Vecna: Eve of Ruin — это приключение Dungeons & Dragons в твердом переплете, пятое издание, которое служит эпическим завершением текущего издания. Эта кампания переносит игроков через несколько планов мультивселенной, включая Забытые Королевства, Эрт, Спеллджаммер, Эберрон, Баровию и Кринн. Хотя есть и недостатки, такие как обращение с культовым злодеем Страдом фон Заровичем, достоинства с лихвой компенсируют это. Финальные сражения с силами Векны захватывают дух и дарят игрокам ощущение величия, достойное самого успешного издания в истории D&D. Кроме того, у Мастеров подземелий есть достаточно возможностей, чтобы добавить в кампанию свой собственный уникальный вариант, что делает ее обязательной для поклонников игры. Приключение продается в комплекте за 70 долларов в Wizards of the Coast или за 60 долларов на Amazon.
Кампания «Векна: Канун разрушения» для пятого издания современной D&D выделяется своим уникальным предложением. В отличие от других опубликованных приключений, эта финальная кампания начинается на 10-м уровне и завершается на максимально возможном 20-м уровне. В ходе вашего путешествия вы и ваша группа превратитесь в грозные, магически наделенные и закаленные в боях силы, с которыми придется считаться. . Приготовьтесь к множеству возможностей продемонстрировать свои отточенные способности и боевое мастерство.
Как заядлый геймер, погруженный в тонкости 5-го издания D&D, я могу засвидетельствовать тот факт, что «Векна: Канун Руин» выделяется как исключительная кампания. Что делает ее по-настоящему примечательной, так это ее стремление воплотить самый успешный формат этой любимой настольной игры: приключенческую антологию.
Имейте в виду, что эта кампания D&D включает в себя множество напряженных и жестоких конфликтов. В более чем сорока продвинутых и решающих сражениях участникам следует ожидать расширенных игровых сессий, в первую очередь сосредоточенных на боях, и в конечном итоге на совместной работе над спасением мультивселенной.
Но, черт возьми, стоят ли они когда-нибудь усилий?
[Ред. примечание: Этот обзор содержит спойлеры ключевых элементов Vecna: Eve of Ruin.]
![Обзор D&D Vecna: Eve of Ruin: последнее 5-е изд. кампания накапливает тела](https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/25395247/Vecna_Eve_of_Ruin___Bastien_Lecouffe_Deharme__x__copy.jpg)
Основная тема «Векна: Канун разрушения» вращается вокруг почти 50-летней истории жадного волшебника-нежити по имени Векна, который стал божеством в оригинальном сеттинге D&D на Орте 1970-х годов. Со своего трона он разработал план по уничтожению Мультивселенной и восстановлению ее как своего единственного владения. Однако первоначальная ошибка связывает персонажей игроков со злым замыслом Векны посредством магических связей, которые игнорируют ограничения времени и пространства.
Первая глава книги представляет собой исключительное приключение D&D для опытных персонажей 10-го уровня с компактной последовательностью испытаний, которые можно выполнить за две игровые сессии. Это вечное путешествие по подземельям, дополненное интригующими персонажами, один из которых — гном-историк в очках, стремящийся поделиться важной справочной информацией. Эта первая глава может похвастаться захватывающей внутренней сюжетной линией, которая сама по себе делает ее приятным занятием.
Удивительно, но то же самое можно сказать практически о каждой второй главе книги.
![Обзор D&D Vecna: Eve of Ruin: последнее 5-е изд. кампания накапливает тела](https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/25435622/B88A9931.jpg)
Персонажи будут путешествовать по всем планам мультивселенной, представленным в ранее опубликованных приключениях пятого издания. Эти миры включают Забытые Королевства и их зеркало, Подземье; Личное царство Гэри Гайгэкса, Эрт; Загадочный астральный план Спеллджаммера; охваченные конфликтами земли Эберрона; зловещие готические туманы Баровии; и Кринн, где были созданы легендарные Драконьи Копья. Каждое приключение имеет уникальный сеттинг и последовательную логику, а ведущий дизайнер Аманда Хэммон умело использует их все для достижения захватывающего эффекта.
Самый захватывающий опыт для меня я нахожу в главе 4 под названием «Разрушенный колосс». Здесь игроки пытаются получить жизненно важный компонент древней военной машины двуногой конструкции, необходимый для победы над Векной. Это приключение представляет собой не только сложную этическую проблему, но и непрерывную борьбу с опытными убийцами. Оба сценария разворачиваются внутри колосса, который поразительно похож на замысловатый космический корабль, а не на что-либо, встречавшееся ранее в современных D&D. Я настоятельно рекомендую эту последовательность испытаний любому игроку, независимо от того, решит он проходить всю кампанию или нет.
![Обзор D&D Vecna: Eve of Ruin: последнее 5-е изд. кампания накапливает тела](https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/25435637/StrahdinRitual_Martin_Mottet_copy_cropped.jpg)
В кампании «Проклятие Страда» некоторые детали могут не оправдать ожиданий фанатов, особенно поклонников этого продукта 2016 года. Удивительно, но в приключении используется повторяющаяся карта под названием «Дом Смерти» и минимально развивается очаровательный антагонист-вампир Страд фон Зарович. Вместо того, чтобы демонстрировать свою харизму, его изображают просто набором очков жизни. Удивительно, как мало внимания было уделено одному из самых знаковых злодеев D&D тем не менее, мы не можем иметь все это.
Как преданный фанат, я был бы рад поделиться захватывающим опытом: в грандиозном финале фанаты станут свидетелями кульминационной серии эпизодов, в которых они возьмут на себя управление своими любимыми персонажами. Эти эпические главы погружают игроков в самое сердце кошмарного конфликта с ордой обезумевших противников. Последующие битвы просто грандиозны: мы мчимся вперед, оставляя за собой разрушения и в конечном итоге сталкиваемся с грозной Векной. Финальные встречи, вызванные глубоко эмоциональным предательством, представляют собой достойное и триумфальное завершение этого рекордного издания Dungeons & Dragons.
Как опытный геймер, я был очень рад обнаружить, что Хамон и команда, создавшая Vecna: Eve of Ruin, не упустили из виду возможности Dungeon Masters привнести свой творческий потенциал в эту эпическую кампанию. Они даже бросили интригующую задачу, включив в «Руководство мастера подземелий» Меч Каса — легендарное разумное оружие, появившееся еще в 2014 году. Это дополнение обеспечивает дополнительный уровень сложности, отмечая конец столь любимой эпохи 5-го издания и одновременно прокладывая путь к следующей захватывающей главе в D&D, которая выйдет этим летом.
Векна: Канун Руин
- 70 долларов США
Цены указаны на момент публикации.
- 70 долларов США
в Wizards of the Coast (набор)
- 60 долларов США
на Амазонке
Смотрите также
- Сотрудники Apple Store в Нью-Джерси подали заявление о вступлении в профсоюз
- В Visions of Mana нет кооперативного мультиплеера, но он может появиться в будущем
- Почему некоторые фанаты жалуются на костюм Дэвида Коренсвета из фильма о Супермене
- Обзор раннего доступа Manor Lords – королевское лечение
- Activision отклонила предложение Тони Хока Pro Skater 3+4 в пользу работы по поддержке Call of Duty для Vicarious Visions – слухи
- Мероприятие Apple, посвященное новым iPad, по-прежнему считается «маловероятным» из-за задержек
- Подробности коллекционного издания Homeworld 3
- Apple рассказывает, как бизнес может использовать Vision Pro
- Google One VPN закроется позднее в этом году
- Fallout официально подтвержден, когда мы увидим Когти Смерти вживую
2024-05-07 16:10