Продюсер «Человека-паука» рассказал, чего никогда не сделают в фильмах «Человек-паук»

Продюсер «Человека-паука» рассказал, чего никогда не сделают в фильмах «Человек-паук»

Как геймер и энтузиаст анимации, глубоко ценящий этот вид искусства, я полностью согласен с позицией Криса Миллера о том, чтобы искусственный интеллект не появлялся в фильмах «Паук-вселенные». Человеческий подход, креативность и преданность делу, которые используются при создании этих визуально потрясающих шедевров, не могут быть воспроизведены ИИ. Очень важно помнить, что за каждым кадром стоит команда талантливых художников, многие из которых столкнулись с изнурительными условиями труда.


Как заядлый геймер и энтузиаст анимации, я не могу переоценить влияние, которое фильмы «Паук-вселенные» оказали на мир анимационных фильмов. Имея за плечами два новаторских релиза — «Человек-паук: Через вселенные» и революционный «Человек-паук: Через вселенные» — эти постановки подняли анимацию на беспрецедентную высоту, очаровывая не только детскую аудиторию. ‘ развлечение. Однако какой бы обширной ни казалась Вселенная «Паука», есть одна вещь, которую она никогда не будет включать в себя: искусственный интеллект.

В игровом мире X, ранее известном как Twitter, Крис Миллер, продюсер «Паучьих стихов», дал понять, что во франшизе не будет искусственного интеллекта. «В «За гранью паучьих стихов» нет генеративного ИИ. У нас нет никаких планов на этот счет», — заявил он. Его намерение? Создавать уникальные визуальные стили, которые еще не украшали студийные компьютерные фильмы, а не копировать обычные, неоригинальные работы других. Это заявление последовало за Тони Винчикеррой, генеральным директором Sony Pictures, намекающим на изучение использования искусственного интеллекта. Многие геймеры были обеспокоены тем, что «Человек-паук: За пределами стихов-пауков» и будущие спин-оффы «Человека-паука» потенциально могут использовать эту технологию.

Выгодно, что ИИ не вмешивается в повествование «Паучьих стихов» по ​​разным причинам, поскольку у Миллера и его команды есть обоснованные опасения. Давайте скрестим пальцы, чтобы условия труда аниматоров, которых они защищают, со временем улучшатся.

Будем надеяться, что к людям-аниматорам саги «Паук-вселенные» в будущем будут относиться лучше.

Продюсер «Человека-паука» рассказал, чего никогда не сделают в фильмах «Человек-паук»

Как уже обсуждалось ранее, фильмы «Паук вселенные» — это захватывающие дух подвиги анимации (термин, который я использую метафорически). Каждый кадр наполнен замысловатыми деталями, гармонично сочетающими цифровые и рисованные техники. Их особый визуальный стиль в сочетании с захватывающим повествованием и впечатляющей озвучкой создают захватывающие впечатления от просмотра. Тем не менее, среди захватывающего визуального зрелища фильмов «Паук-вселенные» очень важно помнить, что за кулисами скрывается человеческое творчество — художники, которые заслуживают признания и справедливого вознаграждения.

Как большой поклонник фильмов «Паук-вселенные», я могу сказать вам из первых рук, что процесс производства «Человека-паука: Через вселенные» был не чем иным, как изнурительным. По словам анонимных источников в Sony Animation, условия работы были непростыми. Долгий рабочий день, превышающий 11 часов в день, без выходных и бесконечные пересмотры стали новой нормой. К сожалению, около 100 художников, как сообщается, покинули проект из-за этих тяжелых обстоятельств. Чтобы подлить масла в огонь, аниматоров заманили обещаниями щедрой оплаты за сверхурочную работу, что в конечном итоге привело их к неустойчивой рабочей рутине, из-за которой многие чувствовали себя истощенными.

Как насчет решения проблемной культуры анимационных студий не за счет использования неоригинального, ошибочного искусственного интеллекта, а вместо этого путем ослабления чрезмерного давления со стороны начальства? Позвольте артистам преуспеть в своей работе с подходящей рабочей нагрузкой и справедливым вознаграждением. Признайте их ценными личностями, а не просто инструментами. Поскольку «Человек-паук: За пределами стихов-пауков» может стать еще одной успешной частью франшизы, возможно, даже достигнув вершины анимационных фильмов, крайне важно, чтобы мы обеспечили достойное и уважение к людям, ответственным за его создание. Если нет, то стоит ли добиваться этой награды?

Смотрите также

2024-06-04 05:25