Разработчик Strange Horticultural Bad Vikings анонсирует продолжение

Разработчик Strange Horticultural Bad Vikings анонсирует продолжение

Как опытный геймер, питающий слабость к необычным, атмосферным играм, я в восторге от предстоящего продолжения Strange Horticultural, которое теперь называется Strange Antiquities. Проведя бесчисленные часы в загадочном мире необычных растений и их мистических свойств Андермира, мне не терпится изучить новый взгляд на тайные артефакты.


Strange Horticultural получит продолжение, сообщили в четверг разработчик Bad Viking и издатель Iceberg Interactive. Ребята, мы возвращаемся в Андермир. Действие Strange Antiquities происходит через несколько лет после Strange Horticultural, где растения заменяются «мистическими артефактами». Даты релиза пока нет, но мне не терпится снова погрузиться в оккультный мир.

В очаровательной и загадочной обстановке «Странного садоводства» вы станете владельцем причудливого, загадочного магазина, наполненного необычными предметами, которые могут принести горожанам либо помощь, либо заинтриговать. В нерабочие часы вам будет предоставлена ​​возможность окунуться в Подмир и открыть для себя новые древности. И позвольте мне сказать вам, что гладить кошачьего компаньона в магазине не только разрешено, но и настоятельно рекомендуется. Повествование начинается с загадочного события: над деревней зловеще собралась большая стая воронов.

По мере того как ваше обучение в Тауматурге продвигается, я наблюдаю за повседневной работой нашего загадочного антикварного магазина Strange Antiquities. Тем не менее, тревожное явление недавно произошло в причудливом городке Андермир: на нас обрушилась огромная стая воронов, их зловещие круги набрасывают жуткую тень на сообщество. Этот зловещий знак вызвал тревогу среди горожан и тех, кто сведущ в тайных искусствах.

Джон и Роб Донкины, соучредители Bad Viking, поделились с TopMob по электронной почте, что они черпали вдохновение для головоломок в своей новой игре «Strange Antiquities» из своего предыдущего успеха «Strange Horticultural». Дуэт объяснил: «Мы заметили, что одним из элементов, который очень понравился игрокам, было то, что каждая головоломка органично вписывается в сеттинг игры. Этот захватывающий подход — принцип дизайна, который мы снова приняли в «Strange Antiquities». Мы избегаем излишнего добавления в игру головоломок и позволяем теме определять игровые элементы. Такие ограничения помогают усовершенствовать наш процесс проектирования и внести вклад в богатство воображаемого мира».

Они продолжили: «Мы также научились всегда включать кошку».

Как поклонник «Strange Antiquities», я рад сообщить, что эта игра стала еще более интригующей благодаря расширенному магазину. Джон и Роб упомянули, что они увеличили количество справочников, усложнив головоломки с идентификацией предметов. Теперь вы можете погрузиться в книгу, чтобы расшифровать символ или определить редкий драгоценный камень. Кроме того, вам, возможно, придется использовать указатель в конце этих книг, чтобы найти перекрестные ссылки на информацию и разгадать еще более сложные загадки.

Одним из аспектов «Странного садоводства», который мне понравился, была его особая атмосфера. Причудливый, тускло освещенный магазин растений идеально вписывался в особый шарм игры. В предстоящем названии «Strange Antiquities» Джон и Роб подчеркнули, что эта атмосфера снова будет играть важную роль. Они описали это как сочетание тона повествования, графики, анимации, освещения, звука и, вероятно, других элементов. Учитывая ограниченный сеттинг игры – действие происходит преимущественно в одном месте – решающее значение имеет создание захватывающей и захватывающей атмосферы.

Как геймер, я не могу не согласиться с Робом и Джоном в том, что важно иметь четкое видение наших творческих проектов. Точно так же, как игрок ставит цели для своего игрового персонажа, нам нужна определенная цель для того, что мы хотим создать. При этом меня поразила цитата Томаса Де Квинси, которая прекрасно передает суть уютной и гостеприимной атмосферы, к которой мы стремимся: «В самом деле, разве не всем знакомы божественные удовольствия зимнего очага? сияние свечей в четыре часа, тепло плюшевого каминного коврика, дымящаяся чашка чая, очаровательный чайник, закрытые от непогоды окна и изящно ниспадающие на пол шторы — и все это под злобно хлещущие ветер и дождь снаружи.»

Смотрите также

2024-05-23 16:10