Почему меня не впечатлил последний трейлер Silent Hill 2 Remake

Konami и Bloober Team представили свой ремейк Silent Hill 2 почти полтора года назад, и с тех пор скептицизм вокруг игры значительно возрос. Тому было несколько причин. Начнем с того, что тот простой и простой факт, что обновлений в игре было так же скудно, как и раньше (два трейлера были разделены более чем 16 месяцами, и в эти 16 месяцев наблюдалось радиомолчание как от Bloober, так и от Konami), не был очень обнадеживает, мягко говоря. Послужной список Bloober Team как разработчика также оказался под вопросом. Bloober ни в коей мере не является плохой разработкой, и от оригинального Layers of Fear  до Observer в прошлом студия выпустила несколько надежных (хотя и ничем не примечательных) игр. Но, конечно, ни одна из их работ не была хоть сколько-нибудь близко к тому уровню качества, который позволил бы предположить, что это разработчик, готовый приступить к чему-то столь же огромному и любимому, как Silent Hill (и  Silent Hill 2, не меньше).

Недавно, по крайней мере, одна из этих проблем была решена: мы наконец  увидели новый трейлер ремейка Silent Hill 2 . Konami представила игру на недавней презентации Sony State of Play, продемонстрировав новый трейлер игрового процесса, в котором основное внимание уделяется боевым действиям в игре, но после его просмотра у меня осталось только больше опасений — или, по крайней мере, опасений, которые не новы, но безусловно, укрепились. Не было ни одной большой проблемы, которая вызвала бы у меня тревожный звоночек, нет, но было несколько более мелких проблем, которые, безусловно, вызвали какой-то тревожный звоночек, которые в совокупности звучат для меня очень похоже на колокольчики.

место для видео

Возьмем, к примеру, простой и понятный факт: Konami посчитала хорошей идеей нарушить полуторагодовое молчание по Silent Hill 2 , появившись с кратким боевым трейлером. Для Silent Hill 2 – игры, известной своими боями, верно? Во многом нет, нет. Поклонники уже давно ждали возможности увидеть или услышать больше о ремейке, и в случае с такой игрой, как Silent Hill 2, мы надеялись, что мы увидим больше мира и его локаций. , получить более подробное представление о головоломках и исследованиях, почувствовать вкус того, как ведется история и как модернизируется повествование. Тот факт, что Konami сочла хорошей идеей вновь появиться с трейлером Silent Hill 2 , который был сосредоточен на том, что многие могли бы возразить, является одним из наименее важных (и худших) аспектов игры, так это, скажем так, по крайней мере, более чем тревожно.

Эту ошибку в суждениях, возможно, было бы легче простить, если бы то, что нам показали, выглядело хорошо, но, к сожалению, даже с точки зрения чистого качества, то, что мы видим в римейке Silent Hill 2 просто не попадает в цель. Когда мы видим, как Джеймс использует свое оружие ближнего боя для поражения врагов, воздействие ударов и анимация выглядят плоскими и лишены какой-либо реальной привлекательности. Когда мы видим, как он использует оружие, это просто не имеет особого значения, потому что либо оружие звучит не очень хорошо, либо враги не реагируют на удары с той силой, с которой они должны, либо комбинация того и другого. По отдельности проблемы, которые пронизывают боевой трейлер Silent Hill 2 , могут показаться придирками или более мелкими проблемами, которые на самом деле не должны вызывать каких-либо серьезных проблем, но в совокупности они создают ощущение, что игра не достигает того уровня качества, который ей нужен.

Почему меня не впечатлил последний трейлер Silent Hill 2 Remake

Учитывая огромный успех, которым в последние годы пользовались ремейки Resident Evil, вполне естественно, что это станет точкой сравнения для подавляющего большинства присутствующих здесь людей, но это не сравнение, которое делает все возможное. много услуг для Silent Hill 2. Производственная ценность, анимация, звуковой дизайн, уровень детализации — во всем этом Resident Evil преуспевает, вещи, которые с каждой новой игрой поднимают ужас и атмосферу на совершенно беспрецедентную высоту, и хотя некоторые может показаться несколько неразумным ожидать, что игра Bloober Team достигнет таких высот, давайте не будем забывать, что это Silent Hill 2 римейк. Ему необходимо  достичь этих высот. Это одна из самых важных, любимых и запоминающихся игр ужасов всех времен, и если Konami передала бразды правления ее ремейком более мелкому разработчику, ей нужно предоставить ему своего рода поддержка – финансовая или иная – которая гарантирует, что эта студия сможет поднять свой уровень и добиться успеха, чего она не делала раньше.

Возможно, именно это и происходит за кулисами. Стоит помнить, что Silent Hill 2 до сих пор не имеет официальной даты выпуска, а это означает, что есть все шансы, что Bloober Team сможет отточить и улучшить игровой процесс так, как это необходимо, прежде чем он будет выпущен. выйти и поразить полки магазинов. Но это, кстати, подводит меня к еще одной проблеме: мы понятия не имеем, когда выйдет игра.

С тех пор, как ремейк был анонсирован еще в октябре 2022 года, команда Bloober неоднократно заявляла, что он находится на завершающей стадии разработки, и хотя студия неоднократно заявляла, что Konami как издатель будет решать, когда будет выпущен ремейк. релизов игр, или когда начинать маркетинг, или даже как  продвигать их, сам разработчик снова и снова указывал на то, что с точки зрения разработки Silent Hill 2 не так уж далеко от запуска. Это, конечно, еще больше расстраивает долгое молчание по радио, но помимо этого, когда новый трейлер игры появляется, а его все еще нет, Не называя дату выпуска (или, черт возьми, даже окно выпуска), трудно не волноваться хотя бы немного. Конечно, согласно официальному ролику PlayStation, опубликованному ранее в этом году, Silent Hill 2 запланирован к запуску в 2024 году, но это окно выпуска, о котором ни Konami, ни Bloober Team пока не упомянули (даже если в недавнем боевом трейлере не упоминается релиз 2024 года).

Почему меня не впечатлил последний трейлер Silent Hill 2 Remake

На самом деле это совокупность ряда проблем, которые объединяются, создавая более серьезные проблемы. Сможет ли Bloober Team сделать значительный шаг вперед в качестве продукции, как это необходимо для ремейка столь легендарной игры, как эта? Будут ли боевая система, производственная ценность, анимация, звуковое оформление и все остальное в игре значительно лучше, чем в недавнем трейлере? Перестанет ли Konami полностью упускать из виду суть и покажет нам вещи из ремейка, которые действительно волнуют фанатов Silent Hill 2, вместо того, чтобы сбивать с толку сосредотачиваться на боях? Станут ли обмен сообщениями и коммуникация более четкими и последовательными в будущем? И узнаем ли мы дату релиза или окно в ближайшее время? Любую из этих проблем по отдельности было бы сравнительно легко отмахнуться (или, по крайней мере, поставить точку), но в совокупности они не рисуют очень яркой картины того, как развиваются события в игре. И тот факт, что рассматриваемая игра является ремейком легендарной Silent Hill 2  и одним из первых важных вещей, которые эта любимая франшиза сделала после многих лет бездействия? Это только заставляет нас потеть еще больше.

Примечание. Мнения, выраженные в этой статье, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения GamingBolt как организации и не должны быть отнесены к ней.

Смотрите также

2024-02-06 14:17