Новые судебные иски выдвигают зависимость от видеоигр на первый план

Новые судебные иски выдвигают зависимость от видеоигр на первый план

За последнее время юристы и обеспокоенные родители возбудили восемь исков против индустрии видеоигр в Северной Америке. Эти судебные иски направлены на решение проблемы зависимости от видеоигр. Все эти иски были поданы в течение последних двух лет. Основное обвинение заключается в том, что такие компании, как Activision Blizzard, Epic Games, Microsoft, Roblox, Nintendo, Take-Two Interactive Software и Sony Interactive Entertainment, намеренно разрабатывают свои игры так, чтобы они вызывали привыкание, удерживая игроков в течение длительного времени и побуждая их тратить значительные средства. суммы денег.

«Bullock Ward Mason, юридическая фирма из Атланты, представляющая истцов в шести из восьми дел, заявляет на своем веб-сайте, что эти видеоигры намеренно разрабатываются с использованием опыта докторов наук, психологов и нейробиологов. Цель состоит в том, чтобы привлечь несовершеннолетних и молодых людей. в течение длительных периодов времени и поощряют их тратить значительные суммы денег, даже достигающие тысяч. Разработчики используют такие стратегии, как системы вознаграждений, и используют запатентованные функции и технологии, вызывающие привыкание, для поддержания вовлеченности игроков. Многие родители по-прежнему не обращают внимания на эти манипуляции со стороны этих миллиардов долларов. корпорации в своих домах».

В различных штатах, включая Арканзас, Иллинойс, Миссури, Флориду и Вашингтон, было возбуждено в общей сложности восемь исков. Из них шесть были выдвинуты родителями, которые выразили обеспокоенность по поводу чрезмерного увлечения своих детей видеоиграми и его пагубного влияния на их успеваемость и общее благополучие. Среди этих случаев одна родительница заявила, что зависимость ее 13-летнего ребенка привела к физическому дискомфорту, ожирению и агрессивному поведению. Другой случай касался 21-летнего парня, который признался, что бросил школу из-за длительного пристрастия к играм.

24-летняя женщина по имени Харпер Гласскок из Миссури подала в суд, утверждая, что она чрезмерно увлекается играми, особенно такими играми Activision Blizzard, как «Call of Duty: Modern Warfare», «World of Warcraft» и «Overwatch». привело к различным пагубным последствиям для ее здоровья и карьеры. В иске утверждается, что эти игры вызвали у нее зависимость, повреждение головного мозга, когнитивные нарушения, потерю возможностей трудоустройства, безработицу, депрессию, тревогу и абстинентный синдром. В жалобе также критикуются игровые практики, такие как микротранзакции, системы вознаграждений и лутбоксы, как манипулятивные. Более того, в иске компании, занимающиеся видеоиграми, обвиняются в том, что у них есть отделы, специально созданные для налаживания отношений с крупными спонсорами, или «китами», чтобы поддерживать их интерес к играм. Адвокаты Гласскока дополнительно ссылаются на неврологические исследования в подтверждение своих утверждений о зависимости.

Activision Blizzard и другие компании, замешанные в судебных процессах, стремятся добиться прекращения этих дел. Microsoft и Epic Games, среди прочих, призывают суды отклонять решения на основании арбитражных соглашений, согласно которым игроки отказываются от права подавать в суд и вместо этого разрешают споры посредством арбитражного разбирательства. Эти компании предоставили подтверждение согласия игрока, предоставив записи о подтвержденном принятии учетной записью условий обслуживания. Дополнительные средства защиты включают свободу слова, утверждая, что контент видеоигр, такой как лутбоксы, защищен Первой поправкой, а также отказ от претензий по ответственности за качество продукции, утверждая, что игры не считаются продуктами в соответствии с юридической интерпретацией.

Новые судебные иски выдвигают зависимость от видеоигр на первый план

В некоторых документах были выявлены несоответствия; например, в иске Кейси Данна в Арканзасе Microsoft обнаружила, что ответчик на самом деле использовал Xbox One вместо заявленной Xbox Series X. Что касается дела в Иллинойсе, Epic Games обнаружила только одну учетную запись, связанную с ребенком, которая была активен всего на две сессии «Fortnite», созданного незадолго до подачи иска. Позже истец сообщил, что ребенок мог играть на счетах своего бывшего отца или друзей. (Эту информацию первоначально сообщил Стивен Тотило.)

Несколько истцов стремятся объединить свои иски в одно крупномасштабное дело, называемое многорайонным судебным разбирательством. Слушание, которое определит, произойдет ли это, назначено на 30 мая в Солт-Лейк-Сити. TopMob связался с Буллоком Уордом Мейсоном, Activision Blizzard, Take-Two, Roblox и Epic Games для получения ответов. Мы предоставим обновления, как только получим их.

Адвокат Стивен Макартур из юридической фирмы McArthur объяснил TopMob, что объединение исков упростит логистику. Юристы истцов подают иски против многочисленных компаний, производящих видеоигры, в разных штатах. Объединив все дела в одном суде и судье, они могут эффективно управлять своими ресурсами и одновременно предъявлять иски нескольким ответчикам.

Компании, производящие видеоигры, сопротивляются объединению этих исков по разным причинам. Во-первых, они считают, что дел недостаточно, чтобы гарантировать консолидацию. Во-вторых, они утверждают, что дела недостаточно полны, поскольку они не охватывают только «зависимость от видеоигр». Вместо этого каждый случай включает в себя уникальные аспекты, такие как различные диагнозы, типы игр и вовлеченные компании. Если эти иски объединятся, истцы обратятся к суду присяжных — Макартур сомневается, что они добьются такого результата.

Макартур заявил, что ответчики по искам о видеоиграх будут уделять этим делам значительное внимание и обеспечивать надежную защиту. Он скептически отнесся к шансам истцов на победу в суде, подозревая, что вместо этого они стремились к существенному урегулированию спора из-за высокой стоимости судебного разбирательства.

Пока еще не существует четкого юридического прецедента по делам, связанным с зависимостью от видеоигр. Предыдущие попытки подать в суд на студии или издателей из-за игр, вызывающих зависимость или насилие, обычно отклонялись. Единственное исключение произошло в 2009 году, когда мужчина подал в суд на NCSoft Corp. из-за предполагаемой зависимости от Lineage 2. Суд отклонил ходатайство компании об увольнении, разрешив рассмотрение иска о халатности. Однако позже дело было урегулировано и прекращено в 2011 году, не дойдя до суда. Компании, занимающиеся социальными сетями, сталкивались с аналогичными исками, касающимися зависимости и телесных повреждений, причем одно такое дело в настоящее время находится на рассмотрении нескольких округов. Суд по этому продолжающемуся делу еще не назначен.

Нельзя отрицать, что этот вопрос сохраняется и не подает никаких признаков разрешения. Число судебных исков, связанных с зависимостью, увеличилось, и Буллок Уорд Мейсон активно ищет новые дела на своем веб-сайте. Однако обоснованность этих претензий и право истцов на подачу исков все еще находятся на рассмотрении.

Смотрите также

2024-04-24 19:11