Июньская презентация Xbox стала самой важной в ее истории

Июньская презентация Xbox стала самой важной в ее истории

Microsoft примет участие в фестивале Summer Game Fest на этой неделе и в презентации Xbox 9 июня, демонстрируя впечатляющее преимущество на практике. С приобретением Activision Blizzard игровое подразделение Microsoft испытало резкий рост доходов и превратилось в ведущего издателя. Этот новый мощный центр теперь содержит необычайную коллекцию знаковых игровых франшиз, таких как Call of Duty, Minecraft, Warcraft, Halo, Fallout, Diablo, The Elder Scrolls, Doom, Gears of War, Forza и многих других, что делает его одним из лучших. Издатель уровня в игровой индустрии.

Глава игровой компании Microsoft Фил Спенсер и его команда намерены оставить значительный след в тусклом году для индустрии видеоигр. Хотя Sony признала, что в этом году у PlayStation не будет каких-либо значительных эксклюзивных игр, на прошлой неделе они провели раннюю, но сдержанную презентацию. Nintendo, выпуск консоли-преемницы Switch которой будет отложен до 2025 года, придется полагаться на свою существующую линейку для презентации в конце июня. Ведущий Summer Game Fest Джефф Кейли предостерег от больших ожиданий от презентации его компиляции, запланированной на 7 июня.

Как страстный фанат, я могу перефразировать данный текст от первого лица следующим образом: Я заметил, что у Microsoft в прошлом были более спокойные периоды выпуска релизов, но с ее нынешним размером и влиянием трудно представить, что они потерпят неудачу. Что касается Activision Blizzard, Microsoft сделает грандиозное объявление во время специального мероприятия, продемонстрировав Call of Duty: Black Ops 6 этого года, а также существенные обновления для World of Warcraft и Diablo 4. У Bethesda есть Indiana Jones: The Great Circle и слухи о разработке расширения для Starfield, а также новой игры из серии Doom. Сообщается, что Xbox Game Studios собирается представить новую игру Gears of War и предоставить больше информации о Microsoft Flight Simulator 2024 и фэнтезийной ролевой игре Obsidian Avowed.

Как заядлый геймер, я не могу не заметить, насколько, казалось бы, случайным является появление одного из этих трех игровых мощных устройств на игровых консолях. Тем не менее, это затруднительное положение, с которым Microsoft должна справиться, готовясь обратиться к своим фанатам в 2024 году. Xbox, бренд, которым я дорожу, оказался в кризисе идентичности значительных масштабов.

Июньская презентация Xbox стала самой важной в ее истории

За последние несколько месяцев игровое сообщество, включая преданных фанатов Xbox, было взбудоражено слухами о том, что Microsoft рассматривает возможность расширения своих усилий по мультиплатформенной публикации за пределы одновременного выпуска на Xbox и ПК. Эти предположения получили распространение, когда выяснилось, что Microsoft планирует выпустить эксклюзивные для консолей игры на конкурирующие платформы, такие как Nintendo Switch и PlayStation 5. Microsoft действительно сделала этот шаг с такими играми, как Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of ​​Thieves и Grounded. Тем не менее, слухи продолжают циркулировать, предполагая, что более крупные франшизы, такие как Starfield, Indiana Jones, Halo и другие ценные интеллектуальные объекты, могут последовать этому примеру. По данным надежных источников в Windows Central, для этой инициативы под кодовым названием Latitude не установлено никаких границ, и, как сообщается, в разработке находятся другие адаптации игр, принадлежащих Xbox, для PlayStation.

Решение Microsoft увеличить прибыль от своих собственных игр противоречит традиционному маркетинговому подходу к консольным играм, который в значительной степени полагается на эксклюзивные игры для установления ценности платформы и ее желательности среди геймеров. Эта концепция имеет огромное значение для игрового сообщества, поэтому перспектива отказа от нее становится шокирующей.

Нельзя недооценивать значение контекста, окружающего решение Microsoft. На протяжении более десяти лет Microsoft добилась успехов в расширении своих горизонтов за пределы консолей Xbox с помощью таких инициатив, как компьютерные игры, облачные игры, мобильные сервисы и платформы подписки, такие как Game Pass. Кроме того, приобретение Minecraft стало заметным шагом в этом направлении. Однако покупка Activision Blizzard сделала шаг вперед, мгновенно превратив Microsoft в крупного мультиплатформенного издателя.

Июньская презентация Xbox стала самой важной в ее истории

Из-за нормативных ограничений Microsoft не смогла сделать Call of Duty эксклюзивной игрой для платформы Xbox, хотя рассматривала это как вариант. Вряд ли с играми Blizzard ситуация будет отличаться. Значительная часть доходов Microsoft от игр поступает от платформ PlayStation, Nintendo и ПК, что повлияет на стратегическое направление управления Xbox.

Игровой охват Microsoft расширился, однако сама платформа Xbox не поспевает за этим прогрессом. По мнению аналитиков Financial Times, продажи Xbox Series X и S в 2023 году обогнали продажи PlayStation 5 почти в три раза. Microsoft предпочитает не раскрывать данные о продажах консолей, утверждая, что они не отражают действительно состояние ее игровых систем. бизнес. Они время от времени делятся цифрами Game Pass; после значительного этапа роста число подписчиков, по-видимому, стабилизировалось на уровне примерно 34 миллионов.

Я эксперт в анализе новостей отрасли, и у меня есть несколько тревожных новостей из игрового мира, которыми я могу поделиться. В январе 2024 года Microsoft сделала разочаровывающий шаг, уволив около 1900 сотрудников своего игрового подразделения. Хотя это было неудачно и соответствовало тенденции в игровой индустрии, оно меркло по сравнению с тем, что последовало за этим.

Июньская презентация Xbox стала самой важной в ее истории

Накопленное влияние недавних событий поднимает глубокие экзистенциальные дилеммы для игровых амбиций Xbox и Microsoft. Что представляет собой Xbox сегодня? Консольные эксклюзивы по-прежнему значимы? Превратилась ли Microsoft в более крупного стороннего издателя, такого как EA? Эффективна ли модель подписки Game Pass? Как приобретение Call of Duty повлияет на этот сценарий? Почему Halo, когда-то ведущая франшиза Xbox, пришла в упадок? И самое важное для тех, кто не входит в сообщество Xbox: можно ли положиться на то, что Microsoft будет ответственно управлять этим обширным доменом, его любимыми студиями и франшизами, не причиняя при этом необратимого вреда, как в случае с Fable и Lionhead?

В воскресенье Спенсеру и его команде предстоит выполнить сложную и запутанную задачу вместо того, чтобы просто опубликовать шквал анонсов игр для Xbox. Они должны разработать четко определенный план роли Xbox в индустрии, ее взаимодействия с фанатами и ее будущего направления. Четкое информирование об эксклюзивности предстоящих игр имеет важное значение. Приверженность Microsoft Game Pass имеет решающее значение, особенно с учетом нормативных требований, согласно которым Call of Duty остается доступной на конкурирующих облачных сервисах и консолях; таким образом, Game Pass становится жизненно важным стратегическим шагом для Xbox. Кроме того, демонстрация приверженности консольному оборудованию путем внедрения нового портативного устройства может значительно укрепить их позиции.

С справедливой точки зрения руководство Xbox оказалось на беспрецедентной территории. Слияние ролей владельца платформы и стороннего издателя — это неизведанный путь, поэтому неясно, имеет ли этот шаг вообще какой-либо смысл. В воскресенье Microsoft должна доказать игровому сообществу, почему стоит заниматься этим предприятием, и нарисовать картину более яркого будущего для индустрии и формы искусства, а не просто поглощать и уменьшать их.

Смотрите также

2024-06-05 19:40