Обзор: бой в Stellar Blade — настоящая звезда

Обзор: бой в Stellar Blade — настоящая звезда

Готовясь написать эту критику, я наткнулся на объявление Shift Up о том, что Stellar Blade будет неограниченным на всех территориях. Эта новость вызвала ликование среди фанатов, особенно среди тех, кто был очарован визуально ошеломляющей главной героиней игры Евой и ее привлекательным телосложением. Честно говоря, я не могу винить их в обаянии; она, как и остальные актеры, может похвастаться заманчивым сочетанием гладкого дизайна киборгов и причудливых мясистых существ, которые вызывают трепет. Завершив игру ранее в тот же день, я посмеивался над этой иронией.

В отличие от персонажей Stellar Blade, носящих облегающие наряды, и обширного декольте главной героини ЕВЫ, эта игра столь же целомудренна и лишена сексуального содержания, как и последний фильм Marvel. Хотя фан-арт и фанфики могут процветать, в самой игре нет явного фан-сервиса. Я испытал облегчение, поскольку теперь мы можем сосредоточиться на обзоре, не отвлекаясь. В конечном счете, Stellar Blade оказывается приятным занятием.

Stellar Blade – это яркая игра с участием персонажей, похожая на Devil May Crys и Ninja Gaidens. Здесь есть что-то от Soulslike, но лишь в той же степени, что и почти в любой другой экшн-игре в наши дни. Да, здесь есть чекпоинты, возрождение врагов и парирование, но для целого жанра этого недостаточно, понимаете? Игра Stellar Blade очень напоминает Nier: Automata, и не только потому, что в ней будет запущена тысяча косплеев, Nier: Automata: Вы получил красивого балетного задиру, владеющего клинком, киборгически-андроидного толка, который спускается из космоса, чтобы избавить постапокалиптические пустоши от неистовых мерзостей, чтобы все хорошие люди могли быть в безопасности. О, и еще ее сопровождает потрясающе красивый саундтрек, полный мягкого, неземного вокала.

Обзор: бой в Stellar Blade — настоящая звезда

Обзор: бой в Stellar Blade — настоящая звезда
Обзор: бой в Stellar Blade — настоящая звезда

Stellar Blade заимствовал у Nier больше, чем просто поверхностные аспекты. Он экспериментирует с жанрами, чтобы поддержать интерес. Например, в начале игры дрон EVE получает улучшение, позволяющее ему функционировать как оружие. Я не нашел, что это изменение существенно улучшило ее вооружение, за исключением очевидных сценариев «выстрелить в светящийся объект». Однако в особых лабораторных условиях используются электромагнитные поля, которые деактивируют электромеч ЕВЫ и сканирующие способности дрона, сохраняя при этом режим «стреляй и уничтожай». Добавьте в уравнение несколько гротескных существ, и игра превратится в игру ужасов на выживание.

Некоторые эксперименты в этом процессе не дают желаемых результатов. Путешествие обычно увлекательное и веселое, но оно прерывается некоторыми участками, которые требуют чрезмерной точности платформера или быстрого переключения укрытий, чтобы уклониться от артиллерийских атак, что может привести к провалу. Я оценил эти трудности, так как считаю, что основного боя может быть недостаточно для прохождения всей игры.

Хотя это не обязательно плохо, я должен признать, что мне действительно нравится Stellar Blade. Игра начинается с хорошего старта со стандартной процедуры атаки-защиты, которую она выполняет исключительно хорошо. Каждое действие кажется быстрым и точным, что позволяет вам создавать впечатляющие последовательности, используя всего две кнопки атаки. Правильное парирование может оставить вашего противника беззащитным и подготовить его к разрушительному завершающему удару, который уничтожит большинство врагов или значительно ослабит босса. Как только в игру вступают неблокируемые атаки, бой становится еще более динамичным. Синие вспышки требуют уклонения в определенном направлении, а розовые сигнализируют о необходимости отступить. Результатом является рывок ниндзя за спину вашего противника или изящный удар ногой, который открывает уязвимость для дальнейшей атаки.

Обзор: бой в Stellar Blade — настоящая звезда

Помимо основных ходов, у вас есть набор уникальных действий. Чтобы выполнить их, нажмите и удерживайте L1 вместе с назначенной лицевой кнопкой. Эти действия потребляют ресурсы, взятые из ограниченного резерва, который восполняется по мере нанесения и получения вами урона. Как и ваши основные приемы, вы можете улучшить их, используя заработанные очки навыков по мере прохождения уровня. Кроме того, у вас есть доступ к лечебным средствам и небольшому оружию взрывного типа.

За несколько часов игры в «Stellar Blade» вы почувствуете все, что может предложить боевая система игры. Скрытые деревья навыков на экране меню поначалу вызывают у вас интерес, когда первое из них представляет собой дрон-пушка. Однако два других в конечном итоге оказываются дополнительными специальными приемами, которые активируются с помощью R1 и имеют собственный запас энергии. Несмотря на то, что они приятны в использовании, они не привносят ничего нового в игровой процесс. Нет никакого нового оружия, которое можно было бы приобрести, или различных стилей боя, а настройка оборудования в основном вращается вокруг увеличения количества, а не изменения того, как вы участвуете в сражениях.

Подводя итог, игра в «Звездный клинок» временами может показаться утомительной из-за повторяющегося характера боевых тактик против разных, но похожих противников. Длительные эпизоды, такие как монотонное путешествие по канализации, могут проверить ваше терпение из-за избытка поглощающих пули противников, намеренно препятствующих прогрессу. Однако, когда игра превосходна, это компенсируется захватывающими боями и впечатляющими битвами с боссами. К счастью, заключительные этапы предлагают сбалансированное сочетание напряженных сражений с боссами и проницательного повествования без чрезмерного прохождения коридоров или перерывов в убийствах врагов.

Обзор: бой в Stellar Blade — настоящая звезда

С точки зрения повествования, я был приятно застигнут врасплох. Несмотря на то, что он следует типичным научно-фантастическим сюжетам, я не могу не увлечься. Тонкие намеки и подсказки, встречающиеся на протяжении всей игры, заставили меня предвкушать неутешительные повороты сюжета. Однако рассказчики умело обманули меня своевременными отвлекающими маневрами, что привело к настоящим сюрпризам, которые привели меня в восторг. Последние часы «Stellar Blade», в остальном предсказуемой игры, стали моей любимой частью — выдающийся подвиг, учитывая ее прежнюю монотонность.

Я потратил около 24 часов на завершение игрового процесса, выполняя большинство побочных квестов в первом регионе открытого мира и почти не исследуя второй. Однако мое мнение о Stellar Blade значительно улучшилось после его завершения. Захватывающее вступление и волнующий финал компенсируют длинную и менее увлекательную среднюю часть, в которой не хватает боевого разнообразия, что не позволяет игре полностью раскрыть свой потенциал. Тем не менее, эта игра знаменует собой впечатляющий консольный дебют Shift Up, намекающий на светлое будущее в играх.

Смотрите также

2024-04-24 17:10