Nightdive Studios, разработчик ПК-версии ремейка System Shock, выпустила свежее обновление под названием 1.2. В этом обновлении представлено множество новых элементов: новый женский персонаж-хакер, улучшения игрового процесса и более подробное заключение.
После установки обновления игроки смогут выбрать нового главного героя-женщину в процессе установки новой игры. Что касается обновленного завершения, последняя битва против антагониста SHODAN включает в себя новый кибер-мир, включающий новые элементы игрового процесса. Вот полные примечания к патчу для вашей справки.
Стивен Кик, основатель студии, ранее упоминал в этом месяце, что для ремейка «System Shock» выйдет обновление с новыми функциями. Среди этих функций была возможность выбора пола главного героя, что изначально было сложной целью в кампании игры на Kickstarter. Во время своего выступления Кик объяснил, что, хотя этот выбор не влияет напрямую на игровой процесс, он позволяет игрокам чувствовать себя более связанными с игрой, позволяя им идентифицировать себя с персонажем на более глубоком уровне.
ПРИМЕЧАНИЯ ПО ОБНОВЛЕНИЮ:
Женщина-хакер теперь добавлена в качестве игрового персонажа
– выберите внешний вид хакера на экране конфигурации новой игры.
Переработан весь финальный бой, добавлена новая механика и уникальный ход
– Сразитесь и победите (?) Шодан еще раз в ее новом киберпространстве
Добавлена поддержка Cloud Sync
– Теперь вы можете начать игру и продолжить игру на любом компьютере, на котором находитесь.
Другие важные изменения
- Враги Альфа-штамма получили новую атаку
- Враги-птицы-мутанты получили новую атаку
- У Киборга Диего появились новые возможности передвижения
- Продолжение совершенствования ИИ и поведения противника
- Путевые точки миссии были реализованы для (легкой сложности миссии)
- Улучшенная обработка и реализация геймпада
- Значительные оптимизации во всей игре — ликуйте пользователи Steam Deck!
- Достижения корректно начисляются при выполнении требований
- Исправлены некоторые анимации хакеров от первого лица
- Общие изменения в бою и балансе скорости врагов и оружия
- Титры добавлены на титульный экран
- Улучшено поведение логики квестов в нескольких областях игры
- Игроки больше не могут сохраняться с помощью автосохранения, а автосохранение теперь будет отображаться только в меню «Загрузить игру».
- Экран окончания игры теперь можно пропустить
- Размер «инвентаря» станции переработки увеличился с 3×3 до 4×3, чтобы можно было перерабатывать более крупные ненужные предметы. Скрапер, радуйся!
- Максимальная выплата со станции переработки теперь составляет 120 кредитов
- Длительность оглушения ЭМИ уменьшена на 25 %
- SHODAN заблокирует дверь комнаты управления исследованиями, если игрок выстрелит шахтным лазером по Земле
- Детокс-патч теперь имеет 25 % бонус защиты от опасностей окружающей среды, пока он активен.
- Исправлена программная блокировка, которая могла возникнуть при смерти во время взаимодействия с хирургическим аппаратом
- Предметы, брошенные внутрь лифта, больше не должны исчезать
- Обнаружение улучшений производительности в Flight Deck and Groves
- Исправлен случай, когда игрок мог перемещаться по миру, загружая игры, присев
- Исправлен случай, когда эффекты плазменного снаряда появлялись в каждом кадре и не очищались должным образом, что приводило к значительным пропаданиям кадров.
Незначительные изменения
- Проще просмотреть общее количество собранных медиа-элементов
- Добавлена кнопка для входа на уровень безопасности, позволяющая вернуться к остальной части станции
- Общие улучшения и настройки эффектов
- Новые изображения на мониторах станции Цитадель
- Теперь крики и крики врагов стали реже
- Улучшенный размер текста для всех языков
- Улучшено поведение Jump Jet
- Изменен цвет некоторых снарядов
- Ускорена анимация использования кожных пластырей
- Враги, находящиеся рядом с отсеками восстановления, будут телепортированы к месту своего появления, чтобы гарантировать, что хакер не будет заблокирован из-за повторных убийств
- Файлы сохранения теперь подсчитываются постепенно
- Исправления различных уровней киберпространства и расположения врагов внутри
- Лучше справляться со смертью хакера в маловероятных сценариях
- SHODAN теперь преподносит игроку сюрприз, когда Диего убивают на уровне безопасности
- Общее количество подкреплений противника увеличено на всех уровнях
- Уменьшено количество врагов, которые могут собираться в одном объеме подкрепления
- Враги будут дольше помнить игрока на всех уровнях сложности
- Вражеские линии проверок включают радиус столкновения снарядов, когда это возможно, чтобы их атаки терпели неудачу реже
- Исправлена вражеская засада, которая не активировалась должным образом в комнате медицинского процессора, если игрок возвращался позже в игре.
- Врагам добавлены жетоны трупов Kickstarter
- Исправлена осведомленность о враге в ловушке летной палубы после сохранения и загрузки
- Изменения ИИ босса Диего, в основном при первом столкновении
- Cortex Reavers теперь могут совершать стрейф-прыжки, чтобы быстрее атаковать игрока
- Исправлено расчленение мутировавшего киборга и тигра-гориллы
- Киборг-Богомол ходит быстрее, чаще бегает, а HP немного увеличен
- В дополнение к атакам газовыми гранатами у летающих ботов теперь есть автопушка
- В дополнение к атакам самонаводящимися ракетами у ботов-ударников теперь есть лазерная пушка
- Улучшены текстуры Flyer-Bot и Striker-Bot
- Исправлена ошибка, из-за которой прыгуны и мобильные лазеры не могли поразить игрока, прислонившегося к стене
- Бот Security-1 теперь принимает позу быстрой огневой атаки
- Киборг-воин теперь может атаковать в движении, аналогично боту Security-2
- Урон от наголовной лазерной атаки киборга элитного стража увеличен с 60 до 80
- Атака Alpha Strain на дальней дистанции теперь имеет уникальную анимацию
- Размер инвентаря Skorpion по умолчанию уменьшен с 4×2 до 3×2
- Урон от штурмовой винтовки немного увеличен с 24 до 25 за раунд
- Плазменная винтовка теперь имеет анимацию разрядки активного плазменного ядра
- Размер головы Абэ Гирана увеличен с 1×1 до 2×2
- Добавлены отсутствующие портреты персонажей
- Улучшен эффект Cyberspace ICE Shield
- Проволочная головоломка имеет новые эффекты, которые более четко обозначают необходимый уровень мощности для ее решения
- Исправлено заполнение тупиковых узлов Circuit Puzzle в некоторых случаях не с той стороны
- Исправлены дыры в стенах на плитках исследований
- Нашивки Берсерка теперь стоят 5 трикредитов вместо 4
- Стоимость боеприпасов для дробовика на складах боеприпасов уменьшена с 15 до 14 кредитов
- Изменена таблица добычи для уменьшения количества боеприпасов, получаемых от ботов-исполнителей, ботов-летунов, ботов-страйкеров и киборгов-силовиков
- Изменения боеприпасов в Реакторе, Альфа-Гроув, Дельта-Гроув, Инженерном деле, Безопасности и Мосте
- Уменьшено количество аптечек первой помощи в кабине экипажа, охране и на мостике
- Дронам-киборгам назначена правильная анимация бездействия (оружие больше не парит во время зарядки)
- Улучшения Jump Jet в объемах с низкой гравитацией
- Загрузка сохранения во время падения правильно восстанавливает скорость игрока
- Из раздатчиков бочек больше не выпадают выданные бочки, когда игрок уходит и возвращается на уровень.
- Шины энергопоглощения больше не будут добавлять к названию несколько строк «Уничтожено» после неоднократного уничтожения
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок терял моды Low-Grav/Repulsor при переключении на определенное оружие
- Усовершенствования в том, как вражеский ИИ обрабатывает изменение направления подъема репульсора
- Репульсорные подъемники Reactor были немного скорректированы, чтобы исправить потенциальные мягкие замки
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог покинуть арену Диего V1, заблокировав главный дверной проем.
- Двери будут более элегантно восстанавливать состояние столкновения при загрузке сохранения
- Исправлена текстура гильзы для дробовика
- Crack-O больше не считается мусором
- Исправлено: некоторые настенные мониторы не ломались при атаке
- Исправлена небольшая проблема с анимацией изолинейного набора микросхем на мосту
- Исправлены проблемы с искрящим кабелем при обслуживании
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые достижения выполнялись неправильно
- Небольшие исправления и орфография текста
- Настройки воспроизведения музыки
- Исправлена потенциальная утечка памяти аудиокомпонента при достижении пределов параллелизма
- Добавлена опция доступности вибрации контроллера
- Улучшенная поддержка геймпада на МФУ
- Улучшена производительность автокарты
- Исправлено несколько визуальных артефактов на автокарте
- Automap всегда будет обновлять информационную панель карты данными для текущего выбранного уровня
- Подсказки об имплантатах больше не будут отображаться за краем экрана при определенных конфигурациях дисплея
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Назад» на геймпаде приводила к приседанию игрока при выходе из меню.
- Кредиты обновлены
- Другие незначительные улучшения, корректировки и изменения баланса
Смотрите также
- Ателье Юмия: Алхимик воспоминаний и предполагаемые наземные запуски 21 марта 2025 г.
- Обзоры iPad M2 iPad Air: больший дисплей по более доступной цене
- 15 однопользовательских игр, в которых вы почувствуете себя неудержимым
- Концовка «Битлджуса»: объяснение «Битлджуса»
- В разделе «Аккумулятор» iOS 18 указано, использовали ли вы медленное зарядное устройство
- Обзор 4-го сезона «Только убийства в стройке»: OMITB все еще свеж – за исключением одного
- 30 лучших игр для PS4, в которые вам нужно сыграть (издание 2024 г.)
- Легенда о Зельде: Отголоски мудрости – все, что вам нужно знать
- Apple готовит обновление iOS 18.0.1 для iPhone после нескольких ошибок
- ИИ воссоздает «Друзей» как из диснеевского фильма — и это очень важно
2024-04-12 14:57