Размышляя об эволюции тактических шутеров, нельзя не задаться вопросом: ‘Что изменилось?’ Хотя неправильно утверждать, что жанр исчез, есть игры, которые предлагают подлинный перестрелки и ставят стратегическое мышление выше безрассудного рывка. Оценка окружения и потенциальных опасностей часто предшествует другим соображениям. Интересно отметить, однако, что крупные издатели по-видимому избегают подобных тактических проектов.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Изначально игры Ghost Recon: Wildlands и Breakpoint не сразу были приятными для игроков, но они отклонились от тех элементов, которые сделали Ghost Recon и Advance Warfighter такими культовыми. Аналогичным образом Rainbow Six с его богатой историей был ограничен жанром соревновательного шутера через Siege. Для многих тактический шутер кажется неотличимым от Call of Duty. Оружие создано на основе реальных моделей оружия, есть установка пушек, светошумовые гранаты и двойной прыжок – все то, чего можно ожидать.
Несмотря на то что другие студии предпочитают более реалистичное изображение зон боевых действий, заметно ощущается нехватка чего-то подобного SWAT. Мало игр удалось приблизиться к захватывающему моменту вскрытия и очистки помещений, не зная, что может поджидать впереди. По сути, ничто не сравнится с «SWAT 4». Однако ситуация изменилась с выходом Ready or Not.
Впервые представленная в декабре 2023 года для персональных компьютеров после примерно двух лет раннего доступа, эта игра теперь доступна на Xbox Series X/S и PS5. В одно время с её релизом вышло значительное DLC-контентное обновление и дополнение – Los Sueños Stories, которое включает дополнительные миссии, оружие и множество других возможностей. Возможно, причина кроется в редкости сопоставимых игр на консольных платформах, но тем не менее, «Ready or Not» показала себя крайне увлекательным и приятным опытом.
Как лидер отряда D, ты являешься частью тактического подразделения LSPD, назначенного для работы с высокорискованными ситуациями. На первый взгляд, ограбление заправки кажется обычной работой, но по мере развития сюжета погружаешься в темную сторону города. В моем обзоре версии для PS5 подчеркивается, что сюжет может раскрывать пугающие подробности, когда его собирают воедино во время выполнения миссий. То, что эта мрачная реальность основана на реальных событиях, делает её ещё более тревожной и усиливает погружение в жестокость игрового процесса.
Геймплей в «Ready or Not» требует осторожности и тщательного принятия решений из-за своей непредсказуемой природы. Подозреваемый, который уже сдался, может внезапно извлечь скрытое оружие и открыть огонь по вам или членам вашей команды. Гражданские могут неосознанно оказаться под перекрестным огнем, что приведет к их гибели. Даже способ открывания двери может оказать значительное влияние на успех миссии и безопасность вашего отряда. Смерть хотя бы одного члена группы может привести к росту морального духа, повышению уровня стресса и потенциальному уходу некоторых членов команды. Однако контроль над стрессом и обеспечение выживания всех участников позволяют разблокировать полезные навыки, которыми пользуется весь отряд. Все сводится к тому, чтобы принимать решения с учетом их последствий.
Как геймер я вскоре оказываюсь погруженным в знакомый игровой цикл: ‘Восстановление мира из хаоса’. Это означает нейтрализацию или задержание подозреваемых, а также спасение каждого гражданского лица, находящегося в беде. По пути встречаются дополнительные задания и даже некоторые мягкие цели для выполнения, но по сути мой главный фокус — это управление враждебными элементами и обеспечение безопасности всех остальных. Просто как три раза два!
В различных сценариях достижение этой цели может оказаться затруднительным из-за разнообразия обстоятельств и стратегий. Принуждение к повиновению не всегда означает, что подозреваемый сдаст оружие, особенно если он захватил заложников. Захватить невинного свидетеля может привлечь другие потенциальные угрозы, находящиеся поблизости. Установка глушителя на ваш огнестрельный прибор может сделать его более заметным, облегчая обнаружение противниками. А близость к окну при наблюдении за подозреваемыми снаружи может привести к трагическим последствиям для заложников.
В большинстве случаев непредсказуемость требует немедленной адаптации, поскольку позиция противников меняется при каждом повторном прохождении миссии. Тем не менее, стоит похвалить Void Interactive за предоставление разнообразных локаций и неизбежные опасности, скрывающиеся на каждом углу. Например, одна миссия требовала очищения строения перед тем, как перейти к другому по шаткому деревянному мосту. Тёмный чердак и лестница, ведущая в холл, были одинаково полны опасностей. Пока моя команда спускалась вниз, я стоял на страже, сканируя потенциальные угрозы и обеспечивая защиту с нескольких углов сверху, напряжение было ощутимым.
В вашей профессии вы могли бы быть опытными в обращении с ситуациями, где вооруженные грабители и неустойчивые личности с ножами вступают в жестокие схватки из-за вмешательства картеля. С каждой новой миссией вам придется сталкиваться со все более хорошо экипированными и опасными подозреваемыми, которые столь же решительны остаться живыми, как и закончить вашу жизнь.
Освоение игры может стать сложным даже после изучения техник, таких как фриленнинг или использование Зеркальной пушки для обзора за углами и запертыми дверями. Тем не менее эти элементы способствуют аутентичности и погружению в игровой мир. Однако несмотря на схожесть основного геймплея между миссиями, задача состоит не в устранении максимального количества подозреваемых, а скорее в обеспечении безопасности гражданских лиц. Ваш рейтинг миссии может снизиться от A+ до D, если хотя бы один гражданский пострадает или ключевой подозреваемый будет убит. Это подталкивает вас к исследованию альтернативных стратегий. Например, предпочтение непричиняющих вреда выстрелов из дробовика с пулями-пустышками вместо летальных. Выбор использования светошумовых гранат вместо простого врывания в занятые комнаты. И осторожное приближение к дверям вместо их грубого пробития и оповещения всех присутствующих.
По мере того как вы постепенно осознаете это, использование таких стратегий часто приводит к более значительным достижениям по сравнению с простой импровизацией. Но если ваша цель – собрать команду из четырех человек и свободно играть в жанре free-to-play, пожалуйста, делайте так! Множество моих самых забавных кооперативных игр произошли именно благодаря тому, что один из товарищей случайно взорвал себя из-за ловушки на двери или когда одиночный враг легко уничтожил троих без особых усилий, оставив двоих успешно завершить миссию.
В игре «Ready or Not» вас просят соблюдать её реалистичные правила и стратегии, однако следовать им и успешно справляться в одиночку с одним лишь пистолетом может быть невероятно приятно. Ощущение контроля, когда тактично разряжаете ситуации до того, как они обострятся, быстро перемещаясь из одной комнаты в другую и выполняя миссии с минимальным количеством выстрелов, приносит уникальное удовлетворение.
Попытка многократно освоить сложности игры на самых сложных уровнях, таких как режим Iron Man, может не понравиться всем, и это совершенно нормально. Привлекательность заключается в том, что такие достижения требуют глубокого понимания основ – навыков, которые кажутся простыми для изучения, но скрывают сложности. Даже если происходят ошибки, они обычно воспринимаются не как непредсказуемые факторы вне контроля игрока. Более того, когда такие ситуации возникают, они могут быть разочаровывающими, но захватывающими, поскольку у вас есть множество инструментов в распоряжении, чтобы преодолеть их и потенциально одержать верх.
Неожиданно, я не ожидал что ‘Ready or Not’ настолько захватит меня и заставит быть на краю стула! Огромное количество положительных отзывов от игроков в магазинах Xbox и PlayStation говорит о том, что я здесь не одинок. Хотя эта игра может и не стать началом новой эры SWAT-игр, мне все равно хочется участвовать и восстанавливать порядок по мере необходимости.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Чикаго ПДИ Сезон 12: Кто такая Нина Чапман и кто ее играет?
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Призрак Йотей — 10 новых вещей, которые мы узнали
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Обзор: складная зарядная станция X40Q Qi2 3-в-1 от Kuxiu идеально подходит для портативности
2025-07-19 11:41