Как опытный киноэнтузиаст, питающий слабость к фильмам о супергероях, я должен сказать, что закулисный взгляд на «Дэдпул и Росомаху» просто поразителен! Огромный объем работы и креативности, затраченный на то, чтобы эти динамичные сцены выглядели непринужденно, поистине ошеломляют.
В каждой части франшизы «Дэдпул» уровень качества продукции превосходил предшественника. Первоначальный фильм «Дэдпул» представлял собой небольшой боевик, добившийся большого успеха при бюджете в 58 миллионов долларов. Однако второй фильм поднял ставки, бюджет которого составил 110 миллионов долларов, в результате чего появились более крупные, сложные и звездные боевые сцены с многочисленными камео.
В 2024 году мы представили «Дэдпул и Росомаху», ознаменовав грандиозное появление Наемника в кинематографической вселенной Marvel в стиле — и под стилем мы подразумеваем потрясающий производственный бюджет в 200 миллионов долларов! Только представьте себе зрелище соединения Уэйда Уилсона (Райан Рейнольдс) с Логаном (Хью Джекман), но визуально «Дэдпул и Росомаха» просто колоссальны. Он может похвастаться одними из самых сложных и продвинутых компьютерных работ во франшизе на сегодняшний день. Чтобы дать вам представление о том, какие усилия были вложены в создание этого фильма, вот несколько закулисных взглядов на то, как выглядит «Дэдпул и Росомаха» без спецэффектов.
Армия Дэдпулов была реальной, за исключением Малыша Дэдпула.
В сцене, где Кассандра Нова (в исполнении Эммы Коррин) вызывает орду разных персонажей Дэдпула на битву с Дэдпулом и Росомахой, можно подумать, что раз на экране было видно так много Дэдпулов (а некоторые варианты даже не появлялись! ), некоторые, должно быть, были созданы в цифровом виде. Однако, как ни странно, большинство из них были реальными людьми.
В видеопрезентации со спецэффектами, опубликованной Framestore, выясняется, что во время этой конкретной сцены на самом деле присутствовали несколько актеров Дэдпула в разных костюмах, например, валлийский Дэдпул и Дэдпул Золотого века. Исключением был Малыш Дэдпул, который был создан в цифровом формате, а не сыгран живым актером. Помимо некоторых элементов реального мира, таких как автобус и городской фон (с несколькими практическими реквизитами, разбросанными повсюду), единственными другими цифровыми улучшениями сцены был портал, через который вошли персонажи.
Мэттью Макфадьену пришлось притвориться, что чья-то рука проходит по его лицу.
Мэттью Макфадьен привык изображать дискомфорт и меланхолию – это один из факторов, за которые он получил высокую оценку за такие роли, как мистер Дарси в «Гордости и предубеждении» и Том Вамбсганс в «Наследстве». Его умение убедительно передавать продолжительное беспокойство доказало, что он является идеальным выбором для таких ролей, как мистер Парадокс в «Дэдпуле и Росомахе». Однако фильм также потребовал от него выйти за пределы своей зоны комфорта, ставя перед ним как исполнителем уникальные задачи.
В сцене, где Кассандра Нова, кажется, проводит рукой через голову Парадокса, в ролике Framestore показано, что это было достигнуто путем съемки Макфадьена, как обычно, а затем добавления эффекта с помощью компьютерной графики позже. Это означало, что Макфадьену приходилось вести себя так, как будто к его лицу прикасалась рука, что, вероятно, было довольно сложно изобразить убедительно, даже для такого удостоенного наград актера, как он, получившего две премии «Эмми».
Производительность Догпула была улучшена с помощью очков компьютерной графики.
Мэри Паппинс, или Догпул, как ее еще называют, была образно изображена Пегги, собакой породы Пугезе, которая выиграла титул самой уродливой собаки Великобритании в 2023 году, а затем превратила свою известность во всемирную известность. Напряженные сцены «Догпула» были сняты с использованием Пегги в качестве образца, а затем была создана компьютерная модель, отражающая ее движения, в то время как в других сценах была показана сама настоящая Пегги.
В некоторых сценах, где появлялась настоящая Пегги, художники по визуальным эффектам улучшили ее игру, добавив к ее персонажу очки Dogpool. Как показано в ролике Framestore, эти очки позволили создателям фильма расширить глаза Догпула с помощью компьютерной графики и лучше контролировать его взгляд, сочетая впечатляющую физическую форму Пегги с более точной направленной фокусировкой Догпула.
Тело Хью Джекмана было действительно точеным
Неудивительно, что в фильмах используется компьютерная графика, чтобы добавить актерам мускулов, а телосложение Хью Джекмана в «Дэдпуле и Росомахе» выглядит так, будто оно было высечено скульптором эпохи Возрождения, и вы могли бы задаться вопросом, действительно ли это его внешность в реальной жизни. На самом деле это было так.
Демо-версия Framestore показывает, что в сцене, где Уэйд и Логан получают силу из камер материи и антиматерии, единственными компьютерными улучшениями были поток интенсивной красной энергии, проходящий через тело Логана, и порезы, появляющиеся на его коже. Однако стоит отметить, что сами мышцы Джекмана, включая выступающие вены на его руке, были настоящими, а не измененными в цифровом виде. По общему признанию, интенсивные тренировки, используемые голливудскими актерами, такими как Джекман, для достижения такого мускулистого телосложения в таких фильмах, как «Дэдпул и Росомаха», сами по себе могут считаться уникальным типом визуального эффекта.
Time Ripper был практичным набором.
Один из возможных вариантов фразы «Потрошитель времени» — то есть кубическое устройство с возможностями разрушения временной шкалы, принадлежащее Управлению по изменению времени и в конечном итоге захваченное Кассандрой Новой, — является одним из самых впечатляющих примеров производственного дизайна в «Дэдпуле и Росомахе». ‘ Его форма куба без границ, замысловатый клубок проводов и зарядов сброса, составляющих его, а также причудливое отображение энергии, которую он излучает на станции метро, — все это вместе создает визуально ошеломляющее зрелище, которым славятся блокбастеры.
Мало того, что он был ошеломляющим визуально, Потрошитель Времени представлял собой настоящий светящийся куб, сделанный из стекла и металлических деталей. Это было подтверждено роликом Framestore, и Эмма Коррин фактически управляла этим реквизитом во время кульминационной сцены Новы. Это еще раз подчеркивает беспрецедентное влияние практических результатов.
В сценах боя было много подтасовок.
Как заядлый геймер, я должен сказать, что когда дело доходит до франшизы «Дэдпул», выдающейся особенностью должны быть умопомрачительные и волнующие последовательности действий. Мастерство команды каскадеров занимает центральное место в фильме «Дэдпул и Росомаха», создавая одни из самых напряженных и изящных боевых сцен. Чего вы, возможно, не знали, так это того, что за кулисами использовалось немного магии компьютерной графики, чтобы помочь осуществить некоторые из этих потрясающих трюков – в основном за счет маскировки оборудования.
Кадр из Framestore демонстрирует, что во время первой драки Дэдпула с агентами Управления по изменению времени, пытавшимися его задержать, акробатическое переворот назад и последующее падение на спину каскадера было выполнено с использованием такелажа. По сути, его подняли вверх и потянули назад, а затем команда визуальных эффектов умело спрятала кабели, демонстрируя исключительное сотрудничество между отделами.
Лесная драка вроде бы снималась на звуковой сцене.
Интригующая деталь первой сцены битвы в лесу заключается в том, что не все ее части снимались на месте. Удивительно, но вместо Ванкувера, Канада, который был представлен в другом месте, съемочная группа фактически отправилась в Блэк-Парк в Бакингемшире, Великобритания, чтобы запечатлеть некоторые лесные сцены. Однако просмотр видеозаписи Framestore показывает, что по крайней мере один кадр был сделан внутри звуковой сцены.
В сцене, о которой вы говорите, Дэдпул сражается с несколькими агентами TVA, а камера вращается вокруг него. Кажется, что в этом кадре использована технология видеостены, напоминающая технологию StageCraft, использованную в «Чудесах» и «Человеке-муравье и Осе: Квантумания». Однако важно отметить, что это не подтверждено как StageCraft, поскольку в создании фильма не упоминается ни одна команда StageCraft из Industrial Light & Magic.
Визуализация трюков была выполнена с использованием маски Дэдпула.
Общепризнано, что каскадеры являются настоящими чемпионами боевиков, однако многие не осознают, что значительная часть их работы остается невидимой на экране. Помимо сцен, обрезанных при монтаже, каскадеры часто выполняют сложные трюки за кадром. Эти выступления не включены в финальную версию фильма, но служат визуальными ориентирами для актеров, команд по спецэффектам и даже других каскадеров во время съемок.
В качестве примера: перед съемками сцена, где Дэдпул пронзает агента TVA когтями Росомахи, отрабатывалась двумя каскадерами. Готовый продукт точно повторял их отрепетированные движения, за исключением того, что каскадеры не поранили друг друга во время тренировки. Интересно, что каскадер, исполнявший движения Дэдпула, во время репетиции носил красную футболку и маску Дэдпула.
The Void объединил цифровую и реальную среду
Как и Framestore, компания Industrial Light & Magic (ILM) представила показательную демонстрацию визуальных эффектов для своей работы над «Дэдпулом и Росомахой», наполненную интригующим контентом. Например, этот ролик демонстрирует, что эпизоды «Пустоты» были сняты путем смешивания цифровых фонов с реальными декорациями.
Пейзаж, показанный в фильме как Пустота, основан на реальной местности Питстоун Карьер, мелового карьера в Бакингемшире. Однако во время сцены, где Росомаха и Дэдпул гуляют и оценивают друг друга, многие аспекты Пустоты были добавлены в цифровом виде, в частности, зеленый лесной фон Питстоун Карьер превратился в обширное и бесплодное пространство.
Был использован практичный гигантский логотип 20th Century Fox.
Несмотря на интенсивное использование компьютерной графики при создании Бездны, были некоторые аспекты, которые вы могли подумать, что они были созданы компьютером, но это не так. Ролик ILM содержит интригующую информацию по этому поводу: сцена, где Дэдпул крутит свой пистолет и взводит его, стоя перед рухнувшим логотипом 20th Century Fox, как вы можете догадаться, действительно была снята на синем хроматическом экране… однако , настоящий логотип 20th Century Fox был подлинным.
Кажется очевидным, что во время съемок этой конкретной сцены либо Райан Рейнольдс, либо актер в костюме Дэдпула стояли перед настоящим логотипом 20th Century Fox, который был стратегически расположен и выглядел так, как будто он был частично погребен под землей. Давайте скрестим пальцы, чтобы в какой-то момент у кого-то была возможность встать на него для выстрела сверху.
В ключевом кадре были анимированы только катана и голова Дэдпула.
Несмотря на исключительные физические и голосовые характеристики Райана Рейнольдса в роли Дэдпула, важно отметить, что маска скрывает большую часть его потенциальной мимики. Из закулисных VFX-кадров, показывающих, как выглядят фильмы «Дэдпул» без компьютерной графики, мы понимаем, что маска Дэдпула анимируется в цифровом виде во время постобработки, чтобы усилить его выразительные качества. В предстоящем фильме «Дэдпул и Росомаха» отдельный кадр потребовал уникального сочетания компьютерной графики с другим подобным применением.
В напряженной битве между Дэдпулом и Росомахой в Пустоте особая сцена демонстрирует, как Уэйд хватает свой меч и снова наносит удар Логану. В этом эпизоде использовалась компьютерная графика (CGI) по двум конкретным причинам: во-первых, она оживила маску Уэйда на экране, а во-вторых, она создала катану в его правой руке, поскольку этот конкретный меч не был настоящей опорой во время этого кадра. .
Цифровой Хью Джекман использовался в нескольких сценах.
Вместо того, чтобы сосредотачиваться на внешности и оружии, стоит отметить, что в «Дэдпуле и Росомахе» некоторые сцены полностью представляют собой компьютерные изображения (CGI), созданные самими персонажами. Цифровые версии «Дэдпула» и «Росомахи» были созданы для облегчения определенных сцен, и их подлинность настолько убедительна, что вы, возможно, даже не осознавали, что не наблюдаете за живыми актерами на экране.
В изображенный момент не реальный актер Хью Джекман принимает позу росомахи и быстро мчится на четвереньках к Дэдпулу; вместо этого изображенный Росомаха полностью создан компьютером (CGI). Это включает в себя обратные кадры с фокусом на его лице. Мастерство аниматоров проявляется, поскольку им удалось создать компьютерную модель, которая в эти короткие моменты выглядела поразительно похожей на человека.
Дорога через Пустоту без компьютерной графики выглядит гораздо менее устрашающе.
Подобно Потрошителю времени, Void — еще одно впечатляющее творение с точки зрения дизайна. Лишь немногие места в фильмах о супергероях когда-либо казались такими безжизненными, мрачными или апокалиптическими, как Пустота. Работа команды дизайнеров – не единственное, что мы должны отметить; Команда визуальных эффектов также сыграла значительную роль, о чем свидетельствует отрывок из ролика ILM, сравнивающий окончательный вид Пустоты с фактическим местом, где она была снята.
Вместо того, чтобы использовать сцену космического путешествия для мчащегося через пустоту конвоя Новы, они сняли ее на обычной грунтовой дороге возле карьера Питстоун. На самом деле эта местность вовсе не была апокалиптической; вместо этого он был пышным и живописным. Удивительно осознавать, что эта мирная обстановка превратилась в бесплодный коричневый пейзаж на пути конвоя через пустоту.
Всем актерам пришлось отреагировать на воображаемого Алиота.
В сцене в логове Новы всем актерам, играющим разные роли – главным героям, массовке и каскадерам – нужно было сотрудничать, чтобы создать убедительный ансамблевый номер для кадра, где Алиот, грозный защитник Пустоты, кажется, нападает на них. Как показано в ролике ILM, эта сцена была снята на съемочной площадке студии, причем изображение Алиота, пикирующего на базу Новы, было достигнуто с помощью методов фонового кеинга.
В этом сценарии все на экране по-разному отреагировали на вымышленное существо по имени Алиот. Некоторые проявили признаки паники, другие замерли в недоумении, а некоторые, казалось, готовились противостоять ей. Среди них Эмме Коррин было поручено беспечно уйти со сцены, что, возможно, было самым трудным актерским подвигом в этом конкретном кадре.
Структура вокруг гигантского трупа Человека-Муравья была реальной
Вместо того, чтобы использовать тело покойного Человека-муравья в качестве места сбора Новы и ее соратников, этой концепции не хватало практичности — хотя было бы интригующе наблюдать, как Marvel строит огромный городской пейзаж, напоминающий Метрополис, для этой конкретной сцены. Тем не менее, окружение, построенное вокруг трупа Человека-Муравья, было подлинным, о чем свидетельствует ролик ILM.
В сцене, показывающей, как шлем Человека-муравья открывается, и появляется Кассандра Нова, несколько частей, таких как опорные металлические перила, леса, линия подбородка шлема и центральная лестница, были построены в реальности. Однако только плечи и верхняя часть шлема, появившиеся на экране, были полностью цифровыми, хотя художники компьютерной графики создали модель всего набора, включая даже его практические элементы.
Эмме Коррин и Райану Рейнольдсу пришлось продемонстрировать точную физическую игру.
Точно так же, как Мэтью Макфадьен должен был действовать так, как будто на его лице происходило вторжение руки Новы через ее фазовые способности, так и Райан Рейнольдс должен был сделать то же самое. Что делает кадр Новы, проходящей через голову Дэдпула, уникальным, так это то, что он происходит, когда Райан Рейнольдс и Эмма Коррин остаются на виду у камеры на протяжении всей процессии.
Это означало, что актерам требовалась исключительная точность в игре. Рейнольдсу и Коррину не только нужно было убедительно изобразить уровень дискомфорта, превосходящий человеческое понимание, а Коррин должен был реалистично предложить вставить руку, но оба исполнителя также должны были плавно синхронизировать свои движения, чтобы создать иллюзию того, что рука Новы запутывается в руке. Голову Дэдпула и крепко сжимаю ее.
Борьба с приспешниками Новы включала в себя сложное сочетание живого действия и компьютерной графики.
Что впечатляет в CGI-роликах, так это их способность раскрывать многочисленные уровни визуальных эффектов, скрытых в одной сцене, даже эффекты, о которых зрители могут не осознавать во время просмотра.
Начнем с начальной сцены битвы Сопротивления с приспешниками Новы, она демонстрировала несколько измерений: изначально вокруг декораций присутствовали реальные эффекты, такие как искры, стрельба и дым. Во-вторых, в окружающую среду были добавлены компьютерные элементы, такие как лазерные выстрелы, силовые поля, дополнительный дым и светящийся посох бо Гамбита (Ченнинг Татум). Наконец, в акции участвовали полностью компьютерно-анимированные миньоны. Наблюдение за тем, как эти слои сливаются воедино в ролике ILM, сродни наблюдению за тем, как волшебство разворачивается в реальном времени.
Грузовики были припаркованы там, где должен был быть шлем Человека-муравья.
С высоты птичьего полета в демо-версии ILM кажется, что, хотя создатели фильма не создавали колоссальный труп Человека-муравья для «Дэдпула и Росомахи», вместо этого они определенно создали нечто невероятно сложное. Набор базовых сцен Новы был огромен; Мало того, что большинство металлических перил, лестниц и строительных лесов были настоящими конструкциями, но и вся территория должна была быть окружена высокими синими стенами с хроматическим ключом, куда позже в цифровом виде будут добавлены руки Человека-Муравья.
На съемочной площадке замысловатый дизайн привел к веселому и захватывающему результату. Помимо экранного действия, секция, представляющая полностью компьютерную голову и плечи Человека-Муравья, скрывала закулисный персонал, транспортные средства и оборудование, не имея никакого отношения к самой сцене. Следовательно, там, где в готовом фильме появится шлем Человека-муравья, были видны серийные грузовики и фургоны.
Артисты действительно прыгали в сценах с межпространственными порталами.
Кульминационная битва между Сопротивлением и приспешниками Новы заканчивается тем, что Дэдпул и Росомаха поспешно сбегают через межпространственный портал – обычная особенность MCU со времен «Доктора Стрэнджа» и даже более того, поскольку она положила начало самой знаковой сцене франшизы в «Мстителях». : Финал». К настоящему времени мы стали свидетелями того, как многочисленные персонажи MCU входят в порталы и выходят из них, что заставляет нас задаться вопросом: сколько раз сами актеры физически прыгают?
В захватывающем мире «Дэдпула и Росомахи», как показывает ролик ILM, Дэдпул и я (Росомаха), казалось, прыгнули через врата, перейдя из замысловатой «внутренности черепа» в яму с хроматическим ключом. Когда мы стоим спиной к камере, неясно, кто совершал эти смелые прыжки: Райан Рейнольдс или Хью Джекман, но одно можно сказать наверняка: кто-то прыгнул!
Смотрите также
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- iPad 9 снят с производства, iPad 10 теперь стоит от 349 долларов
- Monster Hunter Wilds демонстрирует обширные новые кадры игрового процесса
- На Assassin’s Creed Infinity может появиться ежемесячная подписка – слух
- Обзор Mortal Kombat 1: Khaos Reigns – Узнаешь меня, маленький брат?
- Фильм, получивший самые продолжительные овации на Каннском кинофестивале
- Авторы книги «Пространство» возвращаются с «Милосердием богов» — прочтите первую главу прямо сейчас.
- Зимнее обновление Pacific Drive добавляет золотые ракушки и украшения для гаража
- Destiny 2: Утечка финальной формы, спойлеры рейдов в дикой природе
- Marvel Rivals – все, что вам нужно знать
2024-11-25 07:31