Оригинальный дизайн ксеноморфов «Чужого» мог бы все испортить

Оригинальный дизайн ксеноморфов «Чужого» мог бы все испортить

Как геймер и поклонник франшизы «Чужой», я не могу себе представить, насколько разными и разочаровывающими были бы фильмы, если бы первоначальные проекты были реализованы. Мысль о том, что орангутанга побрили и научили пугать команду, просто странна и далека от ужасающего существа, ставшего ксеноморфом. А четвероногое чудовище с крючками вместо рук и мордой, напоминающее существ Лавкрафта и Кроненберга, было бы слишком громоздким и тяжелым, что отняло бы от изящного и ловкого характера Чужого. Интересно видеть, насколько близко франшиза подошла к созданию совершенно разных дизайнов, и я благодарен, что сотрудничество Ридли Скотта и Х. Р. Гигера привело к созданию культового монстра, которого мы все знаем и любим сегодня.


Ксеноморф из франшизы Ридли Скотта «Чужой», известный как ужасающий биомеханический монстр покойного Яна Холма, оставил неизгладимый след в памяти поклонников фильмов ужасов с момента своего шокирующего дебюта в 1979 году. Это леденящее кровь существо, созданное Х. Р. Гигером, с его удлиненными Голова и выдвижные ряды зубов — шедевр страха и красоты. Однако до вмешательства Гигера конструкция Ксеноморфа претерпела значительные изменения. Более ранняя концепция имела сверхъестественное сходство с другой иконой ужасов, дебют которой состоялся лишь десять лет спустя. Первоначальная идея, которая могла кардинально изменить фильм, к счастью, была отвергнута в пользу более знакового и пугающего Ксеноморфа, которого мы знаем сегодня.

Во время интервью программе «WTF с Марком Мароном» продюсер Уолтер Хилл рассказал, что у первоначального режиссера фильма Роберта Олдрича был нетрадиционный план выбора роли устрашающего экипажа «Ностромо». Он намеревался побрить орангутанга и вместо этого научить его вести себя испуганно.

Как фанат, я помню, как Олдрич сказал: «Нам нужно что-то действительно исключительное», а затем предложил: «А что, если мы возьмем орангутанга и побреем его?» Его предложение поначалу показалось надуманным, но мы опешили, воскликнув: «Ух ты, вот это идея!» Олдрич продолжил: «Хорошо дрессируйте животное, чтобы оно редко появлялось на публике».

Проще говоря, вряд ли бритый орангутан мог бы сравниться с ужасающим ксеноморфом из франшизы «Чужой». К счастью, эта концепция так и не была реализована, как и участие Олдрича в ней.

У «Чужого», занявшего второе место, почти была ДНК Брандлфлай

Оригинальный дизайн ксеноморфов «Чужого» мог бы все испортить

После отказа от идеи брить орангутанга возникла другая концепция, значительно тяжелее гладкого и смертоносного существа, которая в итоге и воплотилась в жизнь. Это чудовищное существо, созданное художником Роном Коббом, представляло собой четвероногого ужаса с когтистыми руками и гротескным лицом, напоминающим как существ Лавкрафта, так и преметаморфозу Дэвида Кроненберга «Муха». Команда создала громоздкого зверя, который представлял собой более хаотичную смесь, чем того требовала успешная функция существа. Магия фильмов о монстрах ожила только после того, как режиссер Ридли Скотт начал сотрудничать с Х. Р. Гигером.

Как преданный поклонник франшизы «Чужой», я хотел бы поделиться интригующим аспектом процесса ее создания, который оставил неизгладимое впечатление. Хотя большая часть фактора страха в конечном продукте может быть приписана замыслу Х. Р. Гигера, важно признать гениальную особенность, разработанную во время концептуализации Кобба.

Смотрите также

2024-06-28 05:29