Mutant Year Zero: Zone Wars, самая глупая настольная игра года в жанре «схватки»

Mutant Year Zero: Zone Wars, самая глупая настольная игра года в жанре «схватки»

Как геймер с десятилетним опытом за плечами, я очень рад видеть всплеск популярности варгеймов-перестрелок. Новая порция игр приносит свежую энергию и разнообразные впечатления, и Mutant Year Zero: Zone Wars от Free League Publishing не является исключением.


Варгейминг с миниатюрами, традиционно известный как варгейминг-скирмиш из-за меньшего масштаба и минимальных требований к фигуркам, в настоящее время переживает всплеск популярности. Раньше на выбор было всего несколько уникальных стилей. Однако недавний приток новых игр привел к удивительному разнообразию.

Как опытный геймер, я очень рад приветствовать свежий взгляд Free League Publishing на стратегические игры — Mutant Year Zero: Zone Wars. Сегодня выйдет новый «Базовый набор», и кажется, эта игра — именно то, что мне нужно, чтобы поднять настроение.

Представленная под названием Mutant еще в 1984 году, шведская настольная ролевая игра за время своего существования претерпела различные трансформации. В игре Mutant Year Zero: Road to Eden компания Funcom снова сосредоточила внимание на необычных элементах франшизы — гибридных персонажах человека и животного с необычайными талантами, один из которых напоминает вооруженную версию Утки Говарда. В то же время Free League постоянно поддерживает современную версию этой настольной ролевой игры на мировых рынках.

Как геймер, я бы сказал это так: в «Zone Wars» я снова беру на себя роль нашего пернатого друга, но с некоторой изюминкой. На этот раз он возглавляет грозную команду Сталкеров — солдат-мутантов, которые бросают вызов опасной радиоактивной Зоне в поисках ценных артефактов. Концепция проста, но интригует, открывая путь к сложному сценарному игровому процессу и возможности взаимосвязанных кампаний.

Mutant Year Zero: Zone Wars, самая глупая настольная игра года в жанре «схватки»

Как страстный поклонник настольных игр, я был ошеломлен не только руководством в этом комплекте. Правила, созданные не кем иным, как Энди Чемберсом, соавтором оригинальной Necromunda, не только основательны и ясны, но и напоминают богатую историю игры. Однако что меня действительно удивило, так это всеобъемлющий характер этого стартового набора. Он поставлялся со скромной стопкой карт юнитов и способностей, множеством картонных ландшафтов, различными деталями и нестандартными кубиками, а также предварительно собранными и предварительно закрашенными монохромными миниатюрами. Процесс установки занял всего 20 минут, и всего за 30 минут игрового процесса я усвоил большую часть механики.

Как заядлый геймер, я могу сказать вам, что игровой процесс в Zone Wars одновременно сложен и увлекателен, но никогда не бывает монотонным. Игра предлагает оптимальный уровень сложности, чтобы я мог сосредоточиться и активно заниматься. Например, важно обращать внимание на то, в каком направлении смотрят мои миниатюры, поскольку стремительный натиск в рукопашную не всегда может быть самым разумным выбором, даже если наша команда имеет численное преимущество. С другой стороны, пребывание на расстоянии затрудняет попадание смертельного выстрела из-за прочности этих миниатюрных противников. По сути, их упорство добавляет игре захватывающий уровень сложности.

Нанесите достаточный вред конкретному персонажу, и он останется в состоянии уязвимости. После падения их единственный вариант во время своего хода — восстановить силы. Однако восстановление требует наличия уникального предмета или присутствия союзника, который может оказать помощь. Последующие действия включают бросок кубиков и объединение атрибутов обеих участвующих сторон для определения результата. В случае успеха раненый персонаж чудесным образом выздоровеет с полной шкалой здоровья, хотя и со следами предыдущих ран. Однако неудача означает для них определенное поражение в игре.

В этой забавной тактической схватке существа с очаровательными чертами и неотразимыми причудами по очереди подвергаются избиению в оживленной игре, напоминающей «Ударь крота». Тем не менее, поскольку они выдерживают сильный огонь и оперение, их устойчивость никогда не ослабевает; они доблестно отскакивают назад, с оружием наготове. Ни одна другая игра не предлагает такого увлекательного зрелища, как эта, где человек-лось может сломя голову наброситься на человека-насекомого, чтобы завоевать триумфальное очко.

В связанных кампаниях с несколькими миссиями, таких как те, которые можно найти в первом расширении игры «Mutant Year Zero: Zone Wars — Robots & Psionics», отличным аспектом является то, что смерть не является серьезной проблемой. Если ваш любимый персонаж погибнет во второй раз во время битвы, он, несомненно, вернется для последующих игровых сессий. В конце концов, нет ничего более забавного, чем уничтожить Утка Говарда на расстоянии с помощью добытой лазерной винтовки — и неоднократно повторять это действие на протяжении многосессионной кампании.

Mutant Year Zero: Zone Wars, самая глупая настольная игра года в жанре «схватки»

Mutant Year Zero: Базовый набор Zone Wars

Цены указаны на момент публикации.

  • 67 долларов США

    в Свободной Лиге

  • 70 долларов США

    на Амазонке

Смотрите также

2024-06-04 16:10