Как страстный геймер и любитель музыки, я совершенно очарован увлекательным путешествием Юки Китамуры, уважаемого композитора, создавшего некоторые из самых знаковых игр FromSoftware. Ее история глубоко резонирует со мной, поскольку ее любовь к играм и музыке отражает мой собственный опыт взросления в 90-х и начале 2000-х годов.
Очевидно сходство между серией The Legend of Zelda и многочисленными играми FromSoftware. Мои воспоминания о Elden Ring и Breath of the Wild часто прекрасно сочетаются, создавая гармоничный ментальный ландшафт. Интересно, что я обнаружил, что музыка Zelda существенно повлияла на Юку Китамуру, частого композитора FromSoftware, который создавал музыку для Elden Ring (включая его последний DLC), Dark Souls 1, 2 и 3, Bloodborne и Sekiro: Shadows Die Twice.
В недавнем разговоре по электронной почте (переведенном для ясности) Китамура поделилась с нами во время нашей специальной тематической недели, посвященной видеоиграм и музыке на TopMob FM, своими мыслями о своем музыкальном вдохновении и своей непреходящей страсти к серии Zelda.
Своими словами, не могли бы вы поделиться запоминающимся саундтреком или мелодией из видеоигры, которая пробудила у вас интерес к написанию музыки для игр? Не могли бы вы описать атмосферу, которую она создала для вас, и объяснить, почему эта музыка оказала на вас такое влияние?
Юка Китамура: Я вырос на видеоиграх 90-х и 00-х годов, и на меня сильно повлияли многочисленные шедевры той эпохи. Мое увлечение музыкой привело меня в детстве к изучению игры на фортепиано, вдохновленной, прежде всего, основной темой моей самой любимой игры The Legend of Zelda. Среди них Majora’s Mask была игрой, над которой я потратил много времени, и я был очарован ее мировоззрением, которое так красиво переплеталось с музыкой.
Кроме того, на меня очень сильно повлияли эти музыкальные композиции из серий Harvest Moon, Golden Sun и Pokémon.
Важные мелодии в некоторых играх, часто глубоко эмоциональные, состоящие всего из нескольких нот и тактов, мгновенно затронули струны моего сердца, вдохновив меня представить себя композитором, создающим подобные мелодии.
Не могли бы вы поделиться некоторыми мыслями о композиции одной из ваших песен и обсудить, что ее вдохновило? Было ли это вдохновение почерпнуто из саундтреков к видеоиграм, других музыкальных произведений или, возможно, из чего-то совершенно другого?
Основная тема Dark Souls 3 была вдохновлена последовательностью аккордов болгарского хора.
Как любитель всего художественного, я был очарован его уникальным очарованием – красотой, которая была не просто простой, но слегка призрачной и интригующей.
Что еще нам следует знать о вашем подходе к написанию музыки для видеоигр?
Благодаря моей работе в FromSoftware многие узнали мой музыкальный стиль. В детстве меня пленяли яркие музыкальные миры, и они меня всегда тянули. Я надеюсь продолжать создавать такую музыку и в будущем. Я взволнован и надеюсь, что вы с нетерпением будете ожидать того, что будет дальше.
Смотрите также
- Главные приглашенные звезды 14-го сезона «Голубой крови» избалованы Донни Уолбергом
- Черный миф: руководство по Вуконгу – все побочные квесты и способы их выполнения
- Единственный выживший крупный актер из «Доктора Стрейнджлава»
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Обзор второго сезона «Патинко»: знаменитая драма возвращается, но разочаровывает
- «Все по-американски: настоящая причина, по которой Спенсер Джеймс, актер Дэниел Эзра покинул сериал»
- Функция совместного использования игр Steam Families теперь доступна всем пользователям Steam
- 14 фильмов, бюджет которых значительно превысил бюджет
- Nomad представляет новый ремешок Rocky Point для Apple Watch Ultra
- Apple продает амбушюры в новых цветах для оригинальных AirPods Max
2024-08-11 18:18