Разработчики Cities: Skylines 2 извинились за плохую производительность ПК

Разработчики Cities: Skylines 2 извинились за плохую производительность ПК

Спустя несколько месяцев с момента запуска Colossal Order и Paradox Interactive, создатели и издатель Cities: Skylines 2 соответственно, принесли извинения за некачественное состояние игры и ее последнего пакета расширения Beach Properties. Игроки выразили разочарование по поводу отсутствия улучшений, позволяющих решить проблемы с производительностью и нехватку нового контента.

«Мариина Халликайнен, генеральный директор Colossal Order, и Маттиас Лилья, заместитель генерального директора Paradox Interactive, признали разочарование, выраженное многими фанатами после запуска Cities: Skylines II и Beach Properties. Они попросили терпения и доверия, которые были им оказаны взамен. Однако они признают, что не оправдали ожиданий и преждевременно выпустили DLC, которое не должно было быть опубликовано в его нынешнем виде, и за эту ошибку они искренне приносят свои извинения.

В ответ разработчики планируют вернуть деньги тем, кто приобрел пакет «Beach Properties», превратив его в бесплатный DLC для всех. Владельцы Ultimate Edition не получат возмещения, но вместо этого получат доступ к трем дополнительным пакетам для авторов и трем новым радиостанциям.

В октябре 2023 года на прилавках появилось долгожданное продолжение «Cities: Skylines» под названием «Cities: Skylines 2». На данный момент эта игра собрала более 2300 обзоров в Steam, большинство из которых выразили разочарование из-за некачественной производительности ПК. После выпуска геймеры с высокопроизводительным оборудованием, включая современные видеокарты Nvidia, сообщили о проблемах с плавной работой игры. Предлагаемые системные требования для игры вызвали обеспокоенность среди игроков еще до запуска, поскольку «Cities: Skylines» исторически была ресурсоемкой игрой. Требовать от игроков обновления своего оборудования, чтобы наслаждаться игрой, было важным вопросом. (IGN сообщил об этих проблемах.)

Несмотря на критику со стороны игроков, Colossal Order и Paradox решили продолжить выпуск. В сообщении на форуме, незадолго до выпуска игры, говорилось: «Мы считаем, что для будущего успеха Cities: Skylines II лучше всего выпустить ее сейчас. Мы уверены в ее уникальном игровом процессе и характеристики, и мы искренне считаем, что это принесет вам приятные впечатления».

Разработчики Cities: Skylines 2 извинились за плохую производительность ПК

Из Weekly Colossal Order выпускали патчи до ноября. Позже было объявлено, что команда продолжит устранять проблемы с производительностью и ошибки, но сместит свой приоритет в сторону создания загружаемого контента (DLC). В марте вышло платное DLC «Beach Properties», включающее в игру зонирование на набережной. Однако это расширение встретило резкую критику со стороны игроков. Текущий рейтинг Steam в подавляющем большинстве отрицательный: геймеры выражают недовольство недостаточным количеством дополнений и полагают, что разработчикам следовало решить основные проблемы игры до запуска платных расширений. Новое заявление, похоже, подтверждает эти опасения.

В дальнейшем мы планируем внести существенные и эффективные изменения в процесс создания игры и держать вас в курсе. В ближайшем будущем мы будем уделять приоритетное внимание выпуску бесплатных обновлений и улучшений. К сожалению, выход расширения «Мост и порты» перенесен на 2025 год.

Запуск консольных версий для PlayStation 5 и Xbox Series X столкнулся с неудачами, связанными с разработкой, в результате чего даты их выпуска были перенесены с весны 2024 года на октябрь 2024 года.

Смотрите также

2024-04-18 20:40