Как геймер, глубоко ценящий тяжелую работу и творческий подход к созданию видеоигр, я глубоко опечален решением Microsoft закрыть четыре студии Bethesda: Arkane Austin, Alpha Dog Studios, Tango Gameworks и Roundhouse Games. Влияние этих закрытий ощутят не только затронутые студии, но и игроки, которые вложили время и деньги в свои игры.
Microsoft закрывает четыре студии Bethesda: Arkane Austin, ответственную за создание Redfall; Alpha Dog Studios, команда, создавшая Mighty Doom; Tango Gameworks, создатели Hi-Fi Rush; и поддержка студии Roundhouse Games. Мэтт Бути, глава Xbox Game Studios, сообщил эту новость сотрудникам по электронной почте во вторник, как сообщает IGN. Arkane, Alpha Dog и Tango Gameworks подтвердили закрытие через свои аккаунты в социальных сетях.
Как геймер, я был разочарован, узнав, что Arkane Austin, студия, стоящая за Redfall, объявила сегодня о своем закрытии в X-посте на своем официальном канале. Согласно их заявлению, разработка Redfall больше не будет продолжаться. Однако Arkane Lyon продолжает реализовывать собственные проекты.
Microsoft не ответила на запрос TopMob о комментариях.
Зарегистрируйтесь здесь, чтобы получить подробную информацию о том, как соответствующие критериям игроки могут получить этот кредит.
— Arkane Studios (@ArkaneStudios), 7 мая 2024 г.
Популярный шутер с видом сверху Mighty Doom, созданный на основе серии Doom, будет отключен от сети 7 августа после закрытия студии Tango Gameworks. Покупки больше не доступны в этой игре, как было объявлено в сообщении студии X. Тем, кто вложил реальные средства за внутриигровую валюту, предоставлена возможность запросить возврат средств. Тем временем Tango Gameworks закрывается, а Roundhouse Games объединится с ZeniMax Online Studios, чтобы сосредоточиться на The Elder Scrolls Online.
Как геймер, я бы перефразировал это так: в 2023 году Arkane Austin, Alpha Dog Studios и Tango Gameworks выпустили на игровую сцену несколько новых захватывающих игр. Меня особенно привлек выпуск Hi-Fi Rush от Tango Gameworks, ритм-игра в жанре экшн, запуск которой в начале года стал приятным сюрпризом. Эта игра запомнилась мне тем, что она сильно отличалась от предыдущих работ Tango Gameworks, таких как The Evil Within и The Evil Within 2. В прошлом году студия также выпустила Ghostwire: Tokyo и Hero Dice.
В этот период запуск Redfall от Arkane Austin не оправдал ожиданий — даже генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер назвал его разочаровывающим, но подтвердил свою приверженность решению проблем. И Arkane, и Tango Gameworks сотрудничают с ZeniMax уже более десяти лет.
Как заядлый геймер, я хотел бы уважительно выразить свое разочарование. Я понимаю, что индустрия видеоигр является важной частью нашего развлекательного и культурного ландшафта. В свою очередь, корпорации играют жизненно важную роль в воспитании и расширении возможностей своих творческих команд для создания ценности для своего бизнеса. Позвольте мне попросить вашего внимания по этому поводу.
— Динга Бакаба (@DBakaba), 7 мая 2024 г.
Как страстный геймер и поклонник игровой индустрии, я был встревожен, узнав о недавнем закрытии Arkane Lyon. Со-креативный директор Динга Бакаба выразил свое разочарование в искренней беседе на X, назвав эти решения «абсолютно ужасными». Он призвал руководителей помнить, что видеоигры являются важной формой развлечения и культуры, и их роль заключается в поддержке художников и авторов в создании ценного контента.
Как геймер, я бы описал это так: я слышал, что Alpha Dog является менее известной среди троицы расформированных игровых студий. До приобретения Alpha Dog занималась созданием мобильных игр. В 2019 году ZeniMax Media приобрела Alpha Dog, а позже, в 2021 году, во время приобретения ZeniMax компанией Microsoft за 7,5 миллиардов долларов, Alpha Dog стала частью семьи Microsoft.
Как геймер, я слежу за новостями индустрии, и кажется, что этот год выдался особенно тяжелым для студий видеоигр. Я был удивлен, узнав о решении Microsoft закрыть несколько студий Bethesda, пополнив список как минимум шести студий, которые закрылись уже в мае. Это произошло всего через несколько месяцев после того, как Microsoft уволила 1900 сотрудников после приобретения Activision Blizzard в прошлом году, которая была частью более 10 000 человек, потерявших работу во всей отрасли. Прискорбно, что за такой короткий промежуток времени происходит так много закрытий, и похоже, что 2024 год обещает стать еще одним трудным годом для индустрии видеоигр.
Смотрите также
- «Головоломка 2» боролась с горячим папой Райли, объектом вожделения Интернета
- Activision отклонила предложение Тони Хока Pro Skater 3+4 в пользу работы по поддержке Call of Duty для Vicarious Visions – слухи
- Подробности коллекционного издания Homeworld 3
- Видео «Принц Персии-изгой» описывает механику перемещения и акробатику
- Настоящее лицо доктора Когтя из «Инспектора Гаджета» шокирует – в худшем смысле
- 15 игр, которые игроки ждали очень долго
- Fallout официально подтвержден, когда мы увидим Когти Смерти вживую
- Почему некоторые фанаты жалуются на костюм Дэвида Коренсвета из фильма о Супермене
- Apple анонсирует новый iPad Pro с M4, OLED-дисплеем и многим другим
- 15 игр, которых никогда не будет
2024-05-07 17:40