Судя по всему, этот текст представляет собой превью игры «Dragon Age: The Veilguard», последней части серии Dragon Age. Автор посетил демо-версию игры за закрытыми дверями и поделился своим опытом.
В 2024 году быть фанатом Dragon Age — довольно сложная задача. Прошло десять лет с момента выпуска Dragon Age: Inquisition, и BioWare значительно развилась как студия, выпустив игру Anthem, которая вызвала обеспокоенность среди фанатов из-за ее отхода от их любимых сюжетно-ориентированных игр. Во время моего предварительного просмотра Dragon Age: The Veilguard на Summer Game Fest креативный директор Джон Эплер подчеркнул важность повествования в более чем десяти эпизодах, вселяя уверенность, что предстоящий выпуск не разочарует в этом аспекте. Как преданному фанату, эти заверения были музыкой для моих ушей. Я очень хочу, чтобы Dragon Age: The Veilguard продемонстрировала глубину и богатство повествования, которые определили для меня эту серию, и я верю, что многие другие фанаты разделяют это мнение.
По моему игровому опыту, первый час этой игры ставит вас прямо в тяжелое затруднительное положение. И позвольте мне сказать вам, что Соласу надоела Завеса — древний барьер, который он когда-то создал между нашим миром Тедасом и волшебным царством, известным как Тени. Когда-то эти царства не были разделены, но Солас считал, что это к лучшему для его эльфийской семьи. Оказывается, это принесло как благословения, так и проклятия.
К сожалению, разрушение Завесы чревато серьезными последствиями. Среди них — выпуск злонамеренных существ, таких как призрачные духи и демонические сущности, из Тени, представляющих угрозу для невинных жителей Тедаса. Игра начинается с последовавшей хаотичной битвы, отмеченной яркими искрами. Ваш персонаж, свежий и настраиваемый, втягивается в бой вместе с ветеранами Dragon Age, такими как Варрик и возвышенный Хардинг, теперь член The Veilguard.
В этой игре у вас есть большая гибкость в создании персонажа. Вы можете выбрать одну из четырех различных рас — людей, эльфов, кунари или гномов — а затем выбрать боевой класс, например разбойник, маг или воин. Кроме того, вы можете выбирать из множества предысторий, которые помогут сформировать личность вашего персонажа, прежде чем он станет частью захватывающего действия в начале игры. Создатель персонажа предлагает многочисленные настройки частей тела и общей фигуры, которые не связаны с выбранным вами голосом или местоимениями (она / она, он / он или они / они). Обнадеживает то, что вы можете предварительно просмотреть своего персонажа при различных условиях освещения, чтобы убедиться в удовлетворенности его внешним видом. Разработчик Эплер подчеркнул широкий выбор доступных вариантов причесок, в том числе вьющиеся и текстурированные прически с косами и локонами, отметив, что расширение этих вариантов было главным приоритетом для команды. Вы можете изменять внешний вид своего персонажа на протяжении всей игры, но не можете изменить его класс или предысторию.
Как заядлый геймер, я не мог сдержать волнения, создавая персонажа-изгоя, и наконец воссоединился с Варриком и его веселой группой товарищей. Их дух товарищества никогда не перестает меня забавлять, особенно Варрика с его остроумными шутками — он единственный персонаж, с которым я всегда с нетерпением жду общения. Во время нашего разговора я не мог не спросить Эплера о потенциальной механике симулятора свиданий в игре, но был встречен искренним смехом и уклончивым ответом. Однако более раннее заявление Гэри Маккея о том, что игроки могут «заводить романы с теми спутниками, которых они хотят», породило слухи о том, что эта часть Dragon Age может отклоняться от жесткой сексуальной ориентации компаньонов Inquisition. Эплер подтвердил, что мои игровые решения повлияют на то, как другие персонажи будут воспринимать меня на протяжении всей игры.
Как геймер, я заметил, что бои в этой игре захватывающие и захватывающие, но они могут не удовлетворить тех, кто ожидал полного контроля над своими товарищами. По моему опыту, вы управляете своим персонажем в боях от третьего лица в реальном времени, выполняя легкие и тяжелые атаки, парирования и уклонения. Более того, вы можете на мгновение остановить действие, вызвав колесо способностей, чтобы выбрать дополнительные боевые навыки, позволяющие комбинировать действия с вашими товарищами по команде. По словам Эплера, разнообразные боевые классы созданы с учетом различных предпочтений игроков и гарантируют удовольствие каждому. Даже класс мага предлагает ряд возможностей; поскольку главный герой-маг может иметь опыт работы убийцей, ему потребуются особые атаки, чтобы соответствовать этой сюжетной линии.
Для людей, менее сосредоточенных на боевых аспектах, Эплер отметил, что игра предлагает простой режим и конфигурацию, в которой ваш персонаж не может погибнуть во время сражений.
В самом сердце хаоса начинается действие Стражи Завесы, когда Солас активно проводит свой разрушительный ритуал по разрушению Завесы. Посреди этого столпотворения город Минратос, украшенный чарующей неоновой магией вместо электричества, был захвачен злонамеренными сущностями и призрачными существами, сеющими хаос среди его жителей. Вы и ваш недавно сформированный альянс ведете ожесточенную борьбу с этими противниками. В конце концов вы встречаете Неве Галлуса, красноречивого частного сыщика с безупречным чувством стиля, который родом из комиксов Dragon Age, а также украшает антологию рассказов Dragon Age (как мне упомянул Эплер). Она объединяется с Варриком и Хардингом, и вместе вы продолжаете доблестную борьбу против Соласа.
Узнайте из первых рук захватывающую презентацию игрового процесса Dragon Age, которая выйдет завтра! В захватывающем, но опасном городе Минратос Рук и Варрик обнаруживают неожиданные опасности. Оставайтесь с нами, чтобы раскрыть секреты: #DragonAge
— Dragon Age (@dragonage), 10 июня 2024 г.
Как заядлый геймер, я могу вам сказать, что Эплер поделился интригующей идеей: разработчики стремились сделать первый час этой игры таким же захватывающим и напряженным, как кульминация другой игры. И им это удалось — это совсем не похоже на вялый старт, который был в некоторых других играх Dragon Age, таких как Hinterlands в Inquisition. Когда я и моя группа наконец столкнулись с Соласом, Варрик попытался урезонить его, вместо того чтобы прибегнуть к насилию. Этот разговор был увлекательным; Пока остальная часть команды боролась с духами, мы время от времени улавливали отрывки их напряженного эмоционального обмена. Однако убедить Соласа отказаться от своих планов оказалось непростой задачей. Конфронтация действительно нарушила его ритуал, но не похоже, что нам удалось изменить его мнение.
Когда мы завершили нашу часовую игровую сессию, Эплер страстно повернулся ко мне, еще раз подчеркнув важность повествования Dragon Age: The Veilguard. Он объяснил, что у каждого компаньона в этой игре будут свои уникальные сюжетные линии и сюжетные линии, разворачивающиеся на протяжении всей игры. Я был очарован напряженными боевыми сценами в течение первого часа, но увлекательные диалоги между персонажами вызвали у меня желание узнать больше о моих новых друзьях. Итак, как преданный поклонник Dragon Age, я с нетерпением жду выхода этой игры осенью 2024 года для PlayStation 5, Windows PC и Xbox Series X.
Смотрите также
- Оригинальные фильмы Shudder, о существовании которых вы даже не подозревали
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Морская полиция: Майкл Уэзерли выпустил большое обновление Тали для сериала «Тони и Зива»
- watchOS 11.2 Beta 2 не устанавливается на некоторые модели Apple Watch: «Ошибка обновления программного обеспечения»
- Кто такая Джессика Ганнинг: почему Марта из оленёнка Netflix выглядит такой знакомой
- В трейлере Джеймса Ганна «Супермен» все говорят одно и то же
- Что случилось с Тилой Текилой: падение звезды реалити-шоу
- «Звездные войны»: как звучит оригинальный голос императора Палпатина
2024-06-11 18:10