Обновление Into the Light для Destiny 2 возвращает 12 великолепных видов оружия

Проще говоря, последнее обновление Destiny 2 под названием Into the Light вводит в игру множество новых элементов перед выпуском предстоящего расширения Final Shape. Вот основные изменения и бесплатные дополнения в этом обновлении Destiny 2 от Bungie.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Если вы хотите просмотреть весь список изменений в дополнении «Destiny 2»: Into the Light, продолжайте читать этот обзор.

Режим «Натиск»

В течение многих лет поклонники Destiny с нетерпением ожидали приключения в режиме орды, похожего на натиск. В этом новом задании Стражам предстоит защищать последний город, устанавливая турели, прокладывая растяжки и применяя другие защитные меры против приспешников Свидетеля.

Игровой режим рассчитан на 50 раундов и имеет несколько режимов сложности, позволяющих по-настоящему проверить Стражей.

Храбрый Арсенал

Bungie вернула 12 любимых фанатами и знаковых видов оружия из Destiny и Destiny 2 в качестве поощрения за прохождение режима «Натиск». Это огнестрельное оружие, получившее название «Храбрый арсенал», обладает впечатляющим набором перков и, как ожидается, станет очень эффективным после начала события «Последняя форма».

Вместо этого с 9 апреля по 2 июня (день, предшествующий «Окончательной форме») у Стражей есть возможность получить эксклюзивные издания этого оружия.

«Шепот» и «Час Зеро» возвращаются.

Если вы начали играть в Destiny 2 после Beyond Light в 2020 году, вы пропустили две исключительные миссии, считавшиеся лучшими в серии: The Whisper и Zero Hour. Ранее эти тайные миссии послужили основой для Whisper of the Worm и Zero Hour, двух желанных экзотик из Destiny 1, которые были перенесены в текущую версию.

В «Into the Light» Bungie вернула миссии и сделала возможным создание экзотических наград. The Whisper дебютирует в Destiny 2 вместе с Into the Light во вторник, а любителям Zero Hour придется подождать до 14 мая.

Новые PvP-карты

В этом новом обновлении для Destiny 2 под названием Into the Light игроки впервые столкнутся с существенным расширением карт в игре. Это дополнение представляет три новых поля боя Crucible, которые спроектированы так, чтобы быть более компактными и сфокусированными по сравнению с более крупными аренами, которые Bungie недавно представила. Эти карты можно найти на Европе, Неомуне и поврежденной пирамиде.

Лут, который поможет вам наверстать упущенное

Into the Light» — это приглашение Bungie к геймерам вернуться в «Destiny 2» перед предстоящим крупным обновлением «The Final Shape». Заманчивым стимулом вернуться является обилие превосходного снаряжения, которое ждет игроков.

В игре «Into the Light» от Bungie они повторно представляют пакет «Дар богов грома» как часть опыта. Это бесплатная коллекция доспехов и оружия высокого уровня, насчитывающая около 1800 предметов, которую можно использовать для быстрого оснащения устаревших и новых игроков, облегчая им возврат в игру.

Пантеон

Проще говоря, Пантеон представляет собой сложную задачу для игроков в PvE-секторе игры, где им приходится побеждать последовательных рейдовых боссов. Объединившись с другими Стражами, они смогут последовательно выполнять некоторые из самых сложных миссий и в результате получать желанные уникальные награды.

Разработчики Bungie пообещали рассказать больше об этой деятельности до даты ее выпуска 30 апреля.

Вот полный список примечаний к патчу от Bungie:

ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ

ТИГЛЬ

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой местоположение специального ящика с боеприпасами неправильно отображалось в объявлении при получении на Востоке.
  • В Crucible Labs для тестирования добавлен модификатор «Аппаратное обеспечение».
  • Добавлен звуковой эффект для объявления «Поступление специальных боеприпасов», когда скоро появится ящик со специальными боеприпасами.

Конкурентоспособность

  • Из соревновательного плейлиста удалены режимы «Выживание» и «Обратный отсчет» и заменены режимами «Столкновение и столкновение 3 на 3».

Столкновение

Столкновение

  • Система счетчиков специальных боеприпасов заменена на специальные ящики с боеприпасами для боя 3 на 3.
  • Включен единый набор соревновательных правил для столкновений и столкновений.
  • Продолжительность игры: 10 минут.
  • Возрождение: 7 секунд.
  • Оживление: включено.
  • Появление особых боеприпасов: 4 ящика, 60 секунд, общие.
  • Появление тяжелых боеприпасов: одиночный ящик, 120 секунд, не общий.
  • Модификатор «Не менять» расширен, чтобы охватывать смену типов боеприпасов в середине жизни вашего кинетического или энергетического слота.
  • Уменьшены различия в корректировке рейтинга в соревновательном режиме после завершения матча.

Испытания

  • Оружие, выпадающее после игры, теперь будет даваться в награду за еженедельное оружие.
  • В течение первых двух недель варианты специальных ящиков с боеприпасами будут тестироваться в испытаниях вместе с модификатором «Не менять».

РЕЙДЫ И ПОДЗЕМЕЛЬЯ

Конец Кроты

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой все игроки могли умереть и уничтожиться одновременно с победой над Кротой, что приносило добычу, но не приносило завершение боя.

Глубокий каменный склеп

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при стрельбе по реплике Атракса, прикрепленной к игроку, появлялись боеприпасы.

Руины вождя

  • Исправлена ​​проблема в головоломке с тюрьмой, из-за которой снаряды Глеф и стрелы из лука не могли последовательно поражать цели.
  • Исправлена ​​ошибка в битве с Огром, из-за которой Рыцарь-Страж в правой части сцены не всегда создавал тотемы.
  • Улучшено место возрождения в комнате с гигантским шаром Одержимых и опасностями летающих обломков.

Обет ученика

  • Скорректированы некоторые визуальные эффекты в финальной схватке, чтобы смягчить некоторые проблемы со светочувствительностью.

БЕСПЛАТНЫЙ РОУМ

  • Исправлена ​​проблема, которая могла привести к сбою игроков после публичного мероприятия The Arsenal Walker.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при выходе из экрана торговца Финча в Тронном мире мог возникнуть резкий скачок громкости.

UI/UX

ОБЩИЙ

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрокам приходилось спамить кликами, чтобы похвалить других игроков, прекративших свою деятельность.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прямой запуск квеста с экрана «Сведения о квесте» не всегда приводил игроков к зоне приземления, ближайшей к цели.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у значка эмблемы «Рассвет» не было фона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка «Наследие» на экране выбора персонажа не работала.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у украшений «Наследие Железного знамени» отсутствовал звук получения награды.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой значки категорий подклассов Стазиса у продавца Экзо-Незнакомца/Элси использовали иконографию Бездны.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значки автомата «Испытания», ударного гранатомета и «Безжалостной» импульсной винтовки в подземельях располагались неправильно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок предмета класса «Игры стражей чернокнижников» не точно отображал искусство брони.

ПОИСК ОГРЯДНОЙ КОМАНДЫ

  • Уменьшен размер баннера поиска боевой группы на экране списка.
  • В объявление добавлена ​​анимация при успешной подаче заявки.
  • Улучшены уведомления о приложениях и запросы на присоединение к контактам состава, когда у игроков нет необходимого игрового контента.
  • Теперь игроки смогут видеть всех игроков, включенных в заявку, что поможет принять более обоснованное решение о подаче заявки или присоединении к листингу.
  • Улучшен способ хранения настроек и фильтров объявлений для более быстрого создания объявлений.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нажатие кнопки «Сброс» на экране «Фильтр настроек соединения» не сбрасывало параметры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на экране приложения Fireteam Finder появлялась кнопка случайного выбора.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой кнопки спама могли загрузить пустой экран активности.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в системе поиска боевой группы отображался неправильный экран выбора при использовании экрана запуска активности, когда вы уже были в боевой группе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой всплывающее окно «Принять заявку» смещалось при попытке принять заявку.

ЛОКАЛИЗАЦИЯ

  • Исправлены проблемы с наложением и выравниванием текста на разных языках на экране «Клятва стража».
  • Исправлены проблемы со шрифтами для некоторых языков в кнопке «Вызвать боевую группу».

ГЕЙМПЛЕЙ И ИНВЕСТИЦИИ

БРОНЯ

  • Бонус к обработке, предоставляемый баффом «Незаконно модифицированная кобура Lucky Pant», увеличен на 2 секунды, так что он длится до тех пор, пока не активируется дебафф «Невезение».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при срабатывании перков артефакта «Перегрузка» возникал визуальный эффект.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оружие, которое может менять тип элемента, получало сразу несколько бонусов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во встроенном перке «Сигил полководца» использовался неверный термин для обозначения «Заморозка».

АРХЕТИПЫ ОРУЖИЯ

Автоматические винтовки

Точность

  • Базовый урон уменьшен на 5%.

Ручные пушки

Точность

  • Базовый урон увеличен на 6%.

Адаптивы

  • Урон от выстрела в корпус увеличен на 1%, а урон от критического удара — на 4%.
  • Улучшены характеристики «Вой Луны» и «Полуночный переворот».

Импульсные винтовки

Быстрая стрельба

  • Урон от выстрела в корпус увеличен на 3,5%, а урон от критического удара — на 1%.

Легковесы

  • Урон от выстрела в корпус увеличен на 6%, а урон от критического удара — на 3%.

Адаптивы

  • Урон от выстрела в корпус увеличен на 5%, а урон от критического удара — на 2%.

Агрессивные

  • Улучшены характеристики доменной печи.

Разведчики Винтовки

Быстрая стрельба

  • Базовый урон увеличен на 2%.

Пистолеты-пулеметы

Легковесы

  • Улучшены характеристики Отшельника.

Луки

Легковесы

  • Базовый урон увеличен на 6%.
  • Это изменение не затронет Ле Монарк и Исполнителя Желаний.

Ружья

Точность

  • Исправлена ​​ошибка округления, из-за которой для уничтожения стражей с максимальной устойчивостью для прецизионных дробовиков требовалась одна дополнительная дробь.

Казенные гранатометы

  • Увеличен прямой урон от удара на 40%.
  • Это дает примерно 15% увеличения общего урона, хотя общий урон варьируется в зависимости от характеристики радиуса взрыва.
  • Радиус урона и эффекта дезориентации дезориентирующей гранаты уменьшен на 15%.
  • Увеличен урон «Горной вершины» в PvE, чтобы сделать ее конкурентоспособной с другими гранатометами с казенной частью.
  • Отменено изменение по сравнению с 12-м сезоном, которое делало «Вершину горы» менее точным в воздухе.

Тяжелые гранатометы

  • Увеличены характеристики Edge Transit.

ЭКЗОТИКА

  • «Солнечный выстрел», «Полярное копье», «Тысяча голосов» и «Дыхание Левиафана».

Шепот червя

  • Общее количество боеприпасов увеличено с 18 до 24 (до учета модов резервов).

Тысяча голосов

  • Общее количество боеприпасов увеличено с 7 до 11 (до учета модов на резервы).

Ртутная буря

  • Увеличено количество выстрелов, необходимых для запуска ракет, на 50%.
  • Урон от гранат по площади действия по комбатантам уменьшен на 37,5%.

Последнее слово

  • Базовый урон увеличен на 6%.

Предтеча

  • Базовый урон увеличен на 6%.

ЛЬГОТЫ

  • Повторное введение перков оружия Dares of Eternity, которые ранее были удалены. Теперь их можно добавлять в новые предметы или добавлять в фигурные версии оружия.

Мастер оружия

  • Бонус к урону уменьшен с 20% до 15%.

Великолепный вой

  • Точные финальные удары дают заряды, а перезарядка превращает их в снаряды «Великолепного воя», которые наносят значительно увеличенный урон и имеют дополнительную дальность действия. Точное убийство с помощью активного действия «Великолепный вой» конвертирует дополнительный раунд.

Микроракета

  • Этот перк переработан, чтобы стать неотъемлемой частью оружия. Он переработан, чтобы наносить меньше прямого урона игрокам, но с гораздо большим импульсом самофизики.
  • Перенастроен урон в PvE, чтобы он мог конкурировать с другими гранатометами с казенной частью.
  • Немного увеличена скорость перезарядки.
  • Поскольку теперь это является неотъемлемой частью «Вершины горы», «Микроракета» была заменена на «Буйство» в первом слоте черты в старых версиях оружия.

Проницаемость

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой из-за этого перка «Меч Тюрьмы» застревал на типе урона «Прядь».

Омолон

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой переполнение магазина могло привести к потере перка происхождения Омолона.

Деконструировать

  • «Деконструкция» больше не активируется при нанесении урона от «Ожога», «Нитья», «Стазисного раскола» и «Толчка».

Кусочек

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Срез» мог терять заряды при стрельбе по врагу из оружия с высокой скорострельностью.

Надгробие

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой для времени восстановления «Надстоуна» использовался неправильный значок. Надгробие теперь использует стандартный значок восстановления вместо значка усиления стазиса.

ТОЛЬКО ИЗМЕНЕНИЯ В ГОРНИЛЕ

  • Вздрагивание, вызываемое всем основным оружием, уменьшено на 15%.

Саншот

  • Увеличен точный урон на 11%.

Исполнитель желаний

  • Базовый урон уменьшен на 5%.

Предтеча

  • Убран бонус к урону от критического удара, который должен был быть только для основного оружия с боеприпасами, и заменен на 6% глобального базового бонуса к урону.
  • Исправлено неправильное количество боеприпасов для некоторых видов оружия либо из специальных ящиков с боеприпасами, либо из систем счетчиков, включая Buried Bloodlines и некоторые термоядерные винтовки.

ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой повторно воспроизведенное оружие Города Грез не могло получить редкий шейдер «Burnished Dreams» или легендарный шейдер «Blueshift Dreams».
  • Повышена вероятность того, что игрок получит шейдер «Сияющие мечты» при разборе оружия с помощью шейдера.
  • Повышена вероятность появления Blueshift Dreams на оружии Города Грез.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой разведывательная винтовка «Последний обряд» имела неправильный внешний вид.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в квесте «Ксенология» неправильно указывалось, что наличие экзотического шифра не позволит получить награду другому, несмотря на то, что игрок имеет на это право.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Word of Crota использовал неправильную группу характеристик.
  • Исправлена ​​проблема со светочувствительностью в режиме Outbreak Perfected.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прицелы Горной вершины и Йотууна не располагались по центру.
  • Исправлена ​​проблема с «Мстительным шепотом», из-за которой стрела была видна, когда она была в кобуре и хранилась на спине игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой обновленное оружие Города грез не появлялось в коллекциях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уведомления, относящиеся к The Coil, могли появляться в Логове Ривен.

СПОСОБНОСТИ

  • Уменьшена стоимость фрагментов берегов у пруда Поука с 200 медитаций на берегах до 100 медитаций на берегах.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой возможности «Перегрузка» или «Антибарьер», предоставляемые модификациями артефактов или ключевыми словами подкласса, могли уменьшить урон от воспламенения, создаваемый некоторым оружием.

НАГРАДА И ПОГОНЯ

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прохождение титула «Моменты триумфа 2023» не учитывалось для достижения соответствующих целей ранга Стража.

ОБЩИЙ

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Dares и Wellspring Fireteam Finders пытались запустить операцию по спасению.
  • Исправлена ​​визуальная проблема, из-за которой эффекты финишера Chill Out сохранялись после его завершения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой небо Высшего Царства блокировало скайбокс Города Грез в определенных областях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли восстановить энергию Скиммера в воздухе, повторно вызвав свой Скиммер.

Смотрите также

2024-04-09 22:40