«Флэш»: «Твиттер» до сих пор рассказывает об «одном из худших кадров в истории кино»

«Флэш»: «Твиттер» до сих пор рассказывает об «одном из худших кадров в истории кино»

Как поклонник великолепного кино и визуальных эффектов, я не могу не чувствовать разочарование и тревогу из-за печально известной сцены из фильма «Флэш» (2023), которую широко критиковали за некачественные визуальные эффекты. Клип, в котором Флэш и Супергёрл мчатся в зону боевых действий против сил генерала Зода, набравший более 15 миллионов просмотров в Твиттере, несомненно, является одним из худших кадров в истории кино.


В 2023 году фильм «Флэш» подвергся резкой критике после выхода на экраны: многие критиковали его некачественные визуальные эффекты и сомнительное решение вернуть умерших актеров для эпизодических ролей в запутанной сцене. Оценка Лупера повторила эти опасения, а также проблемы с повествованием фильма. Несмотря на то, что «Флэш» был выпущен более года назад, он остается объектом онлайн-критики, особенно в отношении одной сцены, которая привлекла огромное количество негативного внимания.

На платформе, ранее известной как X, @Fdmdarkshadow поделился фрагментом видео финала фильма. В нем Эзра Миллер изображает обоих персонажей Флэша, а Супергёрл, которую играет Саша Калле, бросается на поле битвы против войск генерала Зода. Подпись гласит: «Один из самых разочаровывающих кадров в истории кинематографа». Этот пост собрал более 15 миллионов просмотров, и зрители, похоже, с ним согласились, выразив свое неодобрение такими комментариями, как @1998Wens, который повторно поделился клипом, отметив: «Я не шучу и не саркастичен… но это действительно похоже на кат-сцена в реальном времени, переходящая в видеоигру».

В «Флэше» есть несколько случаев, когда компьютерная графика не может органично сочетаться со сценами живых выступлений, в результате чего персонажи кажутся вставленными в неестественную среду. Это особенно разочаровывает, потому что эта сцена была призвана продемонстрировать запоминающуюся команду, но вместо этого выглядит странной и сбивающей с толку. К сожалению, «Флэш», одна из последних частей Расширенной вселенной DC, заканчивается на такой разочаровывающей ноте.

Художники по визуальным эффектам делают потрясающую работу, имея соответствующие ресурсы.

«Флэш»: «Твиттер» до сих пор рассказывает об «одном из худших кадров в истории кино»

История производства фильма «Флэш» в DCEU была отмечена значительными задержками и многочисленными изменениями. Первоначально запланированный к выпуску в 2018 году, он претерпел множество неудач и увидел вращающуюся дверь режиссеров и сценаристов. Поскольку визуальные эффекты все еще находятся в стадии разработки, похоже, что дополнительные доработки могли бы пойти на пользу проекту. К сожалению, к тому времени, когда «Флэш» вступил в постпродакшн, DCEU переживала серьезный переход, прокладывая путь к новой кинематографической вселенной, возглавляемой Джеймсом Ганном и Питером Сафраном.

С точки зрения геймера, я хотел бы уточнить: когда дело доходит до критики визуальных эффектов (VFX) в «Флэше», важно не обвинять напрямую Weta FX. У них впечатляющее портфолио: они работали над такими блокбастерами, как «Аватар», «Властелин колец: Две башни» и «Планета обезьян». Их команда неизменно создавала потрясающие визуальные эффекты.

В идеале новое руководство DC Films извлечет ценные уроки из затруднительного положения «Флэша» и предоставит артистам достаточные ресурсы для создания визуально потрясающих фильмов, не выталкивая их за пределы возможностей и не вызывая унижения.

Смотрите также

2024-06-19 12:37