«Grounded 2» оказалась среди неожиданных анонсов на игровой выставке Xbox этого года, учитывая, что она будет доступна на ПК через Steam Early Access и на консолях Xbox Series X/S в виде предпросмотра игры уже в следующем месяце. Тем не менее, может возникнуть вопрос, почему разрабатывается продолжение вместо дальнейшего улучшения оригинальной игры.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В интервью журналу IGN исполнительный продюсер Маркус Морган рассказал, что они начали разработку «Grounded» на оригинальной Xbox One. Когда мы достигли предела возможностей для добавления дополнительного контента в игру, дальнейшее расширение могло бы стать сложной задачей. Подобное потенциальное расширение могло нарушить погруженность в эту непрерывную среду.
В своем энтузиазме я не могу удержаться и хочу поделиться тем, что мы стремились создать новую историю для наших любимых фанатов (так как первая игра уже достигла своего удовлетворяющего завершения). Часть этой эволюционной истории включала введение багги — универсальных средств передвижения, которые помогали исследовать местность, а также играли ключевую роль в сценах строительства и сражений. Однако мы поняли, что оригинальные планировки Grounded 1 не совсем соответствовали этому новому стилю геймплея, что вызвало определенные трудности во время разработки.
Чтобы регулировать скорость перемещения в игре, необходимо увеличить расстояние между ключевыми локациями, эффективно управлять ландшафтом и внутренними пространствами, а также адекватно преодолевать экологические угрозы. К сожалению, эти аспекты не были полностью учтены изначально, что потребовало всестороннего пересмотра. В результате мы создали более крупный игровой мир, чтобы позволить правильное внедрение этих элементов. Вот почему игра расширена по размеру.
В сотрудничестве с компанией Eidos Montreal, известной по Marvel’s Guardians of the Galaxy и Shadow of the Tomb Raider, студия Obsidian не разрабатывает игру самостоятельно. Вместо этого они тесно сотрудничают в рамках настоящего партнерства по совместному развитию проекта. Команда из Eidos Montreal, являвшаяся большой поклонницей оригинала, внесла свой вклад в концепцию и злодеев для сиквела.
29 июля Grounded 2 начинает фазу раннего доступа по цене $29.99. Однако, поскольку разработка продолжается, ожидайте роста стоимости. Первая зона будет почти такой же обширной, как весь двор из первой игры. Игрокам стоит ожидать улучшенный бой, новых опасных насекомых и дополнительного контента. Обсидиан представит свою дорожную карту разработки после начала фазы раннего доступа, поэтому следите за обновлениями.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Секс-сцена с Меган Маркл, которая преследует принца Гарри
- Как на самом деле работает меч в камне в Диснейленде?
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- ASUS ProArt RTX 5080 с разъемом для SSD имеет уникальный дизайн печатной платы с повернутым графическим процессором.
- Фанаты World of Warcraft обеспокоены появлением Тралла в бета-версии The War Within
- Дорожная карта next-gen HBM проектов предполагает память HBM7 объемом свыше 6ТБ и ускорители искусственного интеллекта мощностью до 15000 Вт в течение десятилетия
2025-06-10 20:11