Как опытный геймер с глубокой любовью к тактическим шутерам, я очень рад услышать, что Valorant выходит на консоли. Решение Riot Games представить эту сложную и конкурентную игру консольной аудитории — смелый шаг, но я верю, что он окупится.
Riot Games официально объявила, что Valorant дебютирует на консолях. Об этом откровении рассказали во время мероприятия Summer Game Fest в прошлую пятницу. Перед официальной презентацией у TopMob была возможность изучить консольные версии этого тактического шутера и обсудить с создателями игры процесс адаптации для Xbox Series X и PlayStation 5.
Для разработчиков Riot Games было логичным решением представить Valorant на консолях, учитывая, что стремление к сложным тактическим играм присуще не только пользователям ПК. консольным геймерам с такими предпочтениями не хватает подходящих опций; они просто еще не встречали игры, адаптированной к их нише.
«По словам Арнара Гилфасона, директора по производству Valorant, мы предполагаем, что соревнующиеся геймеры демонстрируют одинаковое поведение независимо от игровой платформы, которую они предпочитают. Однако перенос этого сложного тактического шутера на платформу с менее устоявшейся историей для таких жанров сопряжен с некоторым риском. по сравнению с ПК».
Несмотря на наличие аудитории, Riot столкнулась с серьезным препятствием на пути идеальной адаптации игрового процесса с ПК на консольную версию.
Как страстный геймер и разработчик, я всегда считал, что консольный опыт имеет решающее значение для того, чтобы наша игра стоила создания. Если во время разработки игра казалась неподходящей или в нее было неприятно играть, я и моя команда размышляли: «Нужно ли нам решать эту проблему напрямую или стоит рассмотреть возможность перехода к другому проекту?»
В первоначальной задаче было важно найти решение для адаптации продуманной перестрелки Valorant к контроллеру. Версия Valorant для ПК отличается точной стрельбой, которой легче управлять с помощью клавиатуры и мыши. Чтобы гарантировать игрокам на консолях такой же уровень точности, Riot Games представила режим фокусировки. Эта функция позволяет пользователям вводить отдельную настройку пониженной чувствительности при нажатии L2 или левого триггера.
Как заядлый геймер, я могу сказать вам, что, следуя идеям Гилфасона, этот игровой режим в Valorant отвечает двум важным аспектам Riot Games. Во-первых, он обеспечивает необходимую точность для наших стремительных перестрелок. Быстрым движением аналогового джойстика к целям я могу легко привязаться к ним, а затем точно нажать левый спусковой крючок, чтобы точно настроить положение сетки над их головами. Во-вторых, в этом режиме сохраняется знакомая схема управления «левый триггер, затем правый триггер», которая на протяжении многих лет была основной в консольных шутерах — механика, впервые использованная в Call of Duty почти два десятилетия назад.
Как преданный поклонник Valorant, я могу подтвердить, что консольная версия обеспечивает подлинный игровой опыт. Она сохраняет тактический характер и продуманный темп, которые сделали ее любимой для меня и многих других членов ПК-сообщества. Основной игровой процесс остался практически нетронутым, благодаря чему перестрелки по-прежнему будут интенсивными и ориентированными на выстрелы в голову. Добавление режима фокусировки с минимальной помощью при прицеливании улучшает впечатления от игры на консоли, делая процесс попадания вожделенных выстрелов в голову таким же приятным, как и на оригинальной версии для ПК, даже если точность немного отрегулирована.
В беседе с журналистами и создателями контента перед презентацией консоли Гилфасон сказал: «Было важно, чтобы опыт Valorant казался нам аутентичным, а для нас был разработан особый метод ввода». Он продолжил: «Мы стремимся к тому, чтобы игроки никогда не чувствовали себя хуже на той платформе, которую они предпочитают».
Riot Games намерена расширить свою базу игроков, выпустив консольную версию игры, но это не исключает возможности ПК-геймеров опробовать консольную версию. Примечательно, что все улучшения и косметические средства будут синхронизироваться между учетными записями на любой платформе, гарантируя, что игрокам не придется повторно покупать скины при переключении между версиями для ПК и консоли.
Ваш конкурентный рейтинг (единственный аспект, который не будет перенесен) будет отличаться для ПК и консолей. Это связано с решением Riot Games не разрешать перекрестную игру между ПК и консольными версиями Valorant. Однако пользователи Xbox и PlayStation могут участвовать в матчах вместе. Прицеливание с консоли приносит непревзойденное удовлетворение; однако он не может сравниться с быстротой и точностью использования мыши и клавиатуры, что вынуждает Riot поддерживать отдельные системы рейтинга для каждой платформы.
Как заядлый геймер, я рад сообщить, что начиная с 14 июня у меня будет возможность испытать консольную версию Valorant в рамках ограниченной бета-версии как на Xbox Series X, так и на PlayStation 5. Однако Riot Games пока держит полную дату релиза в секрете.
Смотрите также
- iOS 18.1 и более поздние версии: функции Apple Intelligence Siri
- Блог Apple Закрытие iMore: «Еще одна вещь… до свидания»
- Режиссер «Царства животных» представляет самый захватывающий научно-фантастический фильм 2024 года
- Обзор Undead Inc. – Это редко «кончается»
- Почему Мэйси Уильямс хотела, чтобы ее обнаженные сцены с пистолетом заставляли вас чувствовать себя некомфортно
- Atlas Fallen появится в Game Pass – слухи
- Apple передает разработчикам пятую бета-версию macOS Sequoia
- Первый потомок запускается 2 июля
- Apple выпустила вторую публичную бета-версию macOS Sonoma 14.6
- Трейлер «Гладиатора 2»: мелкие детали, подробности и большие открытия
2024-06-08 02:10