На недавнем мероприятии Atlus сообщил, что фанаты могут рассчитывать на игру «Metaphor: ReFantasio» уже в октябре. Затем они представили углубленное исследование особенностей игры, дав игрокам возможность взглянуть на то, чего они могут ожидать от этой грядущей фэнтезийной ролевой игры.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
При детальном рассмотрении мы уделили особое внимание бою. Хотя ReFantazio предложит пошаговые сражения, напоминающие Persona и Shin Megami Tensei, как было объявлено ранее, он также позволит игрокам быстро побеждать более слабых противников на месте с помощью действий в реальном времени, таких как атаки, уклонения, рывки и т. д. И наоборот, если вы столкнетесь с более сильным противником, вы без особых усилий перейдете к пошаговому бою, где, как и в других играх Atlus, вы можете получить преимущество, удивляя врага во время боя.
«Метафора» уделяет значительное внимание автономии игроков в формировании развития своей партии, предлагая различные архетипы или роли каждому члену, которого они набирают. Персонажи могут перенимать эти архетипы, что приводит к изменениям, которые позволяют им принимать внешний вид и навыки известных героев, что позволяет им раскрыть уникальные способности во время сражений.
В концепцию Архетипов включена система Последователей Метафоры, напоминающая Доверенных лиц и Социальные Ссылки Персоны для тех, кто в курсе. По мере того, как вы приобретаете новых компаньонов в своем приключении, у вас появляется возможность построить с ними более прочные отношения, раскрывая их уникальную культуру (каждый персонаж представляет отдельную расу). Развитие связей с персонажами не только открывает доступ к новым архетипам, но и предлагает награды за пределами битвы.
Atlus отмечает, что ReFantasio от Metaphor может похвастаться большим количеством подземелий, чем любая другая созданная ими игра. Эти подземелья делятся на два типа: первичные подземелья, которые соответствуют повествованию и обязательны для исследования, и второстепенные подземелья, действующие как выборочные трудности, предлагающие различные стимулы.
Изучая тонкости глубокого погружения Atlus в игру, они поделились ценной информацией об общем дизайне игры, включая ее исследовательские поля, многочисленные города, которые нужно открыть, и дополнительные функции. Углубитесь в эти аспекты здесь.
Metaphor: ReFantazio выйдет 11 октября для PS5, Xbox Series X/S, PS4 и ПК.
Смотрите также
- Infinity Nikki — костюмы способностей, домен Curio и многое другое подробно в новом обзорном трейлере
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Elden Ring: Shadow of the Erdtree – все комплекты брони и их расположение
- Властелин колец: как выглядит Король-Чародей Ангмара в реальной жизни
- Как на самом деле выглядит ведьма из Блэр?
- Морская полиция: Майкл Уэзерли выпустил большое обновление Тали для сериала «Тони и Зива»
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Кто играет Путина в этом дико выглядящем сюжете? (Вы можете не поверить в это)
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Темная история Таноса из игры «Кальмар» (и актера, который его сыграл)
2024-04-23 02:18