Первое расширение Rogue Trader, Void Shadows, фокусируется на повествовании.

Первое расширение Rogue Trader, Void Shadows, фокусируется на повествовании.

Как давний поклонник Warhammer 40,000 и истории Koronus Expanse, я катался на американских горках с Rogue Trader с момента его запуска. Первоначальный выпуск игры был увлекательным путешествием, которое привлекло меня своим запутанным сюжетом и богато проработанной вселенной. Однако из-за непрозрачной системы прокачки, постоянных ошибок и неудобной механики эту игру сложно рекомендовать.


На момент своего выхода «Warhammer 40,000: Rogue Trader» представляла собой загадку для потенциальных игроков, несмотря на то, что она была увлекательной адаптацией пространства Коронус и богатым расширением моих заветных знаний из настольных ролевых игр. Интригующий начальный конфликт привлек меня, и я по-прежнему был готов помочь своим товарищам достичь их целей. Однако в игре была запутанная система прокачки, которая требовала частых математических расчетов, встречала ошибки на последних этапах и включала некоторую привередливую механику. К счастью, разработчик Owlcat Games приложил все усилия, чтобы обновить «Rogue Trader», решая эти проблемы. Поскольку первое расширение уже не за горами, я с нетерпением жду возможности стать свидетелем того, как будет разворачиваться повествование с дополнительным преимуществом в виде расширенных уточнений.

«Вольный торговец» очень детализирован и обширен; его сложность оказалась сложной даже для Owlcat Games. Как объяснил исполнительный продюсер Анатол Шестов: «Мы столкнулись с неожиданным поведением в определенных эпизодах и сценах. Выяснение того, как взаимодействуют различные элементы, было похоже на интригующий научный эксперимент, показывающий, будут ли вещи функционировать гармонично или нет».

Играя в кампанию с участием пользователей, Owlcat собрала значительный объем данных, которые превзошли результаты внутреннего тестирования. После дебюта игры Owlcat выпустила десять патчей, исправляющих многочисленные проблемы и вводящих улучшения, такие как улучшенное оформление пользовательского интерфейса, корректировка сложности, дизайн боссов, развитие персонажей, исправления повествования и многое другое. Этот этап проложил путь к выпуску первого расширения: Void Shadows. Как объяснил Шестов, Void Shadows черпает вдохновение из механики, которую команда планировала представить при запуске, но в конечном итоге отложила.

Первое расширение Rogue Trader, Void Shadows, фокусируется на повествовании.

Шестов выразил желание изучить различные точки зрения и рассказы об обитателях корабля. Он нашел интригующие истории, вплетенные в опыт экипажа, прошлый и настоящий. Этот элемент тонко включен в основную игру; например, моему капитану однажды пришлось урегулировать спорный трудовой спор глубоко внутри космического корабля.

В игре Void Shadows новый персонаж представлен как новый компаньон и возможный любовный интерес по имени Кибелла. Она — убийца культа смерти, интригующая, но менее известная фракция в фольклоре Warhammer 40K. В отличие от остальной части вашей команды, у которой у всех есть свои причуды (Абелард — моя доверенная правая рука, а надежный сенешаль — исключение), ассасины Культа Смерти — тщательно подготовленные убийцы. Они проходят строгую ментальную подготовку, генную модификацию и элитную подготовку, чтобы стать смертельным оружием против тех, кого считают врагами Бога-Императора. С прибытием Кибеллы у вас появилась возможность экспериментировать с различными формированиями отрядов.

Игроки столкнутся с новой угрозой в виде проникновения культа генокрадов на их колоссальный космический корабль. Имея на борту огромное городское население, эти военные корабли создают идеальные условия для тайного распространения и роста численности хитрых генокрадов. Они процветают в такой среде, постепенно манипулируя ничего не подозревающими членами экипажа, пока не будут готовы разжечь революцию и вызвать на свет своих злобных инопланетных повелителей, питаясь захваченным населением и их средой обитания.

Как ярый сторонник нашей философии развития, я бы выразил это так: «Основной принцип нашего подхода — избегать посредственных решений, которые могут понравиться всем. Вместо этого мы стремимся привлечь внимание нашей аудитории нетрадиционными и провокационными элементами. очень похоже на увлекательную историю».

С точки зрения преданного поклонника шедевра Шестова, я бы описал это так: по мере продвижения по сюжету Вольный Торговец получает контроль над большим количеством планет своей династии. Эти миры становятся частью их владений, что позволяет игроку посещать их и отдавать команды регентам, управляющим ими во время основной кампании. Уникальные элементы, связанные с тенями пустоты, предложат увлекательное путешествие, приглашая нас глубже погрузиться в тайны колоссального пустотного корабля, встретиться с его обитателями и разгадать их интригующие истории.

Первое расширение Rogue Trader, Void Shadows, фокусируется на повествовании.

Как заядлый геймер, я рад поделиться свежими новостями о «Rogue Trader». В этом новом дополнении вы встретите еще больше опытных офицеров, полных ценной информации для вашего путешествия. Кроме того, приготовьтесь исследовать неизведанные территории и расширить боевые возможности своего космического корабля, установив огромный ангар. Примерно 15 часов увлекательного контента будут легко интегрированы в основную кампанию.

Релиз игры «Void Shadows» запланирован на 8 августа. Вслед за этим Owlcat намерена представить второе расширение под названием «Lex Imperialis» ближе к концу года. Как заявил Шестов, команда разработчиков продолжит заниматься «Вольным торговцем» еще как минимум год после запуска «Void Shadows». Приключения Лорда-Капитана еще далеки от завершения, и мне не терпится узнать, как будет развиваться история дальше.

Смотрите также

2024-07-11 20:19