Кобольды Delicious in Dungeon выглядят как собаки благодаря ролевой игре, вдохновленной DnD

Кобольды Delicious in Dungeon выглядят как собаки благодаря ролевой игре, вдохновленной DnD

Как геймер, глубоко понимающий историю настольных ролевых игр и их последующих адаптаций в аниме и других медиа, я считаю уникальное изображение кобольдов в «Delicious in Dungeon» интригующим намеком на богатое прошлое этих игр. существа.


Почему кобольды из Delicious in Dungeon выглядят как сексуальные собачники? Вы не единственный, кто задается вопросом.

Если у вас есть опыт игры в Dungeons & Dragons, вы, вероятно, знакомы с кобольдами. Эти существа были впервые представлены в Advanced Dungeons & Dragons в 1970-х годах. В пятом издании этой настольной ролевой игры они выглядят как маленькие драконоподобные существа с двумя ногами.

В манге Рёко Куи «Вкусно в подземелье» кобольды изображены как собачьи существа. Это игривое представление — не просто шутка со стороны мангаки.

Как поклонник фольклора и мифологии, я бы описал кобольдов как крошечных существ из немецких легенд, часто изображаемых с чертами гоблинов. Они обладают озорной натурой и могут влиять на события в доме, либо оказывая помощь, либо создавая проблемы в зависимости от своего настроения по отношению к вам.

В 1970-х годах, когда Гэри Гайгакс написал свод правил для Dungeons & Dragons, он охарактеризовал кобольдов как родственников гоблинов, но наделил их «лающими голосами», похожими на собачьи. Следовательно, первоначальное изображение кобольда в руководстве по монстрам было существом, напоминающим маленького гуманоида с явно собачьими чертами.

Как геймер, я заметил интригующую разницу между существами-кобольдами в Dungeons & Dragons за последние несколько десятилетий и существами из серии ролевых игр Wizardry. В то время как кобольды D&D постепенно превращались в более рептильных существ с каждым новым изданием, версия Wizardry оставалась верной своим первоначальным собачьим чертам, как показано в первом руководстве монстров D&D. Это несоответствие весьма впечатляет!

@polygon

Вот почему кобольды Dungeon Meshi выглядят как собаки, а не ящерицы. #аниме #dnd #deliciousindungeon #dungeonmeshi

♬ оригинальный звук — TopMob

С течением времени, когда появлялись новые выпуски Wizardry, дизайн кобольдов оставался относительно похожим на гуманоидных волков в моем игровом опыте. Напротив, изображение кобольдов в сценах настольных ролевых игр на Западе превратилось в нечто более похожее на рептилий.

Рёко Куи делится своими детскими воспоминаниями о том, как часто наблюдала, как ее отец увлекается серией Wizardry, и о том значительном влиянии, которое оказал на нее дизайн монстров в игре. Примечательно, что ее интерпретация существа-кобольда имеет глубокие исторические корни в японской культуре.

При этом она, пожалуй, первый человек, достаточно смелый, чтобы сделать кобольдов горячими.

Смотрите также

2024-05-22 21:10