«Реструктуризация» Humble Games создает замешательство среди разработчиков

«Реструктуризация» Humble Games создает замешательство среди разработчиков

Как давний поклонник инди-игр, я видел немало взлетов и падений в индустрии. Но недавний поворот событий с Humble Games вызвал у меня большую обеспокоенность. Внезапные увольнения в компании поставили нескольких разработчиков игр, таких как Stairway Games и Squid Shock Studios, в шаткое положение, не зная, как обновлять свои игры на консолях.

Через несколько дней после того, как Squid Shock Studios выпустила Bō: Path of the Teal Lotus 17 июля, ее издатель Humble Games сообщил 23 июля, что они увольняют 36 сотрудников, что потенциально может сорвать решающий начальный этап выпуска игры. Примечательно, что Humble Games известна публикацией получивших признание критиков инди-игр, таких как Coral Island, Slay the Spire и Unpacking. Однако, по словам пострадавших сотрудников, которые поделились своим опытом в социальных сетях и LinkedIn, у компании, похоже, не осталось сотрудников. Как сообщает Aftermath, бренд Humble Games был передан сторонней консалтинговой компании The Powell Group. Такой поворот событий заставил некоторых разработчиков задуматься о последствиях для их игр, особенно в отношении обновлений консолей.

25 июля, через два дня после объявления о реструктуризации Humble Games, Stairway Games сообщила в своей учетной записи X, что игроки Nintendo Switch могут перейти на Steam-версию своего популярного симулятора жизни Coral Island, не платя за это снова. В своем сообщении Stairway Games выразила обеспокоенность по поводу переноса своей игры на Nintendo Switch, обещания, данного своим сторонникам на Kickstarter, без поддержки со стороны Humble Games. Однако представитель Humble Games Майкл Браун сообщил TopMob, что в планах разработчиков по портированию изменений нет и все проекты идут по плану.

«Реструктуризация» Humble Games создает замешательство среди разработчиков

Браун объяснил, что некоторые студии сейчас приспосабливаются к своим новым контактам и как можно быстрее решают любые проблемы или проблемы, связанные с обновлением консольных портов.

Как опытный разработчик с многолетним опытом за плечами, я могу сочувствовать разочарованию, вызванному желанием ускорить прогресс. Я сам был там, ожидая разрешений на серверную часть для выпуска обновлений, особенно когда у вас есть нетерпеливое сообщество, с нетерпением ожидающее нового контента.

Через несколько дней, как и в заявлении Stairway Games, разработчики Bō: Path of the Teal Lotus, Squid Shock Studios, посетовали, что реструктуризация компании стала серьезным препятствием для их возможности предоставлять обновления или быстрые исправления для их последней версии на Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X.

Как заядлый геймер, я внимательно слежу за ситуацией с момента анонса Humble Games более недели назад. К сожалению, четыре игровые студии, которые я посещаю, до сих пор не уверены в том, как они будут обновлять свои консольные игры, что еще больше усугубляет путаницу. Некоторые студии, такие как Stairway Games и Squid Shock Studios, решили взять дело в свои руки: Stairway обращается к юристу, а Squid Shock создала страницу на Patreon.

– Коралловый остров (@coralislandgame), 26 июля 2024 г.

Брент Кобаяши, один из основателей Meowza Games (создателей Mineko’s Night Market), поделился с TopMob, что их планы по портированию игры временно приостановлены из-за отсутствия авторизации на бэкенде консоли. Кобаяши добавил: «Незадолго до увольнений мы выпустили версию игры, в которой вновь всплыли некоторые старые глюки». Humble Bundle выступал в качестве посредника и управлял контрактами с командой портирования. В результате Meowza Games в настоящее время не поддерживает контакт ни с командой портирования, ни с издателем для обсуждения этого вопроса. Они ждут ответа от своего представителя, но пока ничего не услышали. Пока у Meowza Games нет ясности относительно своих будущих отношений и планов с ними, они не могут с уверенностью предсказать, что произойдет с портами в краткосрочной перспективе.

Человек, связанный с Humble Games, который предпочел остаться неназванным из-за опасений возможных последствий соглашения о конфиденциальности, заявил, что Squid Shock Games почувствовали себя брошенными и брошенными руководством Humble после их запросов о помощи через внутренний канал Slack. Вместо четких ответов их встретили прощальными посланиями от тех, кого отпустили. В мгновение ока предположительно прекратилась связь по поводу консольных портов. Теперь консольные геймеры отстают от пользователей ПК с Windows в Steam на несколько патчей, и они тоже сталкиваются с ошибками. Тем не менее, согласно анонимному источнику, наблюдаются признаки улучшения коммуникации: были проведены первоначальные знакомства с новыми контактами в Powell Group. Тем не менее, на момент подготовки отчета конвейер консольного порта все еще вызывал беспокойство.

Как геймер, я остался в неведении относительно того, почему The Powell Group вмешалась в Humble Games. Все, что я слышал, это то, что их пригласили найти покупателя, но когда это не сработало, они взяли на себя управление каталогом игр ровно настолько, чтобы выполнить контрактные обязательства и сохранить существующие потоки доходов. Честно говоря, это заставляет меня сомневаться в том, что какая-либо команда, какой бы преданной своему делу она ни была, будет иметь необходимые ресурсы, чтобы хорошо выполнять свою работу в таких обстоятельствах.

Humble Games получила сообщение от TopMob с целью прояснить аспекты предлагаемой сделки, а также роль The Powell Group в отношении их коллекции игр.

Смотрите также

2024-07-31 23:49