Как давний поклонник Gears of War, я очень рад возвращению моей любимой франшизы шутеров с анонсом Gears of War: E-Day. Со времени выхода Gears 5 прошло пять лет, и были моменты, когда казалось, что мы можем не получить еще одну игру из этой серии. Угрюмый кинематографический трейлер с отсылками к оригинальным играм и кавером Гэри Джулса «Безумный мир» вызывает у меня одновременно ностальгию и волнение.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Я с нетерпением ждал пять долгих лет, чтобы получить в свои руки новую основную игру Gears of War после того, как поиграл в Gears 5. Ожидание было ощутимым в игровом сообществе, поскольку ходили слухи о том, будет ли еще одна часть этой культовой игры. франшиза. Наконец, команда The Coalition, уважаемого разработчика Xbox Game Studios, создавшего серию Gears of War, анонсировала новое дополнение к саге под названием «Gears of War: E-Day». Я едва могу сдержать волнение!
В жестком кинематографическом превью, показывающем кавер Гэри Джулса на «Безумный мир» из более раннего трейлера Gears of War, мы видим двух солдат, сражающихся с врагами Саранчи. Повествование, кажется, разворачивается до первой части Gears of War, поскольку один солдат надевает фирменную повязку Маркуса Феникса и поразительно похож на известного персонажа из оригинальной трилогии. Другой солдат, похоже, представляет собой юношескую версию Дома, давнего друга Маркуса из основополагающего сериала. Название «E-Day» в этой игре относится к тому дню, когда впервые появилась Саранча, закрепляя концепцию приквела и определяя временные рамки этого предстоящего приключения.
В конце 2000-х — начале 2010-х первые три части Gears of War, разработанные Epic Games, выделялись исключительно на консолях Xbox. Эти игры существенно повлияли на жанр шутеров с прикрытиями и представили «режим орды» — функцию выживания, в которой игроки защищаются от непрерывных атак противника. Хотя они и не являются первыми примерами, они по-прежнему высоко ценятся за популяризацию этих элементов. После завершения оригинальной трилогии произошли некоторые заметные изменения. В 2012 году из Epic Games ушел ведущий дизайнер серии Клифф Блежински. Кроме того, в 2014 году Xbox Game Studios приобрела права на публикацию будущих игр Gears of War.
Как преданный геймер, следящий за серией с момента ее создания, я не могу не заметить, что мы с некоторыми другими фанатами разделяем схожие мнения относительно изменений во франшизе Gears после ее приобретения. Выпуск Gears of War 4 ощущался как отход от привычного, с совершенно другим тоном, который не совсем резонировал с настоящим опытом Gears.
Действия Коалиции после выхода «Gears 5» не ограничились работой над «Gears of War: E-Day». Напротив, в 2020 году они выпустили «Gears Tactics», пошаговую стратегическую игру в рамках франшизы Gears. Более того, The Coalition внесла свой вклад в разработку «Halo Infinite». Учитывая ожидания фанатов потенциального «Gears 6» как продолжения «Gears 5», это неожиданное объявление является настоящим шоком.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- В 12-м сезоне «Полиции Чикаго» будет момент Берджесса и Рузека, которого ждали фанаты
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- Настоящая причина, по которой Сандра О не вернется в «Анатомию страсти»
- Большая обнаженная сцена в «Доме Дракона» была чем-то большим, чем просто выстрел в член
2024-06-09 22:10