Новые основные приказы Helldivers 2 сосредоточены на борьбе с мутировавшими Терминидами

Новые основные приказы Helldivers 2 сосредоточены на борьбе с мутировавшими Терминидами

Как опытный игрок в Helldivers, я видел все — от Чарджеров до Автоматонов и даже неуловимых Сталкеров. Но теперь, похоже, Терминиды снова нас перехитрили, и на этот раз они опаснее, чем когда-либо.


Как преданный фанат, я должен с грустью поделиться обескураживающими новостями: угроза Терминидов, несмотря на неустанные попытки «Хеллдайверов» по ​​всему миру, вновь всплыла на поверхность с возросшей свирепостью. Становится все труднее сохранять веру в стратегическую проницательность Super Earth Command – хотя, конечно, я бы никогда не стал долго развлекать такие подрывные размышления.

Я глубоко поглощен захватывающим повествованием, представленным «Хеллдайверсами 2» через систему приказов. Каждый раз, когда я вхожу в систему, меня встречают несколько миссий, которые нужно выполнить. Личный приказ обычно предполагает достижение простой цели, например уничтожение Чарджеров или получение ценных образцов с миссии. Однако Главный Приказ разворачивается в течение нескольких дней и требует от всех Хеллдайверов совместной работы для достижения общей цели. Например, один Главный Орден поручил нам активировать химическое вещество под названием Термицид на многочисленных планетах Терминидов. Нас заверили, что это безвредное успокаивающее вещество эффективно решит нашу проблему заражения насекомыми.

Последние несколько недель наше время было потрачено на борьбу с автоматами. Большинство недавних крупных приказов, за некоторыми исключениями, были сосредоточены на борьбе с этими назойливыми роботами. Один приказ предусматривал оборону на два фронта, другой заключался в том, чтобы мы триумфально сокрушили два миллиарда инсектоидов. Однако большую часть игровых часов я провел на передовой вместе со своими товарищами, сражаясь против вторжения автоматонов. Мы стремились их искоренить, и нам даже удалось на мгновение устранить их как угрозу, только для того, чтобы они вернулись с более совершенным оружием, таким как боевые корабли. В нашем последнем Большом Приказе нам было поручено удерживать оборонительную линию против обеих фракций Автоматонов, и нам едва удалось это сделать.

Последнее обновление: условия содержания Терминидов на планетах-барьерах TCS нарушены! Эти вредители демонстрируют тревожные признаки повышенной репродуктивной способности и развития устойчивости к термицидам. Виноваты ли дискредитированные учёные, создавшие это решение?

— HELLDIVERS 2 (@helldivers2) 30 апреля 2024 г.

недавно мы получили новые инструкции от Супер Земли с неожиданными последствиями. Например, слышали ли вы, что Сталкеры развили способность становиться полностью невидимыми? Я нахожу эту мутацию тревожной и хотел бы, чтобы они немедленно прекратили свое злодеяние. Согласно последнему сообщению Super Earth, «система управления Терминидами дала сбой. Меридия превратилась в суперколонию. Похоже, что Термицид может привести к ускоренному воспроизводству. TCS необходимо немедленно отключить».

Игроки теперь сталкиваются с новой категорией миссий под названием «Деактивация». В этом задании им нужно будет уничтожить колоссальные липкие гнезда терминидов, выросшие вокруг башен Системы управления. Ранее мы были свидетелями эволюции Терминидов, например появления летающих вредителей (первоначально этому препятствовало командование Супер-Земли). После инцидента с автоматом геймеры готовятся к появлению новых злобных видов Терминидов.

Arrowhead Games добилась впечатляющего повествовательного баланса в своей игре, сочетая юмористические элементы с увлекательными заданиями. Я буду готов служить, надеясь, что новые противники не появятся. Одни только боевые корабли достаточно устрашают; Одна только мысль о том, что в битву вступят новые потенциальные враги-Терминиды, заставляет меня содрогаться.

Смотрите также

2024-05-01 21:10