Как Pikselnesia выпустила EP Afterlove после смерти Мохаммеда Фахми

Как Pikselnesia выпустила EP Afterlove после смерти Мохаммеда Фахми

Как геймер, глубоко ценящий инди-студии и их уникальные предложения, я не могу не чувствовать себя глубоко тронутым историей Piknelsia и их игры «Afterlove EP». Потеря основателя и креативного директора Мохаммада Фахми во время разработки, должно быть, стала разрушительным ударом для команды. Но, руководствуясь истинным игровым духом, они решили отдать должное видению Фахми и продолжить проект.


Индонезийская инди-студия Piknelsia была в процессе создания ритм-визуального романа «Afterlove EP», когда получила трагическое известие: скончался Мохаммад Фахми, основатель и креативный директор студии. Айвор Двитомо, продюсер игры, вспоминает: «Когда это произошло, наш художник по персонажам Сояту, обезумевшая, связалась со мной около 2 часов ночи. Она спросила меня: «Фахми снова шутит о смерти? На этот раз это не шутка». шутка, пожалуйста, скажи мне, что это неправда!»

Производство Afterlove EP, текущего проекта команды, застопорилось из-за неожиданной кончины ценного коллеги и друга. Наступила коллективная пауза, пока все переживали свое горе. Однако по прошествии некоторого времени команда снова собралась, чтобы обсудить ход игры и их общее стремление воплотить в жизнь идею Фахми для Afterlove EP, игры, посвященной любви и смерти в Джакарте.

Как преданный поклонник игрового мира, я с глубокой грустью сообщаю, что блестящий ум, стоящий за шедевром «Coffee Talk» от Toge Productions, Фахми трагически скончался в марте 2022 года. Coffee Talk, выпущенный в 2020 году, представляет собой необычное визуальное произведение. роман и симулятор кофейни, где я в роли бариста погружаюсь в фэнтезийный сеттинг, вдохновленный Сиэтлом. Игра передает атмосферу уютной кофейни в дождливый день, плавно переплетая нотку прихоти.

Я, как большой фанат, могу вам сказать, что с помощью EP «Afterlove» Фахми стремился дать подлинное изображение того, что значит быть молодым и жить в местах, где он лично вырос и жил. Двитомо, игровой директор и программист, разделяет это мнение и надеется, что игроки оценят возможность открыть для себя наш дом через персонажей и обстановку в игре. У тех, кто знаком с Джакартой, возможно, даже возникнет чувство ностальгии, поскольку мы воссоздали некоторые любимые места в виртуальном мире.

У Фахми была ясная и хорошо продуманная концепция проекта «Afterlove EP», которую он тщательно спланировал вместе с ведущим повествовательным режиссером Галухом Эльзой, также известным как Саша. По словам Двитомо, сюжет и персонажи уже были созданы, и команде Pikselnesia пришлось приступить к настройке производства.

После кончины Фахми нашей основной целью как команды было обеспечить, чтобы разработка игры соответствовала его первоначальному видению, особенно когда дело касалось диалогов и написания сценариев. Для этого мы наняли дополнительную поддержку в написании и повествовании, поскольку требовалось большое количество контента. Однако, поскольку Саша тесно сотрудничал с Фахми над сюжетной линией, персонажами и общей концепцией, она стала хранительницей этих элементов и посоветовала сценаристам поддерживать соответствие его видению.

Как Pikselnesia выпустила EP Afterlove после смерти Мохаммеда Фахми

Фахми присоединился к «Afterlove EP» с определенной целью, и я не хочу идти против этого, — объяснил Двитото. Редактирование игры добавило дополнительную проблему.

«Сохранение оригинальной концепции Фахми, будучи открытым для адаптации, было самым трудным аспектом, поскольку сам Фахми вносил коррективы и предлагал свежие идеи во время разработки», — объяснил Дэни. «Поэтому нам пришлось тщательно обдумать его предполагаемое направление, прежде чем вносить какие-либо изменения».

Pikselnesia в настоящее время разрабатывает свой EP «Afterlove», но недавно они представили демо-версию игры во время мероприятия Fellow Traveller’s LudoNarraCon. Ожидается, что игра выйдет в этом году на Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows PC и Xbox Series X.

Как преданный поклонник творческого гения Фахми, я выражаю: «Это наша искренняя дань уважения Фахми через эту игру. Показ публике произведения, которое он задумал, визуализировал и над которым неустанно трудился, — это самый подходящий способ воздать ему должное». .»

Смотрите также

2024-05-17 16:10