Хорошо, позвольте мне поделиться своими мыслями об этом интригующем сравнении Star Wars Outlaws и Starfield, двух игр, которые наверняка привлекли внимание многих космических геймеров, таких как я.
Ubisoft вместе с Massive Entertainment наделали много шума своей предстоящей игрой Star Wars Outlaws. Учитывая его статус следующего большого релиза крупной студии ААА и их устоявшуюся репутацию, он обязательно привлек бы внимание. Однако если принять во внимание престиж Звездных войн и то, что игра позиционируется как первый опыт Звездных войн в открытом мире, то волнение и рвение к игре достигают беспрецедентных масштабов. уровни.
Создатели «Star Wars Outlaws» из Massive Entertainment черпали вдохновение для этой предстоящей игры из множества неожиданных источников. Например, может показаться, что «Преступники» мало похожи по эстетике, настроению и сюжетной линии на «Призрак Цусимы». Однако, как рассказал в недавнем интервью GamesRadar режиссер Джулиан Герайти, «Призрак Цусимы» стал одним из главных источников вдохновения для «Звездных войн: Преступники», особенно в плане дизайна открытого мира.
Аналогичным образом, Massive Entertainment может найти более подходящие сравнения для того типа игрового процесса, который они стремятся предоставить. Например, рассмотрим предстоящую игру Bethesda — Starfield. Учитывая, что она была выпущена всего за несколько месяцев до Outlaws, вряд ли она существенно повлияла на процесс разработки Massive. Однако, как геймеры, мы можем изучить космическую игру Bethesda, сосредоточив внимание на ее сильных и слабых сторонах. Этот анализ может оказаться полезным для прогнозирования того, как поживут «Звездные войны: Преступники», если они выберут аналогичный подход или проложат свой собственный путь.
Важно понимать, что Star Wars Outlaws и Starfield ждут уникальные игровые впечатления. В то время как Starfield склоняется к открытому миру, управляемому игроком повествованию с акцентом на агентность, Star Wars Outlaws кажется более кинематографичным и ориентированным на сюжет, предлагая игрокам классическое фэнтези о негодяях из «Звездных войн». По сути, каждая игра представляет собой отдельную философию дизайна.
Хотя диаграмма Венна между этими двумя играми не лишена общих аспектов, на первый взгляд она не имеет много общего. Оба имеют межзвездный фон, что позволяет игрокам свободно путешествовать в космосе, посещая различные небесные тела, такие как планеты, луны и станции. Возможность участвовать в захватывающих воздушных боях добавляет еще больше впечатлений. Хотя то, что космическая игра включает в себя космические путешествия и сражения, может показаться ничем не примечательным, все же стоит отметить, что Starfield может служить образцом для подражания для других игр, стремящихся исследовать тот же жанр.
Одним из аспектов, вызвавшим критику в адрес ролевой игры Bethesda, была ее неспособность обеспечить плавный переход между исследованием планет и космическими путешествиями, требуя каждый раз загрузочные экраны. Напротив, Star Wars Outlaws с момента ее анонса рекламировалась как игра, предлагающая плавную навигацию, хотя некоторые могут предположить, что визуальный эффект, когда корабль Кей Весс приземляется на планету или луну, можно рассматривать как расширенный загрузочный экран. Однако устранение этих прерываний в игровом процессе может значительно улучшить впечатления, особенно в игре с открытым миром.
Star Wars Outlaws может похвастаться значительно большим количеством созданных вручную игровых площадок по сравнению с тем, что мы видели в Starfield, с как минимум пятью созданными вручную планетами и лунами, которые игроки могут открыть. В отличие от Starfield, где были свои собственные локации, созданные вручную, некоторые игроки считали, что их недостаточно, особенно потому, что большая часть открытого мира игры генерировалась процедурно. Для сравнения, созданные вручную области в Star Wars Outlaws считаются столь же обширными, как несколько зон в Assassin’s Creed Odyssey, что делает эту игру отличным предложением для тех, кто еще не играл. название 2018 года, поскольку оно предполагает значительное количество игрового пространства.
Визуальные эффекты, представленные в Star Wars Outlaws, были весьма впечатляющими и демонстрировали широкий спектр локаций. Star Wars Outlaws может похвастаться впечатляющим разнообразием локаций: от впечатляющих интерьеров имперских космических станций до пыльных саванн Тошары, шумных городских пейзажей Канто-Байт, ледяных пейзажей Киджими, бесплодных пустынь и дюн Татуина и за его пределами. Ожидается, что такое разнообразие окружающей среды усилит масштабность космического пространства, что было предметом разногласий у некоторых со Starfield. Мы надеемся, что Outlaws добьется успеха там, где Starfield потерпел неудачу.
В отличие от Starfield, который подвергался критике за пустую космическую среду, Star Wars Outlaws должна была создать более живой, непредсказуемый и приятный космический опыт, чтобы выделиться. Если пространство Star Wars Outlaws густо населено интересными встречами, оно значительно затмит Starfield в этом аспекте, поскольку многие игроки обнаружили, что в его огромной пустоте не хватает моментального игрового процесса.
Более того, обсуждение «Преступников из «Звездных войн»» неизбежно требует упоминания фракций, подобно тому, как мы не можем избежать обсуждения фракций в игре Bethesda. Однако стоит отметить, что в Star Wars Outlaws они реализованы совершенно иначе. В этой игре фракции в основном будут представлять собой преступные синдикаты (за исключением Империи, которая будет действовать как закон в системе Wanted). Ваша цель — балансировать и маневрировать в сложном подземном мире, не вызывая чрезмерного гнева ни у одной из фракций. Это может оказаться непростой задачей, поскольку ваши действия с одной фракцией не всегда могут совпадать с интересами других.
Что касается Starfield и других ролевых игр Bethesda, я заметил, что фракции обычно действуют изолированно друг от друга, и мой выбор в поисках одной группы редко влияет на мои отношения с другими. Однако, похоже, в «Звёздных войнах: Преступники» всё будет иначе, поскольку решения, которые я принимаю, потенциально могут повлиять на моё положение среди всех вовлеченных фракций – и это весьма интересно! Многие геймеры, в том числе и я, жаждали более взаимосвязанной системы фракций, подобной обещанной в Star Wars Outlaws, напоминающей фракции, ориентированные на последствия, в предыдущих играх Bethesda. Итак, есть веская причина надеяться на предстоящую игру!
Без сомнения, существуют обоснованные опасения по поводу предстоящей игры «Star Wars Outlaws», о которой мы уже упоминали в наших недавних статьях. Тем не менее, мы горячо надеемся, что эти сомнения будут забыты после выхода игры, поскольку идея захватывающей игры ААА-класса с открытым миром «Звездные войны», в которой можно воплотить в жизнь космического преступника, идеально соответствует тому игровому опыту, который, по нашему мнению, должен процветать.
Я хотел бы заявить, что мнения, изложенные в этой статье, являются исключительно моими собственными и не обязательно отражают взгляды GamingBolt как коллективной организации. Как человек, который много лет провел в игровом мире, я понимаю, что точки зрения могут сильно различаться. В этой статье представлен мой уникальный взгляд на рассматриваемую тему, основанный на моем личном опыте и понимании.
Смотрите также
- Главные приглашенные звезды 14-го сезона «Голубой крови» избалованы Донни Уолбергом
- Черный миф: руководство по Вуконгу – все побочные квесты и способы их выполнения
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Единственный выживший крупный актер из «Доктора Стрейнджлава»
- Обзор второго сезона «Патинко»: знаменитая драма возвращается, но разочаровывает
- «Все по-американски: настоящая причина, по которой Спенсер Джеймс, актер Дэниел Эзра покинул сериал»
- Функция совместного использования игр Steam Families теперь доступна всем пользователям Steam
- Семья звезды Hallmark Мейми Лаверок делится душераздирающей новостью о состоянии здоровья
- Эти две функции Apple Intelligence появятся не раньше iOS 18.2
- Как отключить раздражающий вид 3D-зданий на Картах Google
2024-08-13 18:12