье рассматривается процесс создания мультсериала «Царство мусорщиков» и то, как каждый элемент, от дизайна персонажей до звукового оформления, влиял друг на друга. Создатели шоу Беннетт и Приноски подчеркнули важность совместного и органичного творческого процесса. Они считали, что вдохновение может исходить из разных источников, таких как рисунки или музыка, и что это вдохновение, в свою очередь, будет вдохновлять другие аспекты производства.
На медиа-сцене 2024 года «Царство мусорщиков» выделяется как выдающееся достижение. Этот сериал, созданный как 20-минутный короткометражный фильм соавторами Джозефом Беннеттом и Чарльзом Хюттнером, позже был расширен до 12-серийного сезона для Макса (ранее HBO Max). После длительного производственного процесса, растянувшегося на несколько лет, он дебютировал осенью прошлого года. С акцентом на визуальное повествование, сюрреалистическую графику и глубокие темы выживания и взаимозависимости, нельзя не задаться вопросом: как умы, создавшие «Царство мусорщиков», мастерски воплотили в жизнь свою особую научно-фантастическую вселенную?
Как геймер, я могу описать основную концепцию оригинальной игры следующим образом: я отправился в интригующее путешествие вместе с этими персонажами, наблюдая за их развитием в природе. Это было похоже на то, как оживает машина Руба Голдберга, наполненная серией взаимосвязанных причинно-следственных связей, проб и ошибок. Диалогов отсутствовало, что делало визуальное повествование еще более убедительным по мере того, как я расшифровывал каждую сцену. Со временем мое увлечение росло по мере того, как мы глубже погружались в тайны планеты Веста и ее уникальные характеристики.
Из этой первоначальной искры концепции выросла богато детализированная вселенная, изобилующая фантастическими существами, загадочными местными формами жизни и сложной паутиной связей между ними. Я всегда считал, что каждый персонаж взаимодействует с этими организмами по-своему, делая их функции важными элементами сюжетной линии. Как выразился Беннетт, «каждый персонаж использует этих существ для какой-то цели». Эта последовательная нить проходит через все повествование, гарантируя, что персонажи и их окружение являются неотъемлемой частью друг друга. Посреди внутреннего смятения и психологической борьбы персонажи сталкиваются с этой планетой – часто беспощадной по своей природе – которая служит ярким фоном для их историй.
Черпая вдохновение из различных источников, таких как комиксы Жана «Мебиуса» Жиро и анимация Рене Лалу, а также канал YouTube Primitive Technology, Scavengers Reign с самого начала выделялась своим особенным стилем. По словам основателя Titmouse Криса Приноски, создатели подчеркнули важность предоставления проекту возможности развиваться в своем темпе. В отличие от «Нижних палуб», где мы упаковываем как можно больше историй в один эпизод, они решили сократить количество кадров, но вложить больше времени и усилий в создание тех исключительных историй.
В «Царстве мусорщиков» планета Веста играет ключевую роль со своим уникальным характером, описанием которого является клише, но правдивым. Это не доброжелательно и не злонамеренно; вместо этого это интригующая инопланетная граница, которая бросает вызов людям, выжившим на Деметре 227. Сериал глубоко погружается как в физическую, так и в эмоциональную сферу этих персонажей, поскольку они сталкиваются не только с ограничениями своего тела, но и с тяжелым бременем своей личной истории. . Повествование сосредоточено не только на людях; он с одинаковой интенсивностью исследует тонкости микро- и макроскопических существ планеты.
Зрители воспринимают сериал не только как визуальное представление; Техника монтажа, использованная в «Царстве мусорщиков», включает в себя частые крупные планы выживших Деметры, контрастирующие с обширными кадрами, подчеркивающими их незначительность на фоне окружающей их обширной и чужой местности. Понятно, что в этом проекте приоритет отдается ландшафтам и экосистемам Весты, учитывая огромные усилия, приложенные командой к достижению достоверного изображения уникального внешнего вида планеты.
В интервью TopMob Беннетт поделился опытом работы над созданием шоу. Процесс разработки концепций персонажей, существ, окружения и звука был взаимосвязан. Он подчеркнул важность этой связи в развитии любого проекта. «Я решительно выступаю за непрерывный творческий процесс», — сказал Беннетт. «Например, сочиняя музыку, я делился ею с аниматорами, на которых затем оказывалось определенное влияние. Точно так же концептуальные наброски дизайнеров вдохновляли писателей».
В запутанном мире «Царства мусорщиков» очевидно творческое взаимодействие между различными организмами. Например, в первом эпизоде Урсула и Сэм изобретательно превращают существо, похожее на иглобрюхую рыбу, в маску для фильтрации воздуха, а затем в механизм спасения. Точно так же Ази использует феромоны существа, похожего на медузу, чтобы отпугивать стада враждебных инопланетян. Беннетт красноречиво описывает этот процесс так: «Удивительно видеть, насколько хорошо эти существа дополняют друг друга и окружающую среду. Это создает интригующее чувство единства на этой планете, где каждый организм играет свою уникальную роль».
Как фанат, я бы сказал это так: в первом сезоне «Царства мусорщиков» мы погружаемся в задумчивое и хорошо продуманное научно-фантастическое повествование. Речь идет не просто о группе потерпевших кораблекрушение в чужом мире; это глубокое исследование потенциальной гармонии между человеком и природой. Создатели намеревались передать достоверную историю, сосредоточив внимание на значении отношений между человечеством и окружающей средой. «Мы стремились рассказать честную историю», — поделился Беннетт. «Ритм имел решающее значение, позволяя этим темам развиваться естественным образом. […] Это была настоящая эволюция от начала до конца. И, таким образом, элементы продолжали развиваться и совершенствоваться».
Понятно, что сложный характер значительных изменений может вызывать беспокойство. Тем не менее, по мнению Приноски, такой подход хорошо вписался в общее настроение программы. Он подчеркнул: «Результат будет гораздо более полезным, когда люди верят, что они в этом заинтересованы». Напротив, многие комедийные сериалы в прайм-тайм в основном сосредоточены на отточенных шутках, которым нам посчастливилось не следовать в этом шоу.
На данный момент прошло уже больше месяца с момента объявления Максом об отмене «Scavengers Reign» после его дебюта в октябре. Среди фанатов и новичков растет ожидание слухов о потенциальном возрождении сериала через Netflix, который начал трансляцию шоу 31 мая. Во время интервью Беннетт намекнул, что, если бы у него была возможность создать второй сезон, он бы глубже углубился в загадку, окружающую золотые фигуры в масках, которые встречают одного из техноорганических отпрысков Льва на застрявшем судне-мусорщике. «Я верю, что план определенно существует», — заявил Беннетт. «В пятом или шестом эпизоде все становится менее ясным, но для этих персонажей есть план».
Если судьба благоволит нам во второй серии, зрители могут ожидать более глубокого понимания и ясности. Тем не менее, мне очень нравится очарование неопределенности и радость неожиданных перемен.
Первый сезон сериала Царство мусорщиков теперь транслируется на Netflix и Max.
Смотрите также
- Стираемый логотип на домашней странице Apple намекает на выход нового Apple Pencil завтра
- Кто такой Билли Клэппер? Объяснение преданности Йеллоустона реальному ковбою
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля раскрывает обновленные требования к ПК: требуется твердотельный накопитель и 160 ГБ
- Metro Awakening теперь доступна владельцам Deluxe Edition
- «Лицо со шрамом» — правдивая история? Раскрыто реальное вдохновение Тони Монтаны
- Как на самом деле работают фазеры из «Звездного пути»
- Практический опыт работы с Sonos Arc Ultra
- Почему нас серьезно беспокоит следующая трилогия «Звездных войн»
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Полицейские подозревают, что iPhone с iOS 18 взаимодействуют с принудительной перезагрузкой, что усложняет разблокировку
2024-06-17 23:14