Разработчик Subnautica 2 уточняет планы «Игры как услуга», отсутствие боевых пропусков и дополнительный многопользовательский режим

Разработчик Unknown Worlds Entertainment дал некоторые разъяснения относительно того, что имелось в виду, когда он называл предстоящую игру на выживание Subnautica 2 игрой, доступной в прямом эфире. В сообщении в своем официальном блоге студия сообщает, что она просто планирует предлагать постоянные обновления игры после запуска и что не планирует предлагать другие атрибуты игры как услуги, такие как боевые пропуска, сезонные абонементы или подписки. Субнаутика 2.

«Что касается «Игры как услуга», мы просто планируем постоянно обновлять игру в течение многих лет, как и две предыдущие игры Subnautica», — сообщила студия в своем блоге. . «Подумайте о расширении нашей модели обновлений раннего доступа. Сезон не проходит. Никаких боевых пропусков. Никакой подписки».

Студия также заявляет, что, хотя Subnautica 2 предложит игрокам возможность играть вместе с тремя другими игроками в кооперативе, игра не будет ориентирована на многопользовательскую игру. Вместо этого кооператив станет просто дополнительным способом игры.

«Игра не ориентирована на мультиплеер. Кооператив станет совершенно необязательным способом игры», — заявили в студии. «Вы сможете наслаждаться игрой в одиночном режиме».

Название игры, Subnautica 2, было недавно раскрыто благодаря отчету о доходах, опубликованному издателем Krafton. Именно в этом отчете издатель назвал игру использующей модель «Игры как услуга», ссылаясь на «повышенную реиграбельность».

Subnautica 2 — это продолжение оригинальных игр Subnautica и Subnautica: Below Zero, полная версия последней вышла еще в мае 2021 года. На данный момент неизвестно, как Subnautica 2 продолжит историю, изложенную ее предшественниками. Игра выйдет в ранний доступ в 2025 году.

Смотрите также

2024-02-09 03:47