Разработчик Whisky приостанавливает работу над инструментом для гейминга на Mac, поддерживает CrossOver

Широко используемое фронтенд-приложение для Wine под названием Whiskey, улучшавшее работу Windows игр на компьютерах Mac, прекратило дальнейшую разработку. Его разработчик Исаак Маровитц, которому 18 лет, объявил о закрытии и рекомендовал пользователям перейти вместо этого на коммерчески доступную программу CrossOver.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Выражая опасения по поводу возможных отрицательных последствий, Маровитц объяснил свой выбор предположением о том, что виски может угрожать винному рынку, поскольку конкурирует с CrossOver, бизнес-решением, разработанным CodeWeaver, которое вносит финансовый вклад в развитие проекта Wine.

По его мнению, виски не внес значительного вклада в винное сообщество в целом, судя по тому, что он опубликовал на сайте платформы. Он отметил, что влияние виски на развитие винных проектов было минимальным, и оно может даже поставить под угрозу финансовую стабильность CrossOver.

Маровиц является студентом-очником в Северо-Восточном университете и сочетает свои академические обязанности с растущими требованиями проекта. Он признался, что утратил энтузиазм к проекту. Так как он не получает оплаты за работу над Whiskey, будучи студентом, становится сложно продолжать работать над ним, если удовольствие от этого исчезает. Тем не менее, он отметил, что могут появляться незначительные обновления для Whiskey, если новая версия macOS значительно нарушает работу основного приложения, как это произошло с macOS Sequoiia 15.4.

В блоге CodeWeavers генеральный директор Джеймс Б. Рамей выразил благодарность за работу Маровица, отметив: «Мы снимаем шляпу перед Исааком и его значительным вкладом в игровую индустрию macOS.» Он признал, что Whiskey, подобно CrossOver, был создан с энтузиазмом людей, искренне стремящихся предоставить пользователям больше возможностей.

В период своей работы Whiskey стал популярным благодаря своему интуитивному интерфейсу, который облегчал запуск игр Windows на macOS. Этот проект продемонстрировал потенциал Apple Game Porting Toolkit, основанного на той же технологии Wine, что поддерживает и Whiskey, и CrossOver.

Как аналитик, могу поделиться тем, что хотя я мог отойти от Whiskey, продолжаю интересоваться миром маковых игр. В частности, мой текущий проект заключается в воссоздании Sonic Unleashed с целью сделать его полностью доступным на Mac.

Смотрите также

2025-04-23 15:01