Метафора: ReFantazio Deep Dive демонстрирует бой, подземелья, систему последователей и многое другое

На недавнем мероприятии Atlus сообщил, что фанаты могут рассчитывать на игру «Metaphor: ReFantasio» уже в октябре. Затем они представили углубленное исследование особенностей игры, дав игрокам возможность взглянуть на то, чего они могут ожидать от этой грядущей фэнтезийной ролевой игры.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


При детальном рассмотрении мы уделили особое внимание бою. Хотя ReFantazio предложит пошаговые сражения, напоминающие Persona и Shin Megami Tensei, как было объявлено ранее, он также позволит игрокам быстро побеждать более слабых противников на месте с помощью действий в реальном времени, таких как атаки, уклонения, рывки и т. д. И наоборот, если вы столкнетесь с более сильным противником, вы без особых усилий перейдете к пошаговому бою, где, как и в других играх Atlus, вы можете получить преимущество, удивляя врага во время боя.

«Метафора» уделяет значительное внимание автономии игроков в формировании развития своей партии, предлагая различные архетипы или роли каждому члену, которого они набирают. Персонажи могут перенимать эти архетипы, что приводит к изменениям, которые позволяют им принимать внешний вид и навыки известных героев, что позволяет им раскрыть уникальные способности во время сражений.

В концепцию Архетипов включена система Последователей Метафоры, напоминающая Доверенных лиц и Социальные Ссылки Персоны для тех, кто в курсе. По мере того, как вы приобретаете новых компаньонов в своем приключении, у вас появляется возможность построить с ними более прочные отношения, раскрывая их уникальную культуру (каждый персонаж представляет отдельную расу). Развитие связей с персонажами не только открывает доступ к новым архетипам, но и предлагает награды за пределами битвы.

Atlus отмечает, что ReFantasio от Metaphor может похвастаться большим количеством подземелий, чем любая другая созданная ими игра. Эти подземелья делятся на два типа: первичные подземелья, которые соответствуют повествованию и обязательны для исследования, и второстепенные подземелья, действующие как выборочные трудности, предлагающие различные стимулы.

Изучая тонкости глубокого погружения Atlus в игру, они поделились ценной информацией об общем дизайне игры, включая ее исследовательские поля, многочисленные города, которые нужно открыть, и дополнительные функции. Углубитесь в эти аспекты здесь.

Metaphor: ReFantazio выйдет 11 октября для PS5, Xbox Series X/S, PS4 и ПК.

Смотрите также

2024-04-23 02:18