Обновление Helldivers 2 повышает максимальный уровень и добавляет планетарные опасности

Обновление Helldivers 2 повышает максимальный уровень и добавляет планетарные опасности

Во вторник, после успешной миссии игроков по освобождению Малелон-Крик от автоматов в Helldivers 2 в понедельник, Arrowhead Game Studios выпустила крупный патч. Это обновление привнесло увеличенный максимальный уровень, новые планетарные опасности и существенные изменения в баланс игры.

Обновление 01.000.200, недавно выпущенное на PlayStation 5 и Steam, позволяет игрокам повысить уровень своего персонажа с максимального 50 до расширенного лимита в 150. Кроме того, этот патч представляет два новых экологических испытания для Helldivers: метели и песчаные бури.

Для некоторых игроков корректировки баланса могут оказаться более привлекательными. Большинство, хотя и не все, этих модификаций, судя по всему, предназначены для некоторого облегчения ситуации. Среди обновлений: миссии «Возврат необходимого персонала» теперь создают меньше проблем, миссии «Уничтожение командных бункеров» стали сложнее, а модификаторы операций, которые увеличивают время восстановления, были уменьшены по интенсивности (привлекательное улучшение для всех). Кроме того, тяжелая и средняя броня Helldivers была улучшена и стала более мощной.

Что касается настроек оружия, то антиматериальная винтовка, зажигательный разрушитель и доминатор теперь наносят больше урона. И наоборот, сила Слаггера была уменьшена. Что касается врагов, то Charger, Bile Spewer и Nursing Spewer были ослаблены. Однако грозный Желчный Титан теперь устойчив к оглушению.

Также были решены некоторые проблемы, такие как неприятный сбой на PS5, из-за которого данные сохранения сбрасывались при каждом перезапуске игры.

Ознакомьтесь с полными примечаниями к патчу ниже.

Примечания к обновлению Helldivers 2 01.000.200

Геймплей

Дополнения «Планетарная опасность»

  • Метели
  • Песчаные бури

Увеличен максимальный уровень

  • Максимальный уровень увеличен с 50 до 150.

Балансировка

Миссии

Отобрать необходимый персонал

  • Точки появления врагов перенесены дальше от цели, чтобы у игроков было больше шансов защитить эту локацию.
  • Для выполнения миссии на более высоких уровнях сложности требуется меньше гражданских лиц.

Уничтожить командные бункеры

  • Теперь в игре больше объективных локаций, раньше миссия была слишком простой по сравнению с другими миссиями.
  • Теперь он может появляться в операциях начиная с 5-го уровня сложности.

Модификаторы операций

  • Вполовину уменьшен негативный эффект модификаторов операций, которые увеличивают время восстановления или призыва стратагем в разы.

Основное, дополнительное и вспомогательное оружие

  • Arc Thrower: исправлены несоответствия зарядки; теперь зарядка выстрела всегда занимает 1 секунду.
  • Arc Thrower: расстояние уменьшено с 50 до 35 метров.
  • Arc Thrower: увеличена сила потрясения.
  • Сторожевая собака: теперь восстанавливает полный боезапас из ящиков с припасами.
  • Антиматериальная винтовка: урон увеличен на 30%.
  • Breaker Incendiary: урон за пулю увеличен с 15 до 20 за пулю.
  • Урон от огня за тик увеличен на 50% (из всех источников).
  • Liberator Penetrator: теперь имеет полностью автоматический режим.
  • Доминатор: урон увеличен с 200 до 300.
  • Доминатор: увеличено шатание.
  • Diligence Counter Sniper: бронепробитие увеличено с легкого до среднего.
  • Слаггер: уменьшено шатание.
  • Слаггер: урон уменьшен с 280 до 250.
  • Слаггер: уменьшена сила сноса.
  • Слаггер: исправлен тег пробивания брони в меню.
  • Slugger, Liberator Concussive, Senator: исправлены неверные теги пробивания брони в меню.
  • Безоткатная винтовка: увеличено количество ракет, восстанавливаемых из ящиков с припасами, с 2 до 3.
  • Копье: увеличено количество ракет, восстанавливаемых из ящиков с припасами, с 1 до 2.
  • Крупнокалиберный пулемет: режим максимальной скорострельности уменьшен с 1200 об/мин до более умеренных 950.

Стратагемы

  • Экзокостюм «Патриот»: ракеты теперь пробивают броню только при прямом попадании.

Враги

Были внесены балансировочные корректировки.

  • Обычная рукопашная атака Чарджера теперь наносит меньше урона экзокостюмам.
  • Bile Spewer и Nursing Spewer наносят меньше урона своей рвотой.
  • Желчного Титана больше нельзя оглушить.
  • Визгуны больше не создают ошибок.
  • Визгуны, бьющие вас, пока они мертвы, теперь наносят значительно меньше урона.

Хеллдайвер

Были внесены балансировочные корректировки.

  • Тяжелая и средняя броня защищает лучше, и теперь вы получаете примерно на 10% меньше урона, чем раньше, при ношении тяжелой брони и примерно на 5% меньше при ношении средней брони. Укреплённый коммандос и лёгкая броня не изменились.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройки сохранения для PS5 сбрасывались при перезагрузке игры, что приводило к сбросу таких параметров, как загрузка и подсказки.
  • Враги теперь правильно выбирают экзокостюмы. Раньше многие враги фактически игнорировали экзокостюмы, если им был доступен пеший хеллдайвер.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экзокостюмы могли стрелять из своего оружия при открытии мини-карты.
  • И у «Хеллдайвера», и у экзокостюма была ошибка, из-за которой они иногда несколько раз получали урон от взрыва, из-за чего такие вещи, как ракеты-автоматы, были слишком смертоносными, теперь это исправлено.
  • Вражеские созвездия автоматонов, которые предпочитали создавать больше определенных типов Опустошителей, не работали и теперь функционируют должным образом. Это означает, что иногда, играя против Автоматонов, вы столкнетесь с большим количеством Опустошителей вместо других типов врагов.
  • Мы улучшили систему, которая предотвращает приближение адского модуля к крупным или важным объектам.
  • Мы решили проблемы, из-за которых эффективная площадь вокруг объектов была намного больше, чем предполагалось.
  • Мы уменьшили количество объектов, мешающих управлению адской капсулой.
  • Примечание. Эта система предназначена для предотвращения программных блокировок, когда игроки могут упасть в важные точки взаимодействия или попасть в непредусмотренные места. Мы продолжим следить за состоянием системы после обновления, чтобы увидеть, нужны ли дополнительные настройки.
  • Исправлены случаи, когда земля под некоторыми объектами могла быть взорвана, из-за чего они плавали.

Изменения в баллистическом щите

  • Сетка столкновений была немного увеличена в размере для большей прощаемости.
  • Изменены положения щита, чтобы хеллдайвер меньше подвергался воздействию.
  • Устранена ошибка, из-за которой части аддайвера становились уязвимыми при использовании щита от первого лица.

Известные проблемы

  • Это проблемы, которые либо были введены этим патчем и над которыми ведется работа, либо возникли из предыдущей версии и еще не исправлены.
  • Игра могла вылететь при поднятии снежка или броске гранаты.

Различные проблемы, связанные с приглашениями друзей и перекрестной игрой

  • Кроссплатформенные приглашения в друзья могут не отображаться на вкладке «Запросы на добавление в друзья».
  • Игроки не могут удалить из друзей других игроков, с которыми они дружат с помощью кода друга.
  • Игроки не могут разблокировать игроков, которых заранее не было в их списке друзей.
  • Игроки не могут дружить с игроками, имена которых в Steam короче трех символов.
  • Характеристики взрывного оружия включают только урон от прямого попадания, но не взрывной урон.
  • Взрывы не ломают вам конечности (кроме случаев, когда вы врезаетесь в скалу).
  • Освобождение планеты достигает 100% в конце каждой миссии по защите.
  • Утопление в глубокой воде с включенным усилителем жизненной силы приводит Хеллдайвера в сломленное состояние.
  • Луч стратагемы может прикрепиться к врагу, но он развернется в исходном месте.
  • Некоторые настройки игрока (например, титул или телосложение) могут сброситься после перезапуска игры.

Смотрите также

2024-04-02 17:10